Warrior · Nahkampf-DPS

WoW Forever Arms Warrior Build

Ein reiner Waffen-Build für das Level-30-Cap der Beta: Verwunden und Überwältigen erledigen die Arbeit, Crits treiben Tiefe Wunden und Durchbohren an, und Weitreichende Stöße kommt als 21. Punkt.

21 / 0 / 0Level 30 · 21 punkteAktualisiert am 31. Oktober 2026 · Beta 1.60.1, hotfixes to 30 Oct

Die Talentbäume ändern sich noch zwischen Beta-Builds. Zum Start (4. November 2026) prüfen wir diesen Build erneut.

Talentbeschreibungen stammen aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70707). Manche Talentwerte setzt der Spielserver und sie können im Spiel abweichen; als Classic-Era-Daten markierte Ränge fehlen noch im Forever-Client. Die Talentbäume enthalten die Server-Hotfixes der Beta (Stand 2026-10-30) aus dem Datenexport von talentsforever.com (CC BY 4.0); Symbole und Namen stammen aus den Spieldateien.

Talentreihenfolge nach Stufe

  1. 10–12Verbessertes Verwunden×3
  2. 13–15Verbesserter heldenhafter Stoß×3
  3. 16–17Verbessertes Überwältigen×2
  4. 18–19Verbesserter Sturmangriff×2
  5. 20–22Tiefe Wunden×3
  6. 23–24Abwehr×2
  7. 25–26Durchbohren×2
  8. 27–28Zweihandwaffen-Spezialisierung×2
  9. 29Aufspießender Stoß
  10. 30Weitreichende Stöße

Alternativen

  • Mit dem Talented-Legacy-Perk (+5 Punkte): Rausch des Blutes x4 für mehr Überwältigen-Procs durch Verwunden, dann Verbessertes Zerschmettern x1, damit Zerschmettern deinen Schwung nicht mehr verzögert.
  • Waffenmeister x4 statt Rausch des Blutes ist mit den Talented-Punkten genauso sinnvoll; nimm es, wenn deine Waffe eine Axt oder Stangenwaffe (crit) oder ein Streitkolben (Rüstung ignorieren) ist.
  • Lass Aufspießender Stoß weg und bring Zweihandwaffen-Spezialisierung auf 3/3, wenn du selten gegen Riesen, Drachkin oder berittene Gegner kämpfst.
  • Verbesserter Taktiker statt Abwehr, wenn du für Überwältigen oft die Haltung wechselst.
  • Manche Guides starten mit 5 Punkten Grausamkeit in Furor, bevor sie auf Waffen gehen; das verzögert Tiefe Wunden und Weitreichende Stöße.

Rotation & Prioritäten

  1. Schlachtruf aufrechterhalten und mit Sturmangriff eröffnen.
  2. Überwältigen jedes Mal, wenn es aufleuchtet; vor Stufe 30 ist es deine stärkste Taste.
  3. Verwunden auf jedes Ziel, das ein paar Ticks überlebt.
  4. Übrige Wut gegen ein Ziel in Heldenhafter Stoß stecken, gegen mehrere in Spalten.
  5. Weitreichende Stöße, sobald zwei oder mehr Gegner in Reichweite sind.
  6. Kniesehne nur mit überschüssiger Wut oder gegen Flüchtende.

Werte-Priorität

  1. Zuerst Waffenschaden: Eine bessere Zweihandwaffe ist beim Leveln das größte Upgrade.
  2. Strength (Attack Power)
  3. Crit, der Tiefe Wunden, Durchbohren und Wut antreibt
  4. Hit
  5. Spirit für Gesundheitsregeneration zwischen den Pulls

So funktioniert der Build

Dieser Waffen-Krieger-Build läuft über zwei Tasten: Verwunden und Überwältigen. Verbessertes Verwunden erhöht die Blutung um 35 %, und Verwunden zählt in WoW Forever mehr, weil es mit Attack Power skaliert. Verbessertes Überwältigen gibt Überwältigen +50 % Crit-Chance und macht es bis Tödlicher Stoß zu deinem härtesten Schlag.

Bei den Crits zahlt sich der Build aus. Tiefe Wunden verwandelt jeden Crit in eine Blutung, die über 12 Sek. 60 % des durchschnittlichen Waffenschadens verursacht, und Durchbohren erhöht den kritischen Schadensbonus deiner Fähigkeiten um 20 %. Verbesserter Sturmangriff gibt dem Opener 6 Wut mehr, und Verbesserter heldenhafter Stoß senkt dessen Kosten um 3 Wut, sodass überschüssige Wut schneller zu Schaden wird.

Aufspießender Stoß ist ein situatives Extra: 40 % Waffenschaden plus 80 % mehr gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele. Weitreichende Stöße, dein 21. Punkt, lässt die nächsten 5 Schläge einen zweiten Gegner treffen, was Doppelpulls viel sicherer macht.

Tipps zum Leveln

Beginne mit Verbessertes Verwunden, damit sich deine Blutung ab Stufe 10 lohnt, dann Verbesserter heldenhafter Stoß, um Reihe 2 freizuschalten. Verbessertes Überwältigen auf 16 und 17 ist der erste große Schadenssprung. Tiefe Wunden kommt um Stufe 20, Durchbohren auf 25 und Weitreichende Stöße auf 30.

Deine Waffe zählt hier mehr als jedes Talent. Ersetze deine Zweihandwaffe, wann immer du kannst, durch Quests, das Auktionshaus oder Dungeons. Waffen funktioniert solo und in Gruppen gut. Wenn du meist allein spielst und viel Schaden nimmst, ist ein Schutz-Setup mit Einhandwaffe und Schild die sicherere Alternative.

Diese Krieger-Talente bleiben in Waffen, weil jede Reihe von 1 bis 5 etwas Nützliches bietet. Abwehr ist die schwächste Wahl und dient nur dazu, die nächste Reihe zu erreichen; betrachte sie als freien Punkt.

Änderungen in WoW Forever

Mehrere Talente hier sind neu oder überarbeitet. Rausch des Blutes (Reihe 5) gibt Treffern mit der Waffenhand auf Zielen mit deinem Verwunden eine Chance von bis zu 20 %, Überwältigen freizuschalten, was die beiden Tasten verbindet. Waffenmeister ersetzt die alten Spezialisierungen pro Waffe durch ein Talent mit 5 Rängen, dessen Bonus von deiner Waffe abhängt. Verbessertes Zerschmettern verhindert jetzt auch, dass Zerschmettern deinen Schwung verzögert, damit wird Zerschmettern zu einem echten Füller. Auch Aggressionskontrolle und Tiefe Wunden wurden überarbeitet.

Die Wutgenerierung hat sich in Forever geändert, und manche Spieler glauben, dass Agility mit Strength konkurrieren könnte. Bestätigt hat das noch niemand, bleib also vorerst bei Strength.

Richtung Stufe 60

Betrachte diesen Abschnitt als vorläufig. Der einzige vollständige Waffen-Build für Stufe 60, der bisher veröffentlicht wurde, stammt aus einem Simulator: etwa 39 Punkte in Waffen (zusätzlich Aggressionskontrolle, Verbesserter Taktiker, Rausch des Blutes, Waffenmeister, Verbessertes Zerschmettern und Tödlicher Stoß) mit Grausamkeit und Entfesselter Zorn aus Furor. Leveling-Guides sind sich einig, dass Tödlicher Stoß der nächste große Schritt ist. Nur wenige Spieler haben einen Waffen-Build auf Stufe 60 bisher in der Praxis getestet.

FAQ

Was ist der beste Waffen-Krieger Build in WoW Forever?

Beim Level-30-Cap kommen alle 21 Punkte in Waffen: Verbessertes Verwunden, Verbessertes Überwältigen, Tiefe Wunden, Durchbohren und Zweihandwaffen-Spezialisierung, zum Abschluss Weitreichende Stöße. Mit dem Talented-Perk kommt Rausch des Blutes dazu.

Ist Waffen gut zum Leveln?

Ja. Waffen ist die klassische Krieger-Spezialisierung zum Leveln: stetiger Burst durch Überwältigen und Verwunden und Weitreichende Stöße für Zweierpulls.

Welche Stats braucht ein Waffen-Krieger?

Beim Leveln zählt Waffenschaden am meisten, dann Strength, crit und hit. Eine endgültige Priorität für Stufe 60 steht noch nicht fest.

Was ändert der Talented-Legacy-Perk?

Mit Talented bekommst du deine Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher, sodass du auf Stufe 30 26 statt 21 Punkte hast. Waffen-Spieler stecken sie in Rausch des Blutes und einen Punkt Verbessertes Zerschmettern.

Quellen

Wir vergleichen Blizzards Notizen mit mehreren Community-Quellen und schreiben unseren eigenen Guide.

Fähigkeiten

Zauber dieser Schule und aktive Talente dieses Baums.

Änderungen zu Classic

Änderungen Classic → Forever →
  • GeändertVerbesserter heldenhafter StoßEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 rage point.

    ForeverReduces the cost of your Heroic Strike ability by 1 Rage.

  • GeändertVerbesserter SturmangriffEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount of rage generated by your Charge ability by 3.

    ForeverIncreases the Rage generated by your Charge ability by 3.

  • ErsetztTactical Mastery → Verbesserter Taktiker
  • GeändertImproved Thunder ClapEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cost of your Thunder Clap ability by 1 rage point.

    ForeverReduces the Rage cost of your Thunder Clap ability by 6.

  • GeändertAggressionskontrolleEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the time required for your rage to decay while out of combat by 30%.

    ForeverGenerates 1 Rage every 3 sec while in combat, and reduces Rage loss while out of combat by 30%.

  • GeändertTiefe WundenEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicYour critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 20% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

    ForeverYour critical strikes cause your opponent to Bleed, dealing 0% of your melee weapon's average damage over 12 sec.

  • GeändertDurchbohrenEffekt oder Text geändert
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 10%.

    ForeverIncreases the critical strike damage bonus of your abilities by 10%.

  • ErsetztSword Specialization → Waffenmeister
  • ErsetztMace Specialization → Waffenmeister
  • ErsetztAxe Specialization → Waffenmeister