1
Herdsinger Forresten
Seltener geisterhafter Barde, der durch die Straßen der scharlachroten Hälfte spuken kann. Demoralisierender Ruf und Verzauberndes Schlaflied; schneller Kill, falls er spawnt.
2
Timmy der Grausame
Massiger Untoter, der auf dem Marktplatz erscheint, sobald die Untoten dort beseitigt sind. Gefräßige Klaue trifft den Tank hart.
Wichtige Beute
Timmys Galoschen
Grimgore-Schlinge
3
Malor der Eifrige
Scharlachroter Paladin, der in der scharlachroten Hälfte eine Geldkassette bewacht; Teil der Quest um das Medaillon des Glaubens. Heiliger Stoß und Selbstheilungen.
4
Kanonenmeister Willey
Scharlachroter Kommandant am Kanonenhof. Ruft purpurrote Schützen herbei und feuert Schüsse mit Rückstoß ab — töte die Schützen schnell.
Wichtige Beute
Kanonenkugelläufer
Willeys tragbare Haubitze
5
Archivar Galford
Hüter der scharlachroten Archive. Feuernova und Brennende Winde; verbrenne nach seinem Tod die Archive für The Archivist.
Wichtige Beute
Archivar-Cape
6
Balnazzar
Der Oberste Kreuzzügler Dathrohan entpuppt sich als der Schreckenslord Balnazzar. Gedankenschlag, Psychischer Schrei und Beherrschung — Schutz vor Furcht und Crowd Control für gedankenkontrollierte Spieler helfen.
Wichtige Beute
Kopf von Balnazzar
Helm des obersten Kreuzzüglers
Hammer des obersten Kreuzzüglers
7
Der Unverziehene
Geisterhafter Boss, der zusammen mit einer Gruppe geisterhafter Adds erscheint und Frostschaden verursacht; töte oder kontrolliere zuerst die Geister.
8
Baroness Anastari
Banshee, die eine der drei Ziggurats bewacht. Mit Besitz ergreifen übernimmt sie einen Spieler — füg ihr Schaden zu, um das zu brechen — dazu Wehklagen der Banshee und Stille.
Wichtige Beute
Bansheefinger
9
Nerub'enkan
Gruftlord in der zweiten Ziggurat. Beschwört Skarabäen und wirkt Umschließende Gespinste; Flächenschaden räumt die Adds weg.
10
Maleki der Leichenblasse
Frostmagier-Lich in der dritten Ziggurat. Frostblitz, Eisgrabmal und Blutsauger — unterbrich ihn und bleib in Reichweite des Heilers.
Wichtige Beute
Malekis Fußlappen
11
Magistrat Barthilas
Besessener Magistrat, der zum inneren Tor rennt, sobald er dich entdeckt. Er droppt den Schlüssel zur Stadt, der die Tore und die Briefkästen öffnet.
Wichtige Beute
Schlüssel zur Stadt
12
Ramstein der Verschlinger
Riesige Monstrosität hinter den Toren des Schlachthofs, die sich öffnen, sobald die drei Ziggurats geräumt sind. Rückstoß und Trampeln; nach seinem Tod stürmen Wellen der Schwarzen Wache herein.
Wichtige Beute
Kopf von Ramstein dem Verschlinger
13
Baron Rivendare
Der Herrscher der Geißel über Stratholme. Erweckt Skelette, wirkt Todespakt auf sie und nutzt Unheilige Aura und Spalten — töte die Skelette schnell oder bearbeite sie mit Flächenschaden. Seltene Chance, sein Todesstreitross als Reittier zu droppen.
Wichtige Beute
Zügel des Todesstreitrosses
Runenklinge von Baron Rivendare
Beinplatten der Ehre
Beinplatten des Lichts
Gamaschen des Magisters
Rock des Gläubigen
Gamaschen der Furcht
Kilt des Wildherzens
Bestienjägerhose
Hose der Schattenkunst
Kilt der Elemente
14
Schwertschmied der schwarzen Wache
Wird in der Geißel-Hälfte für eine Schmiedequest beschworen; droppt seltene Waffenschmied-Pläne.
Wichtige Beute
Pläne: Verderbnis
15
Purpurroter Hammerschmied
Wird in der scharlachroten Hälfte für eine Schmiedequest beschworen; ein Elite rund um das Thema Rüstungsschmied.
Wichtige Beute
Purpurrote Hammerschmiedschürze
16
Ezra Grimm
Seltener Elite, der in der Stadt auftauchen kann; nicht in jedem Run da.
17
Postmeister Malown
Erscheint, wenn alle drei Briefkästen der Stadt mit dem Schlüssel zur Stadt geöffnet wurden. Droppt Teile des Postmeister-Sets.
Wichtige Beute
Malowns Zerschmetterer
Tunika des Postmeisters
18
Skul
Seltener skelettierter Elite, der auf der scharlachroten Seite umherwandern kann; nicht immer da.
Wichtige Beute
Skuls garstige Berührung
19
Steinbuckel
Seltener Gargoyle in der Geißel-Hälfte; nicht immer da.