Nebenberufe

Erste Hilfe

32 Rezepte

Verwandelt Stoff in Verbände, die dich zwischen Pulls und im Notfall heilen. Jeder Charakter sollte den Beruf lernen, egal welche Hauptberufe er hat.

Passt gut zu: Schneiderei, Kürschnerei

Überblick

Erste Hilfe ist ein Sekundärberuf und belegt daher keinen deiner beiden Hauptberufsplätze. Sie verwandelt den Stoff, den Humanoide fallen lassen, in Verbände, die innerhalb weniger Sekunden einen großen Teil deiner Gesundheit heilen – ohne Manakosten und nur mit einem kurzen Debuff, bis du den nächsten nutzen kannst. Für Klassen ohne Selbstheilung macht sie den Unterschied zwischen Essen nach jedem Kampf und Pull an Pull, und für alle ist sie ein kostenloser Notfallknopf in Dungeons und im PvP.

Gegengifte runden das Werkzeug ab, indem sie Gifte heilen – nützlich in einer Handvoll Dungeons und gegen bestimmte Gegner in der Welt. Bei Fertigkeit 300 heilen die besten Verbände für deutlich über zweitausend Gesundheit, was in Raids für Nahkämpfer und Tanks immer noch zählt, wenn den Heilern das Mana ausgeht.

Tipps zum Leveln

  • Behalte jedes Stück Stoff, das du beim Questen erbeutest. Leinen-, Woll-, Seiden-, Magie- und Runenstoff passen genau zu den Verbandsstufen, sodass du selten etwas kaufen musst, wenn du Erste Hilfe parallel zu deinem Charakter levelst.
  • Verbände geben nur Fertigkeit, solange sie orange oder gelb sind. Stell also die nächste Stufe her, sobald dein Lehrer oder Handbuch es erlaubt, statt Stoff für graue Rezepte zu verschwenden.
  • Das Expertenbuch und die beiden Handbücher für Seiden- und Magiestoffverbände verkaufen dieselben Händler in Stromgarde und Brackenwall. Kauf alle drei auf einer Reise, sobald du 150 erreichst.
  • Die Fachmann-Quest (Triage) erfordert Fertigkeit 225 und Charakterstufe 35. Du versorgst verwundete Soldaten in einem zeitlich begrenzten Event, lies dir die Reihenfolge also vorher genau durch.
  • Wenn Stoff knapp ist, schau früh im Leben eines Realms ins Auktionshaus: Schneider unterbieten sich oft gegenseitig bei Woll- und Seidenstoff, sobald sie darüber hinausgelevelt sind.

Gold verdienen

Erste Hilfe ist für sich allein kein Geldbringer. Ihr Wert liegt im Gold, das du sonst für Essen und Tränke ausgeben würdest. Überschüssiger Runenstoff ist meist mehr wert, wenn du ihn an Schneider verkaufst oder für Ruf abgibst, als wenn du ihn auf Maximalstufe zu Verbänden verarbeitest.

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

RangAllianzHorde
Lehrling1–75
  • Shaina Fuller — Sturmwind (Kathedrale des Lichts)
  • Nissa Firestone — Ironforge
  • Dannelor — Darnassus
  • Arnok — Orgrimmar
  • Pand Stonebinder — Thunder Bluff (Die Anhöhe der Geister)
  • Mary Edras — Undercity
Geselle75–150
  • Dieselben Lehrer in den Hauptstädten wie für Lehrling
  • Dieselben Lehrer in den Hauptstädten wie für Lehrling
Experte150–225
  • Buch „Erste Hilfe für Experten - Verbinden, aber richtig“ von Deneb Walker — Arathihochland (Stromgarde)
  • Buch „Erste Hilfe für Experten - Verbinden, aber richtig“ von Balai Lok'Wein — Marschen von Dustwallow (Brackenwall)
Fachmann225–300
  • Doctor Gustaf VanHowzen — Marschen von Dustwallow (Die Insel Theramore), Quest „Triage“
  • Doctor Gregory Victor — Arathihochland (Hammerfall), Quest „Triage“

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

  • HändlerErste Hilfe für Experten - Verbinden, aber richtigDeneb Walker (Stromgarde) / Balai Lok'Wein (Brackenwall)
  • HändlerHandbuch: Schwerer SeidenverbandDeneb Walker (Stromgarde) / Balai Lok'Wein (Brackenwall)
  • HändlerHandbuch: MagiestoffverbandDeneb Walker (Stromgarde) / Balai Lok'Wein (Brackenwall)
  • RufFormel: Mächtiges GegengiftRüstmeister der Argentumdämmerung, Wohlwollend

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

Leveln 1–300

Schätzung: für jeden Fertigkeitspunkt das Lehrer-Rezept mit den günstigsten erwarteten Materialien (Händlerwert als Preisanhalt). Lehrer-Anforderungen stehen nicht in den Spieldateien; ein Rezept gilt 25 Punkte vor Gelb als erlernbar.

  1. 1–2531× Verbandtasche
  2. 25–305× Schwerer Leinenverband
  3. 30–7859× Schwacher Heiltrank
  4. 78–868× Geringer Heiltrank
  5. 86–11434× Einfache Schlammpackung
  6. 114–16784× Heiltrank
  7. 167–210261× Seidenverband
  8. 210–2155× Runenstoffverband
  9. 215–23520× Schwerer Magiestoffverband
  10. 235–29169× Runenstoffverband
  11. 291–30010× Schwerer Runenstoffverband

Materialien für den ganzen Weg

  • 261× Seidenstoff
  • 109× Milde Gewürze
  • 94× Runenstoff
  • 93× Leinenverband
  • 84× Verbleite Phiole
  • 84× Scharfe Gewürze
  • 84× Beulengras
  • 67× Leere Phiole
  • 59× Friedensblume
  • 40× Magiestoff
  • 34× Spinnensekret
  • 34× Flasche Dalaran Noir
  • 31× Erfrischendes Quellwasser
  • 10× Leinenstoff
  • 8× Wilddornrose

Alle Rezepte

Fertigkeit: zum Erlernen (falls über ein Rezept bekannt) · gelb · grün · grau. Die Chance auf einen Punkt sinkt von Orange bis Grau.

FertigkeitRezeptReagenzienQuelle
—202325VerbandtascheLager aufschlagen
  • 3× Leinenverband
  • 1× Erfrischendes Quellwasser
Lehrer
—304560LeinenverbandVerbände
  • 1× Leinenstoff
Rezept / Beute
—5075100Schwerer LeinenverbandVerbände
  • 2× Leinenstoff
Lehrer
—557595Schwacher HeiltrankHeiltränke
  • 1× Leere Phiole
  • 1× Milde Gewürze
  • 1× Friedensblume
Lehrer
—80115150GegengiftHeilkräfte
  • 1× Kleiner Giftbeutel
Lehrer
—80115150WollverbandVerbände
  • 1× Wollstoff
Lehrer
—85105125Geringer HeiltrankHeiltränke
  • 1× Leere Phiole
  • 2× Milde Gewürze
  • 1× Wilddornrose
Lehrer
—90125160Einfache SchlammpackungHeilkräfte
  • 1× Spinnensekret
  • 1× Milde Gewürze
  • 1× Flasche Dalaran Noir
Lehrer
—115150185Schwerer WollverbandVerbände
  • 2× Wollstoff
Lehrer
—120155190WollabschnürbindeHeilkräfte
  • 2× Wollstoff
  • 2× Feiner Faden
Lehrer
130130165200Starkes GegengiftHeilkräfte
  • 1× Großer Giftbeutel
Handbuch: Starkes Gegengift
—135155175HeiltrankHeiltränke
  • 1× Verbleite Phiole
  • 1× Scharfe Gewürze
  • 1× Beulengras
Lehrer
140140143145Studierzimmer für GifteLager aufschlagen
  • 1× Gegengift
  • 2× Magiestoffverband
  • 2× Einfaches Holz
Bauplan: Toxinstudie
—150180210SeidenverbandVerbände
  • 1× Seidenstoff
Lehrer
140160190220Schlaue SchlammpackungHeilkräfte
  • 1× Murlocflosse
  • 1× Feine Gewürze
  • 1× Donnerbier
Handbuch: Schlaue Schlammpackung
155175195215Großer HeiltrankHeiltränke
  • 1× Verbleite Phiole
  • 3× Scharfe Gewürze
  • 1× Lebenswurz
Handbuch: Großer Heiltrank
180180210240Schwerer SeidenverbandVerbände
  • 2× Seidenstoff
Handbuch: Schwerer Seidenverband
210210240270MagiestoffverbandVerbände
  • 1× Magiestoff
Handbuch: Magiestoffverband
200220250280LederabschnürbindeHeilkräfte
  • 2× Dickes Leder
  • 2× Seidenfaden
Handbuch: Lederabschnürbinde
210225255285Überragende SchlammpackungHeilkräfte
  • 1× Elementarwasser
  • 1× Scharfe Gewürze
  • 1× Schlauch mit zwergischem Starkbier
Handbuch: Überragende Schlammpackung
215230250270Überragender HeiltrankHeiltränke
  • 1× Kristallphiole
  • 1× Feine Gewürze
  • 1× Sonnengras
Handbuch: Überragender Heiltrank
215230260290Wirksames GegengiftHeilkräfte
  • 1× Geschwollener Giftbeutel
Handbuch: Wirksames Gegengift
—240270300Schwerer MagiestoffverbandVerbände
  • 2× Magiestoff
Lehrer
—260290320RunenstoffverbandVerbände
  • 1× Runenstoff
Lehrer
265280310340Chirurgische AbschnürbindeHeilkräfte
  • 2× Unverwüstliches Leder
  • 2× Runenstoff
  • 2× Schwerer Seidenfaden
Handbuch: Chirurgische Abschnürbinde
275290310330Erheblicher HeiltrankHeiltränke
  • 1× Kristallphiole
  • 3× Feine Gewürze
  • 1× Goldener Sansam
Handbuch: Erheblicher Heiltrank
—290320350Schwerer RunenstoffverbandVerbände
  • 2× Runenstoff
Lehrer
280295325355Starke SchlammpackungHeilkräfte
  • 1× Essenz des Wassers
  • 1× Scharfe Gewürze
  • 1× Krug Zwergenhonigmet
Handbuch: Starke Schlammpackung
—300330360Kristalldurchdrungener VerbandVerbände
  • 1× #23567
  • 10× Runenstoff
Handbuch: Kristalldurchdrungener Verband
300300300300Labor des SeuchenarztesLager aufschlagen
  • 2× Einfaches Holz
  • 2× Starkes Gegengift
  • 5× Schwerer Runenstoffverband
Bauplan: Labor des Seuchenarztes
300300330360Mächtiges GegengiftHeilkräfte
  • 1× Riesiger Giftbeutel
Formel: Mächtiges Gegengift
300315328340Dichter RunenstoffverbandVerbände
  • 2× Schwerer Runenstoffverband
Handbuch: Dichter Runenstoffverband
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