傳承 · 全帳號成長

傳承計算器

規劃角色要把傳承點數花在哪裡。三棵傳承天賦樹的每個等級與解鎖規則,全部取自遊戲檔案。

現成的傳承配置

我們針對最常見的角色類型挑選的配置。每一套都用滿 16 點並遵守遊戲內的解鎖規則,載入後再自行調整。

  • 練分身

    休息經驗最大化、5 級就有天賦點數,每次擊殺都回復生命與法力,讓你少停下來吃喝。

    • 充分休息5/5
    • 冒險快感5/5
    • 天分5/5
    • 戰地醫療1/2
    在計算器中載入
  • 採集與製作

    更快的技能提升、更多稀有材料、每天一次的鑽研技能點,以及補給箱額外的 Merchant’s Favor。

    • 加班5/5
    • 豐碩收割5/5
    • 講價2/2
    • 鑽研1/1
    • 績效獎勵3/3
    在計算器中載入
  • 60 級主角色

    為團隊副本之夜延長食物與職業增益、不用再買材料、滅團代價更低、聲望更快。

    • 美食家3/3
    • 生者與死者2/2
    • 強化5/5
    • 材料經濟1/1
    • 持久2/2
    • 外交官3/5
    在計算器中載入
  • PvP

    更多榮譽、更便宜的死亡代價、復活後的免費資源,職業法術也不需要材料。

    • 強化5/5
    • 生者與死者2/2
    • 美食家3/3
    • 材料經濟1/1
    • 無上的榮耀5/5
    在計算器中載入
  • 兼練專業的分身

    先點練功加成,再提高專業技能的升級速度,邊練等級邊把專業練上去。

    • 充分休息5/5
    • 天分5/5
    • 加班5/5
    • 豐碩收割1/5
    在計算器中載入

所有傳承加成與等級

每個加成各等級的數值,皆讀取自遊戲檔案。第二欄的加成在該樹投入 5 點後解鎖,第三欄則需要 10 點。

專業技能

製作與採集:技能提升機率、稀有材料、烹飪、釣魚、商人價格與補給箱。

大廚師

最高 5 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 你的烹飪食譜有10%的機率額外做出一份餐點。
  2. 你的烹飪食譜有20%的機率額外做出一份餐點。
  3. 你的烹飪食譜有30%的機率額外做出一份餐點。
  4. 你的烹飪食譜有40%的機率額外做出一份餐點。
  5. 你的烹飪食譜有50%的機率額外做出一份餐點。

加班

最高 5 級 · 一開始即可使用
  1. 使用任何主要、次要或職業交易技能時,獲得技能等級的機率提高4%。
  2. 使用任何主要、次要或職業交易技能時,獲得技能等級的機率提高8%。
  3. 使用任何主要、次要或職業交易技能時,獲得技能等級的機率提高12%。
  4. 使用任何主要、次要或職業交易技能時,獲得技能等級的機率提高16%。
  5. 使用任何主要、次要或職業交易技能時,獲得技能等級的機率提高20%。

講價

最高 2 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使所有商人販賣物品的價格降低5%。
  2. 使所有商人販賣物品的價格降低10%。

鑽研

最高 1 級 · 需要在該樹投入 10 點 · 需要講價 · 主動技能:施法時間 25 秒,冷卻時間 23 小時
  1. 使你主要和次要交易技能中最低的技能提高1級。若你目前的兩個主要和三個次要交易技能皆已達到300級,改為獲得2–4個隨機元素精華。

豐碩收割

最高 5 級 · 一開始即可使用
  1. 你的採礦、草藥學,以及剝皮有額外20機率可以找到稀有材料。
  2. 你的採礦、草藥學,以及剝皮有額外40機率可以找到稀有材料。
  3. 你的採礦、草藥學,以及剝皮有額外60機率可以找到稀有材料。
  4. 你的採礦、草藥學,以及剝皮有額外80機率可以找到稀有材料。
  5. 你的採礦、草藥學,以及剝皮有額外100機率可以找到稀有材料。

績效獎勵

最高 3 級 · 需要在該樹投入 5 點 · 需要豐碩收割
  1. 當你向艾澤拉斯貿易協會或杜洛塔物資流通繳交貨箱時,有5%的機率使你獲得的商人貢獻點提高100%。
  2. 當你向艾澤拉斯貿易協會或杜洛塔物資流通繳交貨箱時,有10%的機率使你獲得的商人貢獻點提高100%。
  3. 當你向艾澤拉斯貿易協會或杜洛塔物資流通繳交貨箱時,有15%的機率使你獲得的商人貢獻點提高100%。

誘餌大師

最高 2 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使用誘餌釣魚時,你有25%的機率額外釣到一條魚。
  2. 使用誘餌釣魚時,你有50%的機率額外釣到一條魚。

另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。

冒險

練功與旅行:休息經驗、更早取得天賦點數、擊殺後回復、營地、飛行路線與繃帶。

高度警戒

最高 2 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使你偵測到附近潛行目標的能力提高,效果等同於你的等級高1級。在戰場無法生效。
  2. 使你偵測到附近潛行目標的能力提高,效果等同於你的等級高2級。在戰場無法生效。

充分休息

最高 5 級 · 一開始即可使用
  1. 你的休息經驗值的累積速度加快4%,休息經驗值上限提高4%。
  2. 你的休息經驗值的累積速度加快8%,休息經驗值上限提高8%。
  3. 你的休息經驗值的累積速度加快12%,休息經驗值上限提高12%。
  4. 你的休息經驗值的累積速度加快16%,休息經驗值上限提高16%。
  5. 你的休息經驗值的累積速度加快20%,休息經驗值上限提高20%。

天分

最高 5 級 · 需要在該樹投入 5 點 · 需要充分休息
  1. 你從9級開始起每升一級可獲得天賦點數,而非從10級開始,但你能獲得的總天賦點數依然不會超過51點。
  2. 你從8級開始起每升一級可獲得天賦點數,而非從10級開始,但你能獲得的總天賦點數依然不會超過51點。
  3. 你從7級開始起每升一級可獲得天賦點數,而非從10級開始,但你能獲得的總天賦點數依然不會超過51點。
  4. 你從6級開始起每升一級可獲得天賦點數,而非從10級開始,但你能獲得的總天賦點數依然不會超過51點。
  5. 你從5級開始起每升一級可獲得天賦點數,而非從10級開始,但你能獲得的總天賦點數依然不會超過51點。

冒險快感

最高 5 級 · 一開始即可使用
  1. 每次擊殺有實力的敵人時,在10秒內恢復1%生命值和法力上限。在地城、團隊副本和戰場無法生效。
  2. 每次擊殺有實力的敵人時,在10秒內恢復2%生命值和法力上限。在地城、團隊副本和戰場無法生效。
  3. 每次擊殺有實力的敵人時,在10秒內恢復3%生命值和法力上限。在地城、團隊副本和戰場無法生效。
  4. 每次擊殺有實力的敵人時,在10秒內恢復4%生命值和法力上限。在地城、團隊副本和戰場無法生效。
  5. 每次擊殺有實力的敵人時,在10秒內恢復5%生命值和法力上限。在地城、團隊副本和戰場無法生效。

野外指南

最高 3 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使你新增營地功能的冷卻時間縮短8%
  2. 使你新增營地功能的冷卻時間縮短17%
  3. 使你新增營地功能的冷卻時間縮短25%

飛行常客

最高 1 級 · 需要在該樹投入 10 點 · 需要野外指南
  1. 所有飛行路線獲得50%折扣,你的飛行路線坐騎飛行速度加快20%。

戰地醫療

最高 2 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使用繃帶時,使新近包紮效果的持續時間縮短5秒。在地城、團隊副本和戰場無法生效。
  2. 使用繃帶時,使新近包紮效果的持續時間縮短10秒。在地城、團隊副本和戰場無法生效。

另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。

足智多謀

任何等級都用得到的日常開銷:食物與增益持續時間、更便宜的死亡代價、免材料法術、聲望與榮譽。

無上的榮耀

最高 5 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 獲得的榮譽點數提高2%。
  2. 獲得的榮譽點數提高4%。
  3. 獲得的榮譽點數提高6%。
  4. 獲得的榮譽點數提高8%。
  5. 獲得的榮譽點數提高10%。

美食家

最高 3 級 · 一開始即可使用
  1. 使進食所獲得的增益效果持續時間延長33%。
  2. 使進食所獲得的增益效果持續時間延長67%。
  3. 使進食所獲得的增益效果持續時間延長100%。

持久

最高 2 級 · 需要在該樹投入 5 點 · 需要美食家
  1. 你對所有隊伍成員或團隊成員賦予長時間數值或屬性增益效果的職業技能持續時間延長50%,你在營地休息時獲得的增益效果延長50%。
  2. 你對所有隊伍成員或團隊成員賦予長時間數值或屬性增益效果的職業技能持續時間延長100%,你在營地休息時獲得的增益效果延長100%。

生者與死者

最高 2 級 · 一開始即可使用
  1. 死亡時移動速度提高5%,且復活後1分鐘內你的助益法術和技能不會消耗資源,進入戰鬥會取消此效果。
  2. 死亡時移動速度提高10%,且復活後2分鐘內你的助益法術和技能不會消耗資源,進入戰鬥會取消此效果。

材料經濟

最高 1 級 · 需要在該樹投入 10 點 · 需要生者與死者
  1. 你的職業技能不再需要使用可向商人購買的施法材料。

強化

最高 5 級 · 一開始即可使用
  1. 當你死亡時,你損失的耐久度減少8%。
  2. 當你死亡時,你損失的耐久度減少16%。
  3. 當你死亡時,你損失的耐久度減少24%。
  4. 當你死亡時,你損失的耐久度減少32%。
  5. 當你死亡時,你損失的耐久度減少40%。

外交官

最高 5 級 · 需要在該樹投入 5 點
  1. 使你獲得的聲望提高2%。
  2. 使你獲得的聲望提高4%。
  3. 使你獲得的聲望提高6%。
  4. 使你獲得的聲望提高8%。
  5. 使你獲得的聲望提高10%。

另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。

傳承系統怎麼運作

傳承是全帳號的成長系統,和角色本身的強度分開計算。它分成三個部分:

  1. 傳承挑戰。 例如用新職業達到 25 級,或某個專業技能達到 300。每完成一項,你的帳號就獲得 1 點傳承點數,上線時共有 65 項。請見傳承挑戰完整清單。
  2. 傳承加成。 每個角色把帳號的點數花在三棵樹上:專業技能、冒險與足智多謀。每個角色可以花 16 點,而且每個角色各自挑選加成,所以採集分身和團隊副本主角色可以把同樣的點數用在完全不同的地方。
  3. 傳承獎勵。 帳號累積的總點數也會解鎖外觀獎勵。暴雪公布了四個上線獎勵:Replica Ironforge Air Rifle 玩具、幽魂幼熊寵物、幽魂熊外袍,以及 Reins of the Spectral Bear 坐騎。它們不提供任何戰力。

拿到第一點傳承點數後就能開啟介面(選單列的盾牌圖示,預設按鍵 Y)。

傳承天賦樹的解鎖規則

以下規則直接取自遊戲檔案,上方的計算器也照著這些規則運作:

  • 每級 1 點。 每個加成的每一級都花 1 點傳承點數。
  • 欄位門檻。 每棵樹的第一欄一開始就開放。第二欄需要在該樹投入 5 點,第三欄需要 10 點。
  • 連動加成。 有些加成需要旁邊的加成至少 1 級:天分需要充分休息、飛行常客需要野外指南、鑽研需要講價、績效獎勵需要豐碩收割、持久需要美食家、材料經濟需要生者與死者。
  • 未來欄位。 每棵樹都有兩個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。暴雪計畫隨新內容推出新加成。

只有 16 點,而第三欄需要 10 點,所以只有一棵樹能點到第三欄。這就是每個角色最主要的抉擇:哪一棵樹拿那 10 點。

該先點哪些傳承加成

練功中的角色

充分休息 與 天分 是核心。充分休息讓休息經驗的累積速度與上限最多提高 20%,對你每次只玩一下的分身最有用。天分 5 級讓你在 5 級就拿到第一個天賦點數,而不是 10 級:練功期間大部分時間都多出 5 個天賦點數,前期戰力大幅提升。冒險快感 在每次擊殺後於 10 秒內回復最多 5% 的生命與法力,讓你在兩波怪之間少休息。這些加成在地城、團隊副本與戰場中都無效。

飛行常客 讓飛行路線費用減半、飛行速度提高 20%,但它在第三欄,所以需要在冒險樹投入 10 點,再加上一級野外指南。

專業技能與賺金

加班(技能提升機率最多 +20%)和 豐碩收割(稀有材料最多兩倍)填滿第一欄。豐碩收割之後可以點 績效獎勵:向艾澤拉斯貿易協會或杜洛塔物資流通繳交補給箱時,有機率獲得雙倍 Merchant’s Favor。鑽研 是冷卻時間 23 小時的主動技能:讓你最低的專業技能 +1,所有專業都到 300 後改為隨機給 2–4 個元素精華。如果角色有練烹飪和釣魚,大廚師 與 誘餌大師 也值得點。

60 級主角色

足智多謀樹每天都有回報。美食家 3 級時讓食物增益持續時間加倍,持久 2 級時讓隊伍與團隊增益以及營地休息加成加倍,強化 讓死亡時的耐久度損失最多減少 40%。材料經濟 讓職業法術不再需要商人販售的材料(建造第 1 階營地設施也會免費),所有有材料法術的職業都能省下金幣。外交官(聲望最多 +10%)與 無上的榮耀(榮譽最多 +10%)適合衝聲望與 PvP。

PvP

無上的榮耀、強化 與 生者與死者 很搭:升階更快、死亡代價更低,復活後一分鐘內免費取得資源。高度警戒 能提升野外的潛行偵測,但在戰場中無效。

以上這些都可以在上方以現成配置載入,再依你的角色調整。

最快取得傳承點數的方法

練新職業是最大的來源:九個職業都達到 25、45 與 60 級可拿 27 點,而新職業的 25 級很快就能到。製作專業再提供 18 點(六個專業各自的 150、225 與 300)。其餘來自通關同一等級區間內的所有地城(三項挑戰)、團隊副本、PvP 階級與聲望、探索世界地圖,以及瓦薩拉克領主任務線。傳承挑戰清單列出全部 65 項,並附進度追蹤。

專家模式

專家模式尚未開放。開放後,在一般伺服器完成的挑戰不會在專家模式中計算,但在專家模式完成的挑戰會計入所有伺服器。暴雪計畫推出 12 項專家模式專屬挑戰,取代 PvP 挑戰。

問與答

魔獸世界:永恆的傳承點數怎麼運作?

你的帳號每完成一項傳承挑戰就能獲得 1 點傳承點數,上線時總共有 65 點。點數由整個 Battle.net 帳號共享,但每個角色各自把點數花在自己的加成上,每個角色最多 16 點。

傳承點數最多可以花幾點?

上線時每個角色 16 點。每一級加成剛好花 1 點,所以一個角色可以在三棵樹中點滿 16 級。暴雪計畫隨著之後的內容提高上限。

傳承介面什麼時候解鎖?

拿到第一點傳承點數時解鎖。大多數玩家是在第一個角色達到 25 級時拿到,但製作專業達到 150,或探索完整張世界地圖也可以。用選單列的盾牌圖示或 Y 鍵開啟介面。

不練分身也能拿到 16 點傳承點數嗎?

可以。一個角色可以從職業等級拿 3 點、兩個製作專業拿 6 點、PvP 拿 12 點、冒險拿 2 點、地城與團隊副本拿 6 點,最多 29 點。只是練分身最快,因為每個新職業練到 60 級就能拿 3 點。

採集專業會給傳承點數嗎?

不會。只有六個製作專業(鍊金術、鍛造、附魔、工程學、製皮與裁縫)在技能達到 150、225 與 300 時給點數。採集玩家則改用豐碩收割加成。

天分加成有什麼效果?

每一級讓你取得第一個天賦點數的等級降低 1 級:1 級時從 9 級開始有天賦點數,5 級時從 5 級開始。天賦點數上限仍是 51 點,所以它只會加快練功。

資料來源

加成數值、等級、解鎖規則與挑戰皆來自 WoW Forever 遊戲用戶端(版本 1.60.1.70790)及其伺服器熱修正。暴雪仍可能調整。 · 攻略更新於 2026年11月11日

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