Druid · Healer

WoW Forever: build Restoration Druid

Build Restoration 0/0/21: casty odporne na pushback, szybszy Healing Touch, regeneracja many podczas castowania, heale mocniejsze o 10% i Swiftmend na sytuacje awaryjne.

0 / 0 / 21Poziom 30 · 21 punktyAktualizacja: 31 października 2026 · Beta 1.60.1, hotfixes to 30 Oct

Drzewka talentów wciąż zmieniają się między buildami bety. W dniu premiery (4 listopada 2026) sprawdzimy ten build ponownie.

Opisy talentów pochodzą z plików klienta gry (build 1.60.1.70707). Część wartości talentów ustawia serwer gry i w grze mogą się różnić; rangi oznaczone jako dane Classic Era nie są jeszcze obecne w kliencie Forever. Drzewka zawierają poprawki serwera z bety (stan na 2026-10-30) z eksportu danych talentsforever.com (CC BY 4.0); ikony i nazwy pochodzą z plików gry.

Kolejność talentów według poziomu

  1. 10–14Nature's Focus×5
  2. 15–19Naturalist×5
  3. 20–22Reflection×3
  4. 23–27Gift of Nature×5
  5. 28Swiftmend
  6. 29–30Improved Rejuvenation×2

Alternatywy

  • 21. punkt: Nature's Swiftness (5 rząd) zamiast drugiej rangi Improved Rejuvenation, dla instant Healing Touch w sytuacji awaryjnej.
  • Bloom (nowy talent w 3 rzędzie): jeden punkt leczy za 100% twojego Spirit, gdy wygasa Rejuvenation albo Regrowth; naturalna zamiana za punkt w Gift of Nature, ale nikt jeszcze tego nie przetestował.
  • Gift of Nature 3 i Improved Rejuvenation 3 to drugi popularny podział do 30 poziomu.
  • Talented (+5): Improved Rejuvenation 3, Nature's Swiftness i Living Spirit 3.

Rotacja i priorytety

  1. Swiftmend na tanka, gdy ma Rejuvenation albo Regrowth i dostaje spike'a.
  2. Regrowth na cele, którym brakuje dużo HP i które go jeszcze nie mają.
  3. Trzymaj Rejuvenation na każdym, kto dostaje stałe obrażenia.
  4. Healing Touch, zrankowany w dół do potrzebnej wartości, na resztę.
  5. Cooldowny: Tranquility na duże obrażenia w grupie, Innervate na manę, Rebirth na martwego gracza.
  6. Zdejmuj trucizny i klątwy przez Abolish Poison i Remove Curse.

Priorytet statystyk

  1. Healing Power
  2. Spirit (Reflection utrzymuje 50% regeneracji podczas castowania)
  3. Spell haste
  4. Spell crit
  5. Intellect

Jak działa ten build

Ten build Restoration Druida zapewnia trzy rzeczy, których potrzebuje healer na 30 poziomie: casty, których nic nie przerywa, manę, która wystarcza, i szybki heal awaryjny. Nature’s Focus daje twoim czarom Nature i Arcane 70% szansy na zachowanie czasu castu, gdy dostajesz obrażenia, co ma znaczenie, gdy leczysz się sam w open worldzie albo obrywasz w dungeonie. Naturalist skraca Healing Touch o 0,5 sekundy i dodaje 10% do wszystkich zadawanych obrażeń, więc pomaga też przy levelowaniu.

Reflection utrzymuje 50% twojej regeneracji many podczas castowania i to główny powód, dla którego Resto wyleczy cały długi dungeon. Gift of Nature dodaje 10% do całego leczenia. Swiftmend natychmiast leczy cel z twoim Rejuvenation albo Regrowth za pełną wartość zużytego HoT-a, więc wcześniej nałożony Rejuvenation zamienia się w duży instant heal. Dwa punkty w Improved Rejuvenation dodają 10% do Rejuvenation.

Bloom jest nowy od 30 października i zastępuje Gift of the Earthmother. Leczy za 100% twojego Spirit, gdy Rejuvenation albo Regrowth wygaśnie naturalnie. Wygląda na dobry wybór za jeden punkt, ale żaden poradnik jeszcze go nie przetestował, więc podajemy go jako opcję, a nie w głównym buildzie.

Porady do levelowania

Weź Nature’s Focus na poziomach 10–14, a Naturalist na 15–19. Bonus do obrażeń z Naturalist to powód, dla którego Resto może questować solo. Potem Reflection i Gift of Nature, a Swiftmend na 28.

Solo jesteś casterem, który rzadko ginie: Moonfire i Wrath, Rejuvenation na sobie i Bear Form, jeśli coś do ciebie dobiegnie. To wolniejsze niż Feral, więc wielu Druidów leveluje jako Feral, a talenty Resto trzyma na grupy do dungeonów. W dungeonach trzymaj Rejuvenation na tanku, Regrowth używaj na większe spadki HP, a Swiftmend zostaw na spike’i.

Zmiany w WoW Forever

Hotfix z 30 października przebudował to drzewko. Bloom zastąpił Gift of the Earthmother, Heart of the Wild przeszedł tu z Ferala, Reflection i Subtlety zamieniły się rzędami, a Naturalist przyspiesza teraz także Wild Growth i daje płaski bonus do obrażeń. Wild Growth, capstone z 7 rzędu, ma teraz 3-sekundowy cast; starsze poradniki opisują go jako instant.

W stronę 60 poziomu

Wstępnie. Najczęściej planowany build Restoration na 60 to 11/0/39. Dodaje Nature’s Swiftness, Living Spirit, Improved Tranquility, Improved Regrowth i Wild Growth, z Genesis, Moonglow, Nature’s Majesty i Nature’s Splendor z Balance. Nie ma w nim jeszcze Bloom, bo został dodany po powstaniu większości planów.

FAQ

Jaki jest najlepszy build Restoration Druid w WoW Forever?

Na 30 poziomie 0/0/21 z Nature's Focus 5, Naturalist 5, Reflection 3, Gift of Nature 5, Swiftmend i Improved Rejuvenation 2. Ostatni punkt możesz zamiast tego dać w Nature's Swiftness.

Czy Restoration jest dobry do levelowania?

Działa lepiej, niż można by się spodziewać, bo Naturalist dodaje 10% do wszystkich twoich obrażeń. Mimo to jest wolniejszy i mniej mobilny niż Feral i nie ma buffa do crita w stylu Leader of the Pack.

Jakich statów potrzebuje Restoration Druid?

Najpierw Healing Power, potem Spirit, który dzięki Reflection działa też podczas castowania. Dalej haste i crit, potem Intellect. Dokładne priorytety ustalą się na 60.

Co zmienia perk Legacy Talented?

Daje do 5 dodatkowych punktów na 30 poziomie. Restoration wydaje je na dokończenie Improved Rejuvenation oraz Nature's Swiftness i Living Spirit.

Źródła

Porównujemy notatki Blizzarda z kilkoma źródłami społeczności i piszemy własny poradnik.

Umiejętności

Zaklęcia tej szkoły i aktywne talenty tego drzewka.

Zmiany względem Classic

Zmiany Classic → Forever →
  • ZmienionyFurorZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicGives you 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

    ForeverGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per second spent outside Bear Form or Dire Bear Form, up to 20 Energy.

  • ZastąpionyImproved Healing Touch → Naturalist
  • ZmienionyNature's FocusZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicGives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.

    ForeverGives your Arcane and Nature spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

  • ZmienionyInsect SwarmZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicThe enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 66 Nature damage over 12 sec.

    ForeverThe enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.

  • ZmienionySubtletyZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicReduces the threat generated by your Healing spells by 4%.

    ForeverReduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 30%.

  • ZmienionyGift of NatureZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of all healing spells by 2%.

    ForeverIncreases the effect of all your healing spells by 2%.

  • ZmienionyImproved TranquilityZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicReduces threat caused by Tranquility by 50%.

    ForeverReduces threat caused by Tranquility by 100% and its cooldown by 60%.

  • ZmienionySwiftmendZmieniony efekt lub opis
    Classic → Forever

    ClassicConsumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

    ForeverInstantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.