Lochy

Dire Maul - East

Warpwood Quarter, wschodnie skrzydło Dire Maul w Feralas — satyry i skażone drzewce pod wodzą Alzzina the Wildshapera, dla grup na poziomach 55–60.

Lokalizacja
Feralas
Poziom
Poziom 54
Bossowie
5

Wejście

Dire Maul to zrujnowane miasto Eldre'Thalas w centralnym Feralas. Grupy Hordy lecą do Camp Mojache tuż na wschód od ruin; grupy Przymierza przychodzą z Feathermoon Stronghold u zachodniego wybrzeża. Skrzydła odchodzą od centralnego dziedzińca ruin; wschodnie to Warpwood Quarter.

Przegląd

Wschodnie skrzydło Dire Maul, Warpwood Quarter, było niegdyś częścią miasta Highborne – Eldre’Thalas. Dziś satyry Alzzina the Wildshapera skaziły je felvine’em, rośliną karmioną demoniczną energią, a same drzewa stały się wrogie.

To najkrótsze z trzech skrzydeł i naturalny punkt startowy sesji w Dire Maul: imp Pusillin nosi klucz, który otwiera dwa pozostałe skrzydła, a w samym skrzydle jest kilka szybkich questów dla obu frakcji.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  1. 1

    Zevrim Thornhoof

    Przywódca satyrów składający ofiary w dole niedaleko początku. Sacrifice ogłusza gracza i go wysysa; Intense Pain bije w tanka — zabij go szybko, żeby skrócić drenaż.

  2. 2

    Hydrospawn

    Żywiołak wody w basenie na dziedzińcu. Massive Geyser wyrzuca graczy w powietrze, a Riptide spowalnia; rozstawcie się trochę i chrońcie healerów przed podrzutami.

    Ważniejsze łupy
    • Hydrospawn Essence
    • Tempest Talisman
  3. 3

    Lethtendris

    Warlockka z rasy krwawych elfów, czerpiąca z energii Warpwood, w towarzystwie swojego impa Pimgiba. Void Bolt i Curse of Tongues; zabij impa i przerywaj jej casty.

    Ważniejsze łupy
    • Lethtendris's Web
    • Lethtendris's Wand
    • Shadewood Cloak
  4. 4

    Pusillin

    Psotny imp, który ucieka, gdy z nim zagadasz, i trzeba go gonić przez kilka sal; na końcu walczy, używając Fire Blast i Blast Wave, i wzywa kolejne impy. Dropi Crescent Key do skrzydeł West i North.

    Ważniejsze łupy
    • Crescent Key
  5. 5

    Alzzin the Wildshaper

    Satyr-druid w sercu Warpwood. Zmienia formy między satyrem, drzewem i bestią, odrzuca tanka i rzuca Mangle oraz Wither; walcz z nim z dala od paczek drzewców.

    Ważniejsze łupy
    • Felvine Shard
    • Ring of Demonic Guile
    • Energetic Rod
    • Felhide Cap

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  • Pusillin and the Elder Azj'Tordin

    Obie frakcjePoziom 58

    Start: Elder Azj'Tordin, Lariss Pavilion (Feralas)

    Goń impa Pusillina przez skrzydło i odbierz mu skradzioną Book of Incantations.

  • Lethtendris's Web

    PrzymierzePoziom 57

    Start: Latronicus Moonspear, Feathermoon Stronghold

    Zabij Lethtendris i przynieś jej sieć.

    Nagrody
    • Lorespinner
  • Shards of the Felvine

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Rabine Saturna, Nighthaven (Moonglade)

    Użyj Reliquary of Purity, żeby pochwycić Felvine Shard ze szczątków Alzzina the Wildshapera, a potem wróć z nim do Moonglade.

    Nagrody
    • Milli's Shield
    • Milli's Lexicon

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

Dire Maul - East — Poziom 1

Mapa z plików gry (układ z Classic). Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze.

  • Najpierw zagadaj do Pusillina: pościg przeprowadzi cię przez skrzydło, a jego Crescent Key otwiera drzwi w Dire Maul West i North.
  • East to najszybsze skrzydło Dire Maul i dobre miejsce do farmienia ziół i skór.
  • Paczki drzewców przy Alzzinie mocno biją; pulluj ostrożnie.
← Lochy i rajdy