Przegląd
Oprawianie skór pozwala pozyskiwać skóry i łuski z ciał bestii i smoczych stworzeń po ich zlootowaniu. Wystarczy Skinning Knife w torbach. Skóra to główny reagent kaletnictwa, a w wielu przepisach używają jej też krawiectwo, inżynieria i kowalstwo, więc popyt jest zawsze.
To najbardziej naturalna profesja zbieracka dla hunterów i każdego, kto leveluje na bestiach, bo skill i materiały zdobywasz z mobów, które i tak byś zabił. Endgame’owi skinnerzy zbierają też cenne rzeczy, takie jak Devilsaur Leather, Core Leather i smocze łuski.
Wskazówki do levelowania
- Zanim zaczniesz, kup Skinning Knife u dostawcy rzemieślniczego.
- Skill potrzebny do oskórowania ciała rośnie z jego poziomem (powyżej 20. poziomu mniej więcej pięciokrotność poziomu moba), więc levelujesz po prostu, skórując to, co zabijasz przy questowaniu.
- Jeśli zostaniesz w tyle, spędź krótką sesję w strefie pełnej bestii na twoim poziomie lub trochę niższym i skóruj wszystko.
- Dobre przystanki: Barrens i Westfall na początku, Stranglethorn i Arathi na średnie poziomy, a potem Un’Goro, Winterspring i Burning Steppes na ostatni odcinek.
- Połącz z zielarstwem albo górnictwem na postaci zbierackiej; nie konkurują o czas, bo oprawianie odbywa się po każdym zabiciu.
Zarabianie złota
Devilsaur Leather z Un’Goro to jeden z najbardziej znanych gold farmów w Classicu, choć mocno oblegany. Thick i Rugged Leather stale schodzą kaletnikom levelującym na armor kitach. Łuski i skóry (np. Black Dragonscale i Heavy Scorpid Scale) idą do konkretnych przepisów, więc sprawdź ceny, zanim sprzedasz je vendorowi.