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UnverändertFurorRang 1Keine Änderung
Classic Era
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
Forever
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 24 | 24 |
| Kosten | 15 Wut | 15 Wut |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 2Keine Änderung
Classic Era
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
Forever
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 32 | 32 |
| Kosten | 15 Wut | 15 Wut |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 3Keine Änderung
Classic Era
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
Forever
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 40 | 40 |
| Kosten | 15 Wut | 15 Wut |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 4Keine Änderung
Classic Era
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
Forever
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 48 | 48 |
| Kosten | 15 Wut | 15 Wut |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Rang 5Keine Änderung
Classic Era
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
Forever
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in F1 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Stufe | 56 | 56 |
| Kosten | 15 Wut | 15 Wut |
| Zauberzeit | Sofort | Sofort |
| Abklingzeit | — | — |
| Reichweite | 5 m | 5 m |
Vergleich Classic Era 1.15.9.70576 mit Forever 1.60.1.70790 (Clientdateien).