背刺(盜賊):經典版 vs 魔獸世界永恆
已更新戰鬥背刺 的效果或說明在魔獸世界永恆中有 9 個等級裡的 9 個不同。
等級 1數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 4 | 4 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 2數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 12 | 12 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 3數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 20 | 20 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 4數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 28 | 28 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 5數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 36 | 36 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 6數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加135點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 44 | 44 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 7數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加165點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 52 | 52 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 8數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加210點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 60 | 60 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 9數值改動
經典版
背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。
永恆
背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 60 | 60 |
| 消耗 | 60 能量 | 60 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
比較經典版 1.15.9.70576 與永恆 1.60.1.70790(遊戲用戶端檔案)。