Jäger

Jägerbegleiter

Jede zähmbare Tierfamilie in WoW Forever mit Futter und Fähigkeiten nach Rang, ausgelesen aus den Spieldateien. Forever gibt den meisten Familien eine neue Signaturfähigkeit und fügt den Fuchs und den Kernhund hinzu.

Tierfamilien 19

Klick auf eine Familie, um alle Fähigkeitsränge und Zähmorte zu sehen. Als neu markierte Fähigkeiten gibt es in Classic nicht.

Nach Futter filtern
Zähmbare Rares 6767 seltene Wildtiere, die Jäger zähmen können, jedes mit Karte, Stufe, Zone und Zähm-Tipps. Filter nach Familie, Stufe und Kontinent.Zur Rare-Tabelle →

Fähigkeiten nach Stufe

Was ein Begleiter auf welcher Stufe lernen kann. Fähigkeiten aller Begleiter stehen einmal da, Familienfähigkeiten nennen ihre Familie. Für den Tooltip mit der Maus über den Namen fahren.

  1. 1Große Ausdauer 1Knurren 1Natürliche Rüstung 1Beißen 1Klaue 1Sturmangriff 1EberBlitzschlagatem 1Windnatter
  2. 5Ducken 1
  3. 8Beißen 2Klaue 2Demoralisierendes Kreischen 1AasvogelSkorpidgift 1Skorpid
  4. 10Knurren 2Meins! 1RaubvogelWutgeheul 1Wolf
  5. 12Große Ausdauer 2Natürliche Rüstung 2Prankenhieb 1BärSturmangriff 2EberÜberschall 1FledermausSehnenriss 1HyäneZwicken 1KrebsZerstückeln 1KrokiliskWildes Verwunden 1RaptorGespinst 1SpinneStaubwolke 1WeitschreiterBlitzschlagatem 2Windnatter
  6. 15Ducken 2
  7. 16Beißen 3Klaue 3
  8. 18Große Ausdauer 3Natürliche Rüstung 3
  9. 20Knurren 3Arkanwiderstand 1Feuerwiderstand 1Frostwiderstand 1Naturwiderstand 1Schattenwiderstand 1Tanz des Täuschers 1FuchsMeins! 2RaubvogelPanzerschild 1Schildkröte
  10. 24Große Ausdauer 4Natürliche Rüstung 4Beißen 4Klaue 4Demoralisierendes Kreischen 2AasvogelPrankenhieb 2BärSturmangriff 3EberÜberschall 2FledermausSehnenriss 2HyäneZwicken 2KrebsZerstückeln 2KrokiliskWildes Verwunden 2RaptorSkorpidgift 2SkorpidGespinst 2SpinneStaubwolke 2WeitschreiterBlitzschlagatem 3WindnatterWutgeheul 2Wolf
  11. 25Ducken 3
  12. 30Große Ausdauer 5Knurren 4Natürliche Rüstung 5Arkanwiderstand 2Feuerwiderstand 2Frostwiderstand 2Naturwiderstand 2Schattenwiderstand 2Spurt 1Sturzflug 1Donnerstampfer 1GorillaSchleichen 1KatzeMeins! 3Raubvogel
  13. 32Beißen 5Klaue 5
  14. 35Ducken 4
  15. 36Große Ausdauer 6Natürliche Rüstung 6Prankenhieb 3BärSturmangriff 4EberÜberschall 3FledermausSehnenriss 3HyäneZwicken 3KrebsZerstückeln 3KrokiliskWildes Verwunden 3RaptorGespinst 3SpinneStaubwolke 3WeitschreiterBlitzschlagatem 4Windnatter
  16. 40Knurren 5Arkanwiderstand 3Feuerwiderstand 3Frostwiderstand 3Naturwiderstand 3Schattenwiderstand 3Schattenwiderstand 4Beißen 6Klaue 6Spurt 2Sturzflug 2Donnerstampfer 2GorillaSchleichen 2KatzeMeins! 4RaubvogelSkorpidgift 3SkorpidWutgeheul 3Wolf
  17. 42Große Ausdauer 7Natürliche Rüstung 7
  18. 45Ducken 5
  19. 48Große Ausdauer 8Natürliche Rüstung 8Beißen 7Klaue 7Demoralisierendes Kreischen 3AasvogelPrankenhieb 4BärSturmangriff 5EberÜberschall 4FledermausSehnenriss 4HyäneLavaatem 1KernhundLavaatem 2KernhundZwicken 4KrebsZerstückeln 4KrokiliskWildes Verwunden 4RaptorGespinst 4SpinneStaubwolke 4WeitschreiterBlitzschlagatem 5Windnatter
  20. 50Knurren 6Arkanwiderstand 4Feuerwiderstand 4Frostwiderstand 4Naturwiderstand 4Spurt 3Sturzflug 3Donnerstampfer 3GorillaSchleichen 3KatzeMeins! 5Raubvogel
  21. 54Große Ausdauer 9Natürliche Rüstung 9
  22. 55Ducken 6
  23. 56Beißen 8Klaue 8Demoralisierendes Kreischen 4AasvogelSkorpidgift 4SkorpidWutgeheul 4Wolf
  24. 60Große Ausdauer 10Knurren 7Natürliche Rüstung 10Prankenhieb 5BärSturmangriff 6EberÜberschall 5FledermausDonnerstampfer 4GorillaSehnenriss 5HyäneZwicken 5KrebsZerstückeln 5KrokiliskWildes Verwunden 5RaptorGespinst 5SpinneStaubwolke 5WeitschreiterBlitzschlagatem 6Windnatter

So funktioniert das Zähmen

Jäger lernen Wildtier zähmen in den Klassenquests auf Stufe 10. Nimm ein Wildtier deiner Stufe oder darunter ins Ziel und kanalisiere den Zauber etwa 20 Sekunden lang. Unterbricht das Tier die Kanalisierung mit harten Treffern, versuch es noch einmal mit einer Falle oder aus der Distanz. Ein gezähmter Begleiter behält seine Stufe und sammelt mit dir Erfahrung, kann aber nie eine höhere Stufe haben als du. Stallmeister in den Städten verwahren die Begleiter, die du gerade nicht nutzt.

Füttern und Zufriedenheit

Nutze Tier füttern mit Futter, das zur Ernährung deines Begleiters passt. Ein zufriedener Begleiter macht vollen Schaden. Ein hungriger, unzufriedener macht weniger, und in Classic konnte ein vernachlässigter Begleiter dich irgendwann verlassen. Futter weit unter der Stufe des Begleiters bringt wenig, nimm also etwas nahe deiner Stufe mit. Die Ernährung stammt aus den Spieldateien und steht auf jeder Familienkarte.

Begleiter-Fähigkeiten trainieren

In Classic lernt ein Jäger einen Fähigkeitsrang, indem er ein Wildtier zähmt, das ihn schon beherrscht (Wildtierausbildung), und bringt ihn danach jedem Begleiter einer Familie bei, die ihn nutzen kann. Tierausbilder in den Hauptstädten lehren Knurren, Große Ausdauer, Natürliche Rüstung und die Widerstände.

Der Forever-Client fügt neue Familienfähigkeiten hinzu, deren Ränge auf Stufe 12, 24, 36, 48 und 60 freigeschaltet werden. Diese gleichmäßigen Abstände deuten darauf hin, dass man sie nach Stufe lernt und nicht von wilden Tieren. Blizzard hat das aber nicht erklärt, also ist das nur unsere Lesart der Dateien.

Was sich in Forever geändert hat

  • Neue Familienfähigkeiten. Fast jede Familie hat jetzt eine Signaturfähigkeit, deshalb zählt die Wahl des Begleiters mehr als in Classic. Achte auf die grünen Punkte auf den Familienkarten.
  • Zwei neue Familien. Der Fuchs (Tanz des Täuschers) und der Kernhund (Lavaatem) sind in den Spieldateien zähmbare Familien.
  • Gleiche Grundlagen. Beißen, Klaue, Spurt, Sturzflug, Knurren und Ducken behalten ihre Ränge und Stufen aus Classic.

Grundangriffe

Jede Familie hat Beißen oder Klaue (manche beides) plus Spurt oder Sturzflug. Ränge und Stufen sind bei jeder Familie gleich, die sie hat.

FähigkeitStufenEffekt (höchster Rang)Familien
Beißen8 Ränge1–56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.Aasvogel, Bär, Eber, Fledermaus, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Katze, Kernhund, Krokilisk, Raptor, Schildkröte, Spinne, Weitschreiter, Windnatter, Wolf
Klaue8 Ränge1–56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.Aasvogel, Bär, Katze, Krebs, Raptor, Raubvogel, Skorpid
Spurt3 Ränge30–50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek..Bär, Eber, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Katze, Krebs, Krokilisk, Raptor, Schildkröte, Skorpid, Spinne, Weitschreiter, Wolf
Sturzflug3 Ränge30–50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek..Aasvogel, Fledermaus, Raubvogel, Windnatter

Fähigkeiten für jeden Begleiter

Knurren, Ducken, Große Ausdauer, Natürliche Rüstung und die fünf Widerstände stehen jeder Familie offen.

FähigkeitStufenEffekt (höchster Rang)
Große Ausdauer10 Ränge1–60Ausdauer um 40 erhöht.
Knurren7 Ränge1–60Verspottet das Ziel und erhöht damit die Chance, dass die Kreatur seine Angriffe auf Euch fokussiert.
Natürliche Rüstung10 Ränge1–60Rüstung um 1000 erhöht.
Ducken6 Ränge5–55Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
Arkanwiderstand4 Ränge20–50Erhöht den Arkanwiderstand um 120.
Feuerwiderstand4 Ränge20–50Erhöht den Feuerwiderstand um 120.
Frostwiderstand4 Ränge20–50Erhöht den Frostwiderstand um 120.
Naturwiderstand4 Ränge20–50Naturwiderstand erhöht um 120.
Schattenwiderstand4 Ränge20–40Erhöht den Schattenwiderstand um 120.

Aus den Spieldateien (Build 1.60.1.70790)

Fragen

Kann man in WoW Forever einen Fuchs zähmen?

Ja. Der Fuchs ist eine neue Tierfamilie für Jäger in den Spieldateien von Forever, mit Beißen, Spurt und der eigenen Fähigkeit Tanz des Täuschers. Wo zähmbare Füchse leben, hat Blizzard noch nicht verraten.

Welche neuen Begleiter-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die meisten Familien haben eine eigene Signaturfähigkeit bekommen, die es in Classic nicht gab: Prankenhieb für Bären, Überschall für Fledermäuse, Zwicken für Krebse, Zerstückeln für Krokilisken, Sehnenriss für Hyänen, Wildes Verwunden für Raptoren, Gespinst für Spinnen, Staubwolke für Weitschreiter und Meins! für Raubvögel. Gorillas bekommen einen vierten Rang von Donnerstampfer.

Was fressen Jägerbegleiter?

Das hängt von der Familie ab. Wölfe, Raptoren, Skorpide, Spinnen und Raubvögel fressen nur Fleisch, Katzen und Aasvögel Fleisch und Fisch, Bären und Eber fast alles, Gorillas und Fledermäuse leben von Obst und Pilzen. Jede Familienkarte oben zeigt die Ernährung.

Welcher Jägerbegleiter ist am besten zum Leveln?

Eine Katze, ein Wolf oder ein Raptor für Schaden, oder ein Eber oder Bär, wenn dein Begleiter die Aggro halten soll, während du schießt. Nimm das Tier, das du früh zähmen kannst, und tausch es aus, sobald du ein schöneres findest; die Fähigkeiten lernst du unabhängig davon.

Feedback senden

Fehler, fehlende Daten oder eine Idee? Schreib uns – die Adresse der Seite wird automatisch mitgeschickt.