Dungeons

Flammenschlund

Vulkanische Tunnel direkt unter Orgrimmar, Heimat von Troggs und dem Kult der Brennenden Klinge. Ein kurzer erster Dungeon für Horde-Charaktere ab etwa Level 13-18.

Ort
Orgrimmar
Level
Level 13
Bosse
4

Eingang

Leicht erreichbar für die Horde

Der Eingang liegt in der Kluft der Schatten in Orgrimmar. Praktisch ist es ein Horde-Dungeon - Allianz-Spieler müssten sich mitten durch die Hauptstadt der Orcs schleichen, um ihn zu erreichen.

Überblick

Der Ragefireabgrund ist ein lavagefülltes Höhlensystem direkt unter Orgrimmar. Troggs haben sich von unten hineingegraben, und die Sengklinge - ein Ableger des dämonenanbetenden Kults der Brennenden Klinge - nutzt die Tunnel als geheime Basis direkt unter den Füßen des Kriegshäuptlings.

Es ist eine kurze, lineare Instanz und der erste Dungeon, den die meisten Horde-Spieler zu sehen bekommen. Rechne mit deutlich unter einer Stunde, und unterwegs erledigst du mehrere Quests aus Orgrimmar, Thunder Bluff und Undercity.

Route

Kämpf dich vom Eingang durch die Troggtunnel bis zu Flintauge und folge dann dem Lavapfad nach unten. Taragaman wartet bei den Lavabecken; hinter ihm steigt der Gang zu den Hallen des Kults an, wo du Jergosh und schließlich Bazzalan findest. Echte Skips gibt es nicht, aber der Dungeon ist so klein, dass ein Full Clear schnell geht.

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

  1. 1

    Flintauge

    Der Häuptling der Troggs, der die ersten Höhlen bewacht. Ein simpler Nahkampf; zieh vorher seine Wachen weg.

  2. 2

    Taragaman der Hungerleider

    Ein großer Dämon tief im Abgrund. Er schleudert den Tank mit Aufwärtshaken zurück und verursacht pulsierenden Feuerschaden um sich herum - Nahkämpfer sollten ihre Lebenspunkte im Blick behalten.

    Wichtige Beute
    • Herz von Taragaman dem Hungerleider
  3. 3

    Jergosh der Herbeirufer

    Ein Hexenmeister der Sengklinge, der die Gruppe verflucht und verbrennt. Unterbrich seine Zauber und banne, was du kannst.

    Wichtige Beute
    • Robe der Hervorrufung
    • Höhlenbewohner-Armschienen
  4. 4

    Bazzalan

    Ein Satyrenanführer am hinteren Ende der Kulthallen. Schlägt schnell mit vergifteten Angriffen zu - halte den Tank durch den Burst hindurch hoch.

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

  • Testing an Enemy's Strength

    Horde

    Beginnt bei: Rahauro, Die Anhöhe der Ältesten in Thunder Bluff

    Töte die Troggs, die im Abgrund leben, um ihre Stärke einzuschätzen.

  • Searching for the Lost Satchel

    Horde

    Beginnt bei: Rahauro, Die Anhöhe der Ältesten in Thunder Bluff

    Finde im Abgrund die Leiche eines vermissten Tauren und bring seine Tasche zurück.

    Belohnungen
    • Federleichte Armschienen
    • Savannenarmschienen
  • Hidden Enemies

    Horde

    Beginnt bei: Thrall, Feste Grommash in Orgrimmar

    Teil von Thralls Ermittlungen gegen die Brennende Klinge - töte Bazzalan und Jergosh unter der Stadt.

    Belohnungen
    • Kris von Orgrimmar
    • Hammer von Orgrimmar
    • Axt von Orgrimmar
    • Stab von Orgrimmar
  • Slaying the Beast

    Horde

    Beginnt bei: Neeru Fireblade, Kluft der Schatten in Orgrimmar

    Töte Taragaman den Hungerleider und bring sein Herz zurück.

  • The Power to Destroy...

    Horde

    Beginnt bei: Varimathras, Königliches Viertel in Undercity

    Besorge zwei Zauberbücher, die die Kultisten der Sengklinge bei sich tragen.

    Belohnungen
    • Garstige Beinkleider
    • Gamaschen des Sumpfgräbers
    • Gargoylebiss

Basiert auf Classic Era; Details können in WoW Forever abweichen und werden nach dem Start geprüft.

Flammenschlund — Ebene 1

Karte aus den Spieldateien (Classic-Layout). Antippen öffnet sie in voller Größe.

  • Der ganze Dungeon dauert 20-30 Minuten und ist damit eine gute erste Gruppenerfahrung.
  • Hol dir Hidden Enemies, Slaying the Beast und die Quests aus Thunder Bluff, bevor du reingehst - dann reicht ein einziger Run.
  • Kultisten der Sengklinge kommen in gemischten Gruppen aus Zauberwirkern und Nahkämpfern - markiere die Zauberwirker für Crowd Control.
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