Lochy

Stratholme

Spalone miasto Stratholme w Eastern Plaguelands, podzielone między Scarlet Crusade (główna brama) a Plagę Barona Rivendare'a (wejście służbowe). Loch na poziomy 58–60 z dwiema bardzo różnymi połowami.

Lokalizacja
Eastern Plaguelands
Poziom
Poziom 55
Bossowie
19

Wejście

Stratholme leży na północnym krańcu Eastern Plaguelands. Obie frakcje mogą polecieć do Light's Hope Chapel i pojechać na północny zachód. Główna brama prowadzi do połowy Scarlet; wejście służbowe po wschodniej stronie prowadzi prosto do połowy Plagi i do Barona Rivendare'a.

Przegląd

Stratholme to miasto, które książę Arthas wyczyścił na początku swojego upadku, i nigdy się z tego nie podniosło. Dziś o ruiny walczą dwie frakcje: fanatyczna Scarlet Crusade trzyma zachodnią połowę ze swojego bastionu, a Baron Rivendare dowodzi Plagą ze swoich zigguratów i rzeźni na wschodzie.

Każda połowa gra się jak osobny loch. Strona Scarlet (główna brama) kończy się na dreadlordzie Balnazzarze, strona Plagi (wejście służbowe) na Baronie i jego słynnym wierzchowcu. Razem Stratholme dostarcza części Tier 0, reputację u Argent Dawn, plany kowalskie i początek łańcucha questów Tier 0.5.

Trasa

  • Strona żywych (Scarlet): główna brama → rynek (Timmy) → Crusaders’ Square → dziedziniec z armatami (Willey) → Archivist Galford → Balnazzar.
  • Strona nieumarłych (Plaga): wejście służbowe → trzy zigguraty (Anastari, Nerub’enkan, Maleki) → Magistrate Barthilas → Ramstein → Baron Rivendare.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  1. 1

    Hearthsinger Forresten

    Rzadki upiorny bard, który może nawiedzać ulice połowy Scarlet. Demoralizing Shout i Enchanting Lullaby; szybki kill, jeśli się zespawnuje.

  2. 2

    Timmy the Cruel

    Masywny nieumarły, który pojawia się na rynku po wyczyszczeniu tamtejszych nieumarłych. Ravenous Claw mocno bije tanka.

    Ważniejsze łupy
    • Timmy's Galoshes
    • Grimgore Noose
  3. 3

    Malor the Zealous

    Paladyn Scarlet pilnujący skrzyni w połowie Scarlet; część questa Medallion of Faith. Holy Strike i leczenie się.

  4. 4

    Cannon Master Willey

    Dowódca Scarlet na dziedzińcu z armatami. Wzywa Crimson Riflemen i strzela pociskami z knockbackiem — szybko zabijaj strzelców.

    Ważniejsze łupy
    • Cannonball Runner
    • Willey's Portable Howitzer
  5. 5

    Archivist Galford

    Strażnik archiwów Scarlet. Fire Nova i Burning Winds; po jego śmierci spal archiwa do The Archivist.

    Ważniejsze łupy
    • Archivist Cape
  6. 6

    Balnazzar

    Grand Crusader Dathrohan okazuje się dreadlordem Balnazzarem. Mind Blast, Psychic Scream i Domination — ochrona przed fearem i CC na zmindcontrolowanych graczy pomagają.

    Ważniejsze łupy
    • Head of Balnazzar
    • Grand Crusader's Helm
    • Hammer of the Grand Crusader
  7. 7

    The Unforgiven

    Widmowy boss, który pojawia się razem z grupą upiornych addów i zadaje obrażenia od mrozu; najpierw zabij albo skontroluj duchy.

  8. 8

    Baroness Anastari

    Banshee strzegąca jednego z trzech zigguratów. Possess przejmuje gracza — zadaj jej obrażenia, żeby to przerwać — do tego Banshee Wail i Silence.

    Ważniejsze łupy
    • Banshee Finger
  9. 9

    Nerub'enkan

    Crypt lord w drugim zigguracie. Przyzywa skarabeusze i rzuca Encasing Webs; obrażenia obszarowe czyszczą addy.

  10. 10

    Maleki the Pallid

    Licz, mag mrozu, w trzecim zigguracie. Frostbolt, Ice Tomb i Drain Life — przerywaj i trzymaj się w zasięgu heala.

    Ważniejsze łupy
    • Maleki's Footwraps
  11. 11

    Magistrate Barthilas

    Opętany magistrat, który na twój widok ucieka do wewnętrznej bramy. Dropi Key to the City, który otwiera bramy i skrzynki pocztowe.

    Ważniejsze łupy
    • Key to the City
  12. 12

    Ramstein the Gorger

    Ogromna abominacja za bramami Slaughter House, które otwierają się po wyczyszczeniu trzech zigguratów. Knockback i Trample; po jego śmierci wbiegają fale Black Guardów.

    Ważniejsze łupy
    • Head of Ramstein the Gorger
  13. 13

    Baron Rivendare

    Władca Plagi w Stratholme. Wskrzesza szkielety, rzuca na nie Death Pact i używa Unholy Aura i Cleave — szybko zabijaj szkielety albo bij je obszarówką. Mała szansa na drop jego wierzchowca Deathcharger.

    Ważniejsze łupy
    • Deathcharger's Reins
    • Runeblade of Baron Rivendare
    • Legplates of Valor
    • Lightforge Legplates
    • Magister's Leggings
    • Devout Skirt
    • Dreadmist Leggings
    • Wildheart Kilt
    • Beaststalker's Pants
    • Shadowcraft Pants
    • Kilt of Elements
  14. 14

    Black Guard Swordsmith

    Przyzywany w połowie Plagi do questa kowalskiego; dropi rzadki plan weaponsmitha.

    Ważniejsze łupy
    • Plans: Corruption
  15. 15

    Crimson Hammersmith

    Przyzywany w połowie Scarlet do questa kowalskiego; elita w klimacie armorsmitha.

    Ważniejsze łupy
    • Crimson Hammersmith's Apron
  16. 16

    Ezra Grimm

    Rzadka elita, która może pojawić się w mieście; nie ma jej w każdym runie.

  17. 17

    Postmaster Malown

    Pojawia się, gdy otworzysz wszystkie trzy skrzynki pocztowe w mieście za pomocą Key to the City. Dropi części setu Postmaster.

    Ważniejsze łupy
    • Malown's Slam
    • The Postmaster's Tunic
  18. 18

    Skul

    Rzadka szkieletowa elita, która może krążyć po stronie Scarlet; nie zawsze jest.

    Ważniejsze łupy
    • Skul's Ghastly Touch
  19. 19

    Stonespine

    Rzadki gargulec w połowie Plagi; nie zawsze jest.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  • The Archivist

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Duke Nicholas Zverenhoff, Light's Hope Chapel

    Zabij Archivista Galforda i spal archiwa Scarlet Crusade.

  • The Truth Comes Crashing Down

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Duke Nicholas Zverenhoff, Light's Hope Chapel

    Kontynuacja The Archivist: zdemaskuj Grand Crusadera jako dreadlorda Balnazzara, zabij go i przynieś jego głowę.

  • Dead Man's Plea

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Anthion Harmon, przed Stratholme

    Dotrzyj do Barona Rivendare'a na czas, żeby uratować Ysidę Harmon. To otwiera linię questów Dungeon Set 2 (Tier 0.5).

  • Houses of the Holy

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Leonid Barthalomew the Revered, Light's Hope Chapel

    Zbierz Stratholme Holy Water ze skrzyń z zaopatrzeniem rozsianych po mieście.

  • Ramstein

    HordaPoziom 60

    Start: Nathanos Blightcaller, Eastern Plaguelands

    Zabij Ramsteina the Gorger w połowie Plagi i przynieś jego głowę.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

Stratholme — Poziom 1

Mapa z plików gry (układ z Classic). Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze.

  • Baron run: klasyczny run na czas (45 minut) startuje, gdy wejdziesz wejściem służbowym. Zdąż przed upływem czasu, żeby uratować Ysidę do Dead Man's Plea.
  • Zdobądź Key to the City od Magistrate'a Barthilasa: otwiera boczną bramę i skrzynki pocztowe dla Postmastera Malowna.
  • Zaglądaj do skrzyń z zaopatrzeniem po Stratholme Holy Water — świetnie działa na nieumarłych i jest potrzebna do Houses of the Holy.
  • Oddawaj Scourgestones i Righteous Orbs w Light's Hope Chapel za reputację u Argent Dawn.
← Lochy i rajdy