1
Hearthsinger Forresten
Rzadki upiorny bard, który może nawiedzać ulice połowy Scarlet. Demoralizing Shout i Enchanting Lullaby; szybki kill, jeśli się zespawnuje.
2
Timmy the Cruel
Masywny nieumarły, który pojawia się na rynku po wyczyszczeniu tamtejszych nieumarłych. Ravenous Claw mocno bije tanka.
Ważniejsze łupy
Timmy's Galoshes
Grimgore Noose
3
Malor the Zealous
Paladyn Scarlet pilnujący skrzyni w połowie Scarlet; część questa Medallion of Faith. Holy Strike i leczenie się.
4
Cannon Master Willey
Dowódca Scarlet na dziedzińcu z armatami. Wzywa Crimson Riflemen i strzela pociskami z knockbackiem — szybko zabijaj strzelców.
Ważniejsze łupy
Cannonball Runner
Willey's Portable Howitzer
5
Archivist Galford
Strażnik archiwów Scarlet. Fire Nova i Burning Winds; po jego śmierci spal archiwa do The Archivist.
Ważniejsze łupy
Archivist Cape
6
Balnazzar
Grand Crusader Dathrohan okazuje się dreadlordem Balnazzarem. Mind Blast, Psychic Scream i Domination — ochrona przed fearem i CC na zmindcontrolowanych graczy pomagają.
Ważniejsze łupy
Head of Balnazzar
Grand Crusader's Helm
Hammer of the Grand Crusader
7
The Unforgiven
Widmowy boss, który pojawia się razem z grupą upiornych addów i zadaje obrażenia od mrozu; najpierw zabij albo skontroluj duchy.
8
Baroness Anastari
Banshee strzegąca jednego z trzech zigguratów. Possess przejmuje gracza — zadaj jej obrażenia, żeby to przerwać — do tego Banshee Wail i Silence.
Ważniejsze łupy
Banshee Finger
9
Nerub'enkan
Crypt lord w drugim zigguracie. Przyzywa skarabeusze i rzuca Encasing Webs; obrażenia obszarowe czyszczą addy.
10
Maleki the Pallid
Licz, mag mrozu, w trzecim zigguracie. Frostbolt, Ice Tomb i Drain Life — przerywaj i trzymaj się w zasięgu heala.
Ważniejsze łupy
Maleki's Footwraps
11
Magistrate Barthilas
Opętany magistrat, który na twój widok ucieka do wewnętrznej bramy. Dropi Key to the City, który otwiera bramy i skrzynki pocztowe.
Ważniejsze łupy
Key to the City
12
Ramstein the Gorger
Ogromna abominacja za bramami Slaughter House, które otwierają się po wyczyszczeniu trzech zigguratów. Knockback i Trample; po jego śmierci wbiegają fale Black Guardów.
Ważniejsze łupy
Head of Ramstein the Gorger
13
Baron Rivendare
Władca Plagi w Stratholme. Wskrzesza szkielety, rzuca na nie Death Pact i używa Unholy Aura i Cleave — szybko zabijaj szkielety albo bij je obszarówką. Mała szansa na drop jego wierzchowca Deathcharger.
Ważniejsze łupy
Deathcharger's Reins
Runeblade of Baron Rivendare
Legplates of Valor
Lightforge Legplates
Magister's Leggings
Devout Skirt
Dreadmist Leggings
Wildheart Kilt
Beaststalker's Pants
Shadowcraft Pants
Kilt of Elements
14
Black Guard Swordsmith
Przyzywany w połowie Plagi do questa kowalskiego; dropi rzadki plan weaponsmitha.
Ważniejsze łupy
Plans: Corruption
15
Crimson Hammersmith
Przyzywany w połowie Scarlet do questa kowalskiego; elita w klimacie armorsmitha.
Ważniejsze łupy
Crimson Hammersmith's Apron
16
Ezra Grimm
Rzadka elita, która może pojawić się w mieście; nie ma jej w każdym runie.
17
Postmaster Malown
Pojawia się, gdy otworzysz wszystkie trzy skrzynki pocztowe w mieście za pomocą Key to the City. Dropi części setu Postmaster.
Ważniejsze łupy
Malown's Slam
The Postmaster's Tunic
18
Skul
Rzadka szkieletowa elita, która może krążyć po stronie Scarlet; nie zawsze jest.
Ważniejsze łupy
Skul's Ghastly Touch
19
Stonespine
Rzadki gargulec w połowie Plagi; nie zawsze jest.