Lochy

Gnomeregan

Upadła, napromieniowana stolica gnomów, w rękach troggów, trędowatych gnomów i zdrajcy Mekgineera Thermaplugga. Duży, mechaniczny loch na poziomy 24-33.

Lokalizacja
Dun Morogh
Poziom
Poziom 25
Bossowie
4

Wejście

Główne wejście jest w zachodnim Dun Morogh, za obozem gnomów przed miastem. Gracze Przymierza dojadą tu z Ironforge; Horda ma długą wędrówkę przez terytorium Przymierza, zwykle przez Wetlands i Loch Modan.

Przegląd

Gdy spod Dun Morogh wyroiły się troggi, gnomy z Gnomeregan były zdesperowane. Za radą Mekgineera Sicco Thermaplugga High Tinker Mekkatorque zalał miasto promieniowaniem, by oczyścić je z najeźdźców – i zabił lub zmutował przy tym wielu swoich ludzi. Thermaplugg, który od początku to planował, został, by rządzić ruinami. Ocalałe gnomy uciekły do Ironforge.

Loch to ogromny labirynt tuneli, hal maszyn i napromieniowanych jaskiń. Jest popularny wśród graczy Przymierza dzięki licznym questom z Ironforge i Stormwind, a grupy Hordy zwykle wpadają tu tylko po kilka questów i expa.

Trasa

Od wejścia tunele prowadzą obok Techbota i Viscous Fallout w dół, do jaskiń pełnych troggów. Za strefą Clean Zone ścieżka wspina się do głównej części miasta – Electrocutioner 6000 pilnuje jednej sekcji, Crowd Pummeler 9-60 innej. Thermaplugg siedzi na końcu w swojej sterowni. Terminale kart perforowanych do Data Rescue są rozrzucone po drodze, więc odhaczaj je na bieżąco.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  1. 1

    Viscous Fallout

    Radioaktywny szlam we wczesnych tunelach. Pulsuje obrażeniami od natury, więc pomaga odporność na naturę albo dodatkowe leczenie. Opcjonalny.

    Ważniejsze łupy
    • Toxic Revenger
  2. 2

    Electrocutioner 6000

    Robot ochroniarz, który razi graczy atakami w stylu chain lightning. Stańcie w rozproszeniu i przeleczcie burst.

    Ważniejsze łupy
    • Electrocutioner Leg
    • Electrocutioner Lagnut
    • Workshop Key
  3. 3

    Crowd Pummeler 9-60

    Robot w sali przypominającej arenę, który zamiata i odrzuca melee. Walcz plecami do ściany, żeby nie wylecieć w dodatkowe paczki.

    Ważniejsze łupy
    • Manual Crowd Pummeler
    • Gnomebot Operating Boots
  4. 4

    Mekgineer Thermaplugg

    Sam zdrajca, w swojej sterowni. Maszyny w ścianach wypuszczają w trakcie walki chodzące bomby – niech ktoś używa przycisków na ścianach, żeby je wyłączać, i zabijajcie każdą bombę, która się wydostanie.

    Ważniejsze łupy
    • Thermaplugg's Central Core
    • Thermaplugg's Left Arm
    • Electromagnetic Gigaflux Reactivator

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  • Save Techbot!

    Przymierze

    Start: Brother Sarno, Cathedral Square w Stormwind

    Znajdź zepsutego robota Techbota przy wejściu i odzyskaj jego rdzeń pamięci.

  • Essential Artificials

    Przymierze

    Start: Klockmort Spannerspan, Tinker Town w Ironforge

    Wymontuj kluczowe sztuczne części z mechanicznych wrogów w środku.

  • Gyrodrillmatic Excavationators

    Przymierze

    Start: Shoni the Shilent, Dwarven District w Stormwind

    Zbierz robo-mechaniczne bebechy z maszyn w mieście.

    Nagrody
    • Shoni's Disarming Tool
    • Gyromatic Icemaker
  • Data Rescue

    Przymierze

    Start: Master Mechanic Castpipe, Tinker Town w Ironforge

    Użyj czterech terminali kart perforowanych w mieście, żeby ulepszyć kartę danych, a potem ją przynieś.

    Nagrody
    • Repairman's Cape
    • Mechanic's Pipehammer
  • The Grand Betrayal

    Przymierze

    Start: High Tinker Mekkatorque, Tinker Town w Ironforge

    Pokonaj Mekgineera Thermaplugga, gnoma, który zdradził swój lud.

    Nagrody
    • Civinad Robes
    • Triprunner Dungarees
    • Dual Reinforced Leggings
  • Rig Wars

    Horda

    Start: Nogg, the Drag w Orgrimmarze

    Ukradnij dla goblinów plany maszyny i szyfr do sejfu Thermaplugga.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

Gnomeregan — Poziom 1

Mapa z plików gry (układ z Classic). Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze.

  • Gnomeregan jest długi i łatwo się w nim zgubić; na pełny clear zarezerwuj około 2 godzin.
  • Paczki trędowatych gnomów i agentów Dark Iron przychodzą w dużych grupach – klasy z AoE błyszczą tutaj.
  • Przed wejściem weź questy Przymierza w Tinker Town w Ironforge; wiele z nich rozdają NPC stojący obok siebie.
  • Workshop Key pozwala użyć tylnego wejścia do Workshop i oszczędzić długi spacer.
← Lochy i rajdy