Lochy

Ragefire Chasm

Wulkaniczne tunele tuż pod Orgrimmarem, siedziba troggów i kultu Burning Blade. Krótki pierwszy loch dla postaci Hordy na poziomie ok. 13-18.

Lokalizacja
Orgrimmar
Poziom
Poziom 13
Bossowie
4

Wejście

Łatwy dostęp dla Hordy

Wejście znajduje się w Cleft of Shadow w Orgrimmarze. W praktyce to loch Hordy - gracze Przymierza musieliby przekraść się przez środek stolicy orków, żeby do niego dotrzeć.

Przegląd

Ragefire Chasm to wypełniony lawą system jaskiń biegnący pod samym Orgrimmarem. Troggi wkopały się tu od dołu, a Searing Blade - odłam czczącego demony kultu Burning Blade - używa tuneli jako ukrytej bazy tuż pod stopami Wodza.

To krótka, liniowa instancja i pierwszy loch, jaki widzi większość graczy Hordy. Skończysz ją w dużo mniej niż godzinę, zbierając po drodze kilka questów z Orgrimmaru, Thunder Bluff i Undercity.

Trasa

Od wejścia przebij się przez tunele troggów do Oggleflinta, a potem podążaj ścieżką lawy w dół. Taragaman czeka przy jeziorkach lawy; za nim przejście wspina się do sal kultu, gdzie znajdziesz Jergosha i na koniec Bazzalana. Nie ma tu prawdziwych skipów, ale loch jest na tyle mały, że pełny clear idzie szybko.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  1. 1

    Oggleflint

    Wódz troggów strzegący pierwszych jaskiń. Prosta walka wręcz; najpierw odciągnij jego strażników.

  2. 2

    Taragaman the Hungerer

    Wielki demon głęboko w otchłani. Odrzuca tanka Uppercutem i pulsuje wokół siebie obrażeniami od ognia, więc melee musi pilnować swojego HP.

    Ważniejsze łupy
    • Taragaman the Hungerer's Heart
  3. 3

    Jergosh the Invoker

    Warlock z Searing Blade, który rzuca na grupę klątwy i ją podpala. Przerywaj mu casty i dispeluj, co się da.

    Ważniejsze łupy
    • Robe of Evocation
    • Cavedweller Bracers
  4. 4

    Bazzalan

    Przywódca satyrów na samym końcu sal kultu. Bije szybko zatrutymi ciosami - utrzymaj tanka przy życiu przez burst.

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

  • Testing an Enemy's Strength

    Horda

    Start: Rahauro, Elder Rise w Thunder Bluff

    Zabij troggi zamieszkujące otchłań, żeby sprawdzić ich siłę.

  • Searching for the Lost Satchel

    Horda

    Start: Rahauro, Elder Rise w Thunder Bluff

    Znajdź w otchłani ciało zaginionego taurena i odzyskaj jego torbę.

    Nagrody
    • Featherbead Bracers
    • Savannah Bracers
  • Hidden Enemies

    Horda

    Start: Thrall, Grommash Hold w Orgrimmarze

    Część śledztwa Thralla w sprawie Burning Blade - zabij Bazzalana i Jergosha pod miastem.

    Nagrody
    • Kris of Orgrimmar
    • Hammer of Orgrimmar
    • Axe of Orgrimmar
    • Staff of Orgrimmar
  • Slaying the Beast

    Horda

    Start: Neeru Fireblade, Cleft of Shadow w Orgrimmarze

    Zabij Taragamana the Hungerer i przynieś jego serce.

  • The Power to Destroy...

    Horda

    Start: Varimathras, Royal Quarter w Undercity

    Odzyskaj dwie księgi zaklęć noszone przez kultystów Searing Blade.

    Nagrody
    • Ghastly Trousers
    • Dredgemire Leggings
    • Gargoyle's Bite

Na podstawie Classic Era; szczegóły w WoW Forever mogą się różnić i sprawdzimy je po premierze.

Ragefire Chasm — Poziom 1

Mapa z plików gry (układ z Classic). Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze.

  • Cały loch zajmuje 20-30 minut, więc to dobre pierwsze doświadczenie grupowe.
  • Weź Hidden Enemies, Slaying the Beast i questy z Thunder Bluff przed wejściem, żeby wystarczył jeden run.
  • Kultyści Searing Blade chodzą w mieszanych packach casterów i melee - oznacz casterów do CC.
← Lochy i rajdy