Todesmal
NeuFeingefühlRang 1
Classic Era
Nicht in Classic Era.
Forever
Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | — | 40 |
| Kosten | — | 25 Energie |
| Zauberzeit | — | Sofort |
| Abklingzeit | — | 10 Sek. |
| Reichweite | — | 20 m |
Rang 2
Classic Era
Nicht in Classic Era.
Forever
Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | — | 48 |
| Kosten | — | 25 Energie |
| Zauberzeit | — | Sofort |
| Abklingzeit | — | 10 Sek. |
| Reichweite | — | 20 m |
Rang 3
Classic Era
Nicht in Classic Era.
Forever
Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | — | 56 |
| Kosten | — | 25 Energie |
| Zauberzeit | — | Sofort |
| Abklingzeit | — | 10 Sek. |
| Reichweite | — | 20 m |
Rang 4
Classic Era
Nicht in Classic Era.
Forever
Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | — | 60 |
| Kosten | — | 25 Energie |
| Zauberzeit | — | Sofort |
| Abklingzeit | — | 10 Sek. |
| Reichweite | — | 20 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70790 (Clientdateien).