Przegląd
Pierwsza pomoc to profesja dodatkowa, więc nigdy nie zajmuje jednego z dwóch slotów na główne profesje. Zamienia materiał dropiący z humanoidów w bandaże, które w kilka sekund leczą spory kawał zdrowia, bez kosztu many i tylko z krótkim debuffem, zanim użyjesz kolejnego. Dla klas bez samoleczenia to różnica między jedzeniem po każdej walce a pullowaniem jednego moba za drugim, a dla wszystkich darmowy przycisk awaryjny w lochach i PvP.
Antidota (anti-venomy) uzupełniają zestaw, lecząc trucizny, co pomaga w kilku lochach i przeciw niektórym mobom w świecie. Przy skillu 300 najlepsze bandaże leczą grubo ponad dwa tysiące zdrowia, co wciąż ma znaczenie na rajdach dla melee i tanków, gdy healerom skończy się mana.
Wskazówki do levelowania
- Zachowuj każdy kawałek materiału z questowania. Linen, wool, silk, mageweave i runecloth idealnie pokrywają się z kolejnymi progami bandaży, więc jeśli levelujesz pierwszą pomoc razem z postacią, rzadko musisz cokolwiek kupować.
- Bandaże dają skill tylko wtedy, gdy są pomarańczowe lub żółte, więc rób kolejny próg, gdy tylko trener albo podręcznik na to pozwoli, zamiast palić materiał na szarych przepisach.
- Książkę Expert i dwa podręczniki silk/mageweave sprzedają ci sami vendorzy w Stromgarde i Brackenwall Village. Kup wszystkie trzy za jednym razem, gdy dobijesz do 150.
- Quest Rzemieślnika (Triage) wymaga skilla 225 i 35. poziomu postaci. Opatrujesz rannych żołnierzy w evencie na czas, więc przed startem dokładnie przeczytaj kolejność.
- Jeśli brakuje materiału, sprawdź aukcję na początku życia realmu: krawcy często podbijają się w dół na wool i silk, gdy już je przerosną.
Zarabianie złota
Pierwsza pomoc sama w sobie nie zarabia. Jej wartość to złoto zaoszczędzone na jedzeniu i miksturach. Gdy masz maksymalny skill, nadwyżkę runecloth zwykle lepiej sprzedać krawcom albo oddać za reputację, niż palić na bandaże.