Lochy

Scholomance

Szkoła nekromancji Cult of the Damned pod Caer Darrow w Western Plaguelands — loch na poziomy 58–60 prowadzony przez Darkmastera Gandlinga i kluczowy przystanek po gear Tier 0.

Lokalizacja
Western Plaguelands
Poziom
Poziom 57
Bossowie
14

Wejście

Scholomance mieści się w kryptach Caer Darrow, wyspy na Darrowmere Lake w południowo-wschodniej części Western Plaguelands. Przymierze zbiera się w Chillwind Camp, Horda w The Bulwark. Drzwi wymagają Skeleton Key (albo rogue'a, który je otworzy wytrychem).

Przegląd

Scholomance było niegdyś kryptą pod zamkiem rodu Barovów w Caer Darrow. Gdy Barovowie sprzedali się Pladze, Cult of the Damned zamienił je w szkołę, w której nowi nekromanci uczą się fachu pod okiem Darkmastera Gandlinga, a ród Barovów nawiedza teraz korytarze jako nieumarli.

To długi, gęsty loch pełen questów i dropów Tier 0. Większość kluczowych bossów siedzi w sześciu komnatach wokół centralnej sali, a wyczyszczenie ich wszystkich to jedyny sposób, żeby wywołać Gandlinga.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  1. 1

    Kirtonos

    Przyzywany na balkonie w ramach questa. Zaczyna jako gigantyczny nietoperz, potem zmienia się w humanoidalną formę; knockback z Wing Flap i Curse of Tongues.

  2. 2

    Jandice Barov

    Iluzjonistka, która dzieli się na wiele kopii; obrażenia przyjmuje tylko prawdziwa. Użyj ataków obszarowych albo tab-targetu, żeby ją znaleźć. Dropi worek do Krastinov's Bag of Horrors.

    Ważniejsze łupy
    • Krastinov's Bag of Horrors
    • Barovian Family Sword
  3. 3

    Rattlegore

    Potężny konstrukt z kości na dnie jamy relikwiarza. Mocno bije Strike'iem i War Stompem; zwykły tank-and-spank, gdy szkielety wokół niego już leżą.

    Ważniejsze łupy
    • Bone Golem Shoulders
  4. 4

    Marduk Blackpool

    Uczeń death knight, z którym walczysz w Viewing Room. Shadow Bolt Volley i Defiling Aura.

  5. 5

    Vectus

    Przywódca uczniów rzucający ogniem w Viewing Room. Blast Wave i Flame Strike; Dawn's Gambit sprawia, że uczniowie zwracają się przeciwko niemu.

  6. 6

    Kormok

    Ogrzy nekromanta przyzywany w ramach łańcucha questów Dungeon Set 2 (Tier 0.5). Wskrzesza Bone Minions i Bone Mages; obrażenia obszarowe pomagają.

  7. 7

    Ras Frostwhisperer

    Licz w sali Barovów. Frostbolt Volley, Ice Armor i Fear — quest z Soulbound Keepsake czyni go śmiertelnym, żeby dało się go zabić.

    Ważniejsze łupy
    • Bonechill Hammer
  8. 8

    Instructor Malicia

    Jeden z sześciu bossów w komnatach, którzy muszą zginąć, zanim pojawi się Gandling. Leczy się i wzywa uczniów.

  9. 9

    Doctor Theolen Krastinov

    Rzeźnik, w jednej z sześciu komnat. Frenzy i Rend — trzymaj HP tanka wysoko.

  10. 10

    Lorekeeper Polkelt

    Boss komnaty z kwasem i chorobami. Volatile Infection i Corrosive Acid; usuwanie chorób pomaga.

  11. 11

    The Ravenian

    Masywny osiłek w jednej z komnat. Trample i Cleave; obróć go od grupy.

  12. 12

    Lord Alexei Barov

    Nieumarły lord w jednej z sześciu komnat. Unholy Aura i Immolate.

  13. 13

    Lady Illucia Barov

    Nieumarła dama w jednej z sześciu komnat. Fear, Curse of Agony i Dominate Mind.

  14. 14

    Darkmaster Gandling

    Dyrektor Scholomance; pojawia się w centralnej sali, gdy wszystkich sześciu bossów komnat nie żyje. Shadow Bolty, Arcane Missiles i Shadow Portal, który teleportuje gracza do zamkniętego pokoju pełnego nieumarłych — przeżyj i wyczyść go, żeby się wydostać.

    Ważniejsze łupy
    • Gandling's Signet Ring
    • Headmaster's Charge
    • Helm of Valor
    • Lightforge Helm
    • Magister's Crown
    • Devout Crown
    • Dreadmist Mask
    • Wildheart Cowl
    • Beaststalker's Cap
    • Shadowcraft Cap
    • Coif of Elements

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  • The Key to Scholomance

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Alchemist Arbington, Chillwind Camp (Przymierze) / Apothecary Dithers, The Bulwark (Horda)

    Finał łańcucha questów po Plaguelands, w nagrodę dostajesz klucz do drzwi Scholomance.

    Nagrody
    • Skeleton Key
  • Kirtonos the Herald

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Eva Sarkhoff, Caer Darrow

    Połóż Blood of Innocents na koksowniku na balkonie, żeby przyzwać Kirtonosa, a potem go pokonaj.

    Nagrody
    • Spectral Essence
    • Penelope's Rose
    • Mirah's Song
  • Krastinov's Bag of Horrors

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Eva Sarkhoff, Caer Darrow

    Po zabiciu Doctora Theolena Krastinova odzyskaj jego worek okropności od Jandice Barov.

  • Dawn's Gambit

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Betina Bigglezink, Light's Hope Chapel

    Użyj urządzenia Dawn's Gambit w Viewing Room, żeby napuścić uczniów i Vectusa na siebie nawzajem.

  • Barov Family Fortune

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Weldon Barov, Chillwind Camp (Przymierze) / Alexi Barov, Tirisfal Glades (Horda)

    Odzyskaj akty własności rodu Barovów porozrzucane po szkole.

  • The Lich, Ras Frostwhisperer

    Obie frakcjePoziom 60

    Start: Magistrate Marduke, Caer Darrow

    Użyj Soulbound Keepsake na Rasie Frostwhisperze, żeby uczynić go śmiertelnym, a potem go zniszcz.

    Nagrody
    • Darrowshire Strongguard
    • Warblade of Caer Darrow
    • Crown of Caer Darrow
    • Darrowspike

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

Scholomance — Poziom 1

Mapa z plików gry (układ z Classic). Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze.

  • Zdobądź Skeleton Key wcześnie albo weź rogue'a z wystarczająco wysokim lockpickingiem.
  • Darkmaster Gandling pojawia się dopiero po zabiciu sześciu bossów komnat (Malicia, Krastinov, Polkelt, Ravenian, Alexei i Illucia Barov).
  • Teleport Gandlinga może wrzucić cię do pokoju pełnego nieumarłych — zachowaj spokój i przebij się na zewnątrz, a grupa w tym czasie dalej bije Gandlinga.
  • Oddawaj Scourgestones w Light's Hope Chapel albo Chillwind Camp za reputację u Argent Dawn; później ma znaczenie przy Naxxramas.
← Lochy i rajdy