Shaman (Troll)
Shaman (Troll) war schon in Classic möglich, aber die Volksfähigkeiten (Troll) haben sich geändert, daher gelten die alten Urteile nicht mehr. Startgebiet: Durotar · Hauptstadt: Orgrimmar.
Shaman (Troll) war schon in Classic möglich, aber die Volksfähigkeiten (Troll) haben sich geändert, daher gelten die alten Urteile nicht mehr. Startgebiet: Durotar · Hauptstadt: Orgrimmar.
Berserker beschleunigt Blitzschlag, Sturmschlag und Welle der Heilung gleichermaßen und passt deshalb zu jeder Schamanenspezialisierung.
Jede Volksfähigkeit ist für jede Spezialisierung (Shaman) nach ihrer Wirkung bewertet: ●●● großer Einfluss, ●● nützlich, ● gering. Volksfähigkeiten ohne Kampfwirkung stehen unter Nutzen.
PvP-Wert: Berserker ●● · Wildtierschlächter ●
Nutzen und Leveln: Rasche Regeneration · Regeneration
Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.
Erhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 15 Sek. lang um 10%.
10 % schnelleres Zaubern und Angreifen für 15 Sek. bei 3 Min. Abklingzeit. Ein Burst-Cooldown für jede Schadensspezialisierung und für Heiler in harten Phasen.
Classic Era: Erhöht Euer Angriffstempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht. Der Effekt wird um bis zu 30% erhöht, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
Regeneriert 50 % deiner Gesundheit über 6 Sek., wenn du nichts tust. Spart Pausen beim Leveln.
Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
5 % mehr Schaden gegen Wildtiere: viele Gegner beim Leveln, Zul'Gurub und Jägerbegleiter im PvP.
Gesundheitsregenerationsrate um 20% erhöht. Zusätzlich laufen 20% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.
20 % schnellere Gesundheitsregeneration, davon laufen 20 % im Kampf weiter. Vor allem ein Vorteil beim Leveln.
Classic Era: Gesundheitsregenerationsrate um 10% erhöht. 10% der gesamten Gesundheitsregeneration kann während des Kampfs weiterlaufen.