Rogue · Feingefühl

Todesmal

TodesmalRang 4
Kosten
25 Energie
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
10 Sek.
Reichweite
20 m

Ein Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.

Erlernbar ab Level 60

Ränge

RangLevelKosten
Rang 14025 EnergieEin Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
Rang 24825 EnergieEin Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
Rang 35625 EnergieEin Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
Rang 46025 EnergieEin Finishing-Move, der das Ziel markiert und pro Combopunkt einen Teil des von Euren Angriffen verursachten Schadens? speichert. Schaden durch 'Blutung' und 'Erdrosseln' wird doppelt gespeichert. Nach 6 Sek. wird dem Ziel der gespeicherte Schaden zugefügt, wobei der maximale Schadenswert von Eurer Angriffskraft und kritischen Trefferchance abhängt: 1 Punkt : Speichert 12%, maximal Schaden. 2 Punkte: Speichert 24%, maximal ? Schaden. 3 Punkte: Speichert 36%, maximal ? Schaden. 4 Punkte: Speichert 48%, maximal ? Schaden. 5 Punkte: Speichert 60%, maximal ? Schaden.
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