Dungeons

Blackfathom-Tiefe

Überflutete Ruinen eines Nachtelfentempels an der Küste des Ashenvale, übernommen von Naga und dem Schattenhammer, die das Geschöpf der Alten Götter Aku'mai anbeten. Für beide Fraktionen ab etwa Level 22-30.

Ort
Ashenvale
Level
Level 22
Bosse
7

Eingang

Am Zoramstrand im Westen des Ashenvale: Schwimm zu den halb versunkenen Ruinen hinaus und tauch zum Eingang hinab. Allianzspieler kommen von Auberdine/Astranaar aus nach Süden; Hordenspieler haben den Zoram'gar-Außenposten direkt nebenan.

Überblick

Die Blackfathom-Tiefe war einst ein Tempel der Mondgöttin Elune, den das Meer verschlang, als der Brunnen der Ewigkeit explodierte. Seitdem haben die Naga die ertrunkenen Hallen für sich beansprucht, und der Kult des Schattenhammers hat sich dort eingenistet, um Aku’mai, einen monströsen Diener der Alten Götter, zu verehren und die verderbten Gewässer zu erforschen.

Es ist ein weitläufiger, nasser Dungeon mit viel Schwimmerei und einigen optionalen Bereichen. Beide Fraktionen haben hier Quests, was ihn auf beiden Seiten zu einem guten Halt Mitte 20 macht; Allianzspieler sehen ihn oft als nächsten Schritt nach den Todesminen.

Route

Folge vom Eingang aus den Tunneln zur überfluteten Höhle von Ghamoo-ra und weiter zu Lady Sarevess. Gelihasts Murlochöhle und der Unterwassertunnel des Alten Serra’kis sind Nebenbereiche, die du auslassen kannst, wenn die Zeit knapp ist. Der Hauptweg führt durch das Lager des Schattenhammers, wo Lorgus Jett patrouillieren kann, zum Altar von Twilight-Lord Kelris. Hinter ihm entzündest du die vier Kohlenbecken, um die Tür zu Aku’mais Versteck zu öffnen.

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

  1. 1

    Ghamoo-ra

    Eine riesige Schildkröte in der ersten überfluteten Höhle. Dicke Panzerung und ein Trampelangriff, ansonsten ein simpler Tank-and-Spank.

    Wichtige Beute
    • Ghamoo-ras Bindung
    • Schildkrötenrüstung
  2. 2

    Lady Sarevess

    Eine Naga-Kommandantin mit Blitzangriffen auf Distanz, die mehrere Spieler treffen. Kämpf bei den Säulen gegen sie und unterbrich, wo du kannst.

    Wichtige Beute
    • Nagakampfhandschuhe
    • Schlag der Hydra
  3. 3

    Gelihast

    Ein Murlocfürst in einer Höhle voller Murlocs. Räum zuerst die Gruppen um ihn herum ab; allein ist er leicht.

    Wichtige Beute
    • Algenfäuste
  4. 4

    Lorgus Jett

    Ein Schamane des Schattenhammers, der mit Begleitern umherzieht und nicht immer an derselben Stelle erscheint. Unterbrich seine Heilungen.

  5. 5

    Alter Serra'kis

    Ein riesiger Hai in einem gefluteten Tunnel - der Kampf findet komplett unter Wasser statt, also behalte deine Atemleiste im Blick.

    Wichtige Beute
    • Bänder von Serra'kis
    • Gezeitenglücksbringer
  6. 6

    Twilight-Lord Kelris

    Anführer des Kults, der am Altar meditiert. Er schickt Spieler schlafen und trifft mit Schattenmagie. Nach seinem Tod lassen sich die vier Kohlenbecken im nächsten Raum entzünden, um den Weg zu Aku'mai zu öffnen - jedes davon ruft eine Gegnerwelle herbei.

    Wichtige Beute
    • Rute des Schlafwandlers
    • Kelris Kopf
  7. 7

    Aku'mai

    Die dreiköpfige Hydra, der der Kult dient, wartet im tiefsten Becken. Sie spuckt Gift und gerät spät im Kampf in Raserei - spar dir Heil-Cooldowns für das Ende auf.

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

  • Knowledge in the Deeps

    Allianz

    Beginnt bei: Gerrig Bonegrip, Forlorn Cavern in Ironforge

    Bring ein uraltes Manuskript aus den Tiefen des Tempels zurück.

  • Researching the Corruption

    Allianz

    Beginnt bei: Gershala Nightwhisper, Auberdine

    Sammle verderbte Hirnstämme von den Naga und Kreaturen im Dungeon.

  • Blackfathom Villainy

    Beide Fraktionen

    Beginnt bei: Argentumwache Thaelrid, in der Blackfathom-Tiefe

    Bring den Kopf von Twilight-Lord Kelris zu den Kontakten der Argentumdämmerung in Thunder Bluff oder Darnassus.

    Belohnungen
    • Grabsteinszepter
    • Arktischer Rundschild
  • The Essence of Aku'Mai

    Horde

    Beginnt bei: Je'neu Sancrea, Zoram'gar-Außenposten

    Sammle die blauen Saphire von Aku'Mai, die an den Wänden der Tunnel nahe dem Eingang wachsen.

  • The Orb of Soran'ruk

    Beide Fraktionen

    Beginnt bei: Doan Karhan, Brachland (Hexenmeister-Quest)

    Hexenmeister holen sich Soran'ruk-Fragmente von den Zwielichtakolythen in diesem Dungeon (plus ein großes Fragment aus der Burg Shadowfang).

    Belohnungen
    • Kugel von Soran'ruk
    • Stab von Soran'ruk

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

Blackfathom-Tiefe — Ebene 1

Karte aus den Spieldateien (Classic-Layout). Antippen öffnet sie in voller Größe.

  • Ein Großteil der Instanz liegt unter Wasser oder neben tiefem Wasser - Zauberer mit Wasseratmung oder Unendlichem Atem machen die Schwimmabschnitte leichter.
  • Die Saphire von Aku'Mai für die Hordenquest findest du gleich am Anfang an den Höhlenwänden; du kannst sie sammeln, bevor die Gruppe komplett ist.
  • Jedes Kohlenbecken vor Aku'mai löst eine Welle von Adds aus - erhol dich zwischendurch.
  • Argentumwache Thaelrid steht im Dungeon; sprich ihn an, um Blackfathom Villainy mitten im Run anzunehmen.
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