雷霆一擊(戰士):經典版 vs 魔獸世界永恆
已更新武器在魔獸世界永恆中,雷霆一擊 的變更:冷卻時間 4 秒 → 6 秒。 雷霆一擊 的效果或說明在魔獸世界永恆中有 6 個等級裡的 6 個不同。
等級 1效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 6 | 6 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
等級 2效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成23點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14秒,並對他們造成23點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 18 | 18 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
等級 3效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成37點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18秒,並對他們造成37點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 28 | 28 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
等級 4效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成55點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22秒,並對他們造成55點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 38 | 38 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
等級 5效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成82點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26秒,並對他們造成82點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 48 | 48 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
等級 6效果或說明文字改動
經典版
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續,並對它們造成103點自然傷害。最多可影響個目標。
永恆
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響個目標。
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 58 | 58 |
| 消耗 | 20 怒氣 | 20 怒氣 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | 4 秒 | 6 秒 |
| 距離 | — | — |
比較經典版 1.15.9.70576 與永恆 1.60.1.70790(遊戲用戶端檔案)。