WoW Forever zachowuje szkielet profesji z Classic (dwie profesje główne, trzy drugorzędne, limit 300), ale niemal wszystko ponad nim się zmieniło: setki nowych przepisów, nowa waluta na przepisy, healing potiony w First Aid, system obozu dla każdej profesji i punkty Legacy za profesje rzemieślnicze. Ta strona zbiera różnice i linkuje do szczegółowego poradnika każdej profesji.
Liczby przepisów, poziomy umiejętności i nazwy przedmiotów pochodzą z plików gry Forever (build 1.60.1.70790). Systemy opisane na razie tylko w poradnikach społeczności są odpowiednio oznaczone.
Rangi i wymagania poziomu
| Ranga | Umiejętność do | Poziom postaci | Wymagana umiejętność |
|---|---|---|---|
| Apprentice | 75 | – | – |
| Journeyman | 150 | 10 | 50 |
| Expert | 225 | 20 | 125 |
| Artisan | 300 | 35 | 200 |
Wymagania poziomu i umiejętności pochodzą z pierwszych poradników, kosztów treningu jeszcze nie potwierdzono.
Możesz mieć dwie profesje główne i wszystkie trzy drugorzędne (Cooking, First Aid, Fishing). Profesję porzucisz w oknie profesji (K); tracisz wtedy całą umiejętność i wszystkie znane przepisy. Kolory działają jak dawniej: pomarańczowy zawsze daje punkt, żółty zwykle, zielony rzadko, szary nigdy. Kolory na naszych listach przepisów to wartości Forever z klienta.
Nowe przepisy
| Profesja | Przepisy w Forever | Nowe względem Classic Era |
|---|---|---|
| Leatherworking | 592 | 271 |
| Blacksmithing | 507 | 197 |
| Tailoring | 471 | 180 |
| Engineering | 275 | 77 |
| Alchemy | 196 | 68 |
| Enchanting | 262 | 63 |
| Cooking | 133 | 44 |
| First Aid | 32 | 17 |
| Mining | 18 | 5 |
| Herbalism | 3 | 3 |
| Skinning | 3 | 3 |
| Fishing | 3 | 3 |
Razem to 931 nowych przepisów, wyraźnie więcej niż „ponad 600”, o których Blizzard mówił przed premierą. Liczymy każdy przepis, którego brakuje w kliencie Classic Era, łącznie z obiektami obozowymi, więc nasze liczenie jest pewnie szersze niż to Blizzarda.
Inaczej wyglądają już pierwsze punkty umiejętności. Nowe przepisy startowe to m.in. Elixir of Minor Force i Minor Arcane Elixir w Alchemy, Dust to Motes i Novice’s Practice Wand w Enchanting oraz Copper Rod w Blacksmithing.
Mining dostaje dwa nowe przetopy: Smelt Azerothium (umiejętność 275, 2 Pitchblende i 1 Coal) oraz Smelt Heavy Thorium (umiejętność 300).
Przepisy Artisan przeniesione do Plans i Patterns
W Classic większość przepisów Artisan kupowało się u trenera. W Forever wiele z nich uczą przedmioty z przepisem, każdy z minimalnym poziomem umiejętności:
- Blacksmithing: Plans: Thorium Belt (225), Plans: Thorium Bracers (230)
- Tailoring: Pattern: Runecloth Bag (215), Pattern: Runecloth Gloves (230), Pattern: Runecloth Boots (235)
- Leatherworking: Pattern: Wicked Leather Bracers (240)
- Engineering: Schematic: Thorium Widget (260)
Lista przepisów na stronie każdej profesji pokazuje, czy przepis pochodzi od trenera, czy z przedmiotu.
Merchant’s Favor, skrzynie z zaopatrzeniem i sprzedawcy
Forever przywraca system skrzyń z zaopatrzeniem znany z Season of Discovery. Wytwarzasz lub zbierasz zamówione towary, oddajesz skrzynie i dostajesz Merchant’s Favor, walutę wydawaną u dwóch nowych frakcji obecnych w plikach gry: Azeroth Commerce Authority (Przymierze) i Durotar Supply and Logistics (Horda).
Według pierwszych poradników za Merchant’s Favor można kupić około 300 przepisów u Stondry’ego Darkhammera (Przymierze) i Gor’maka (Horda). Podawane przykłady to plany Blacksmithing: Crusader’s Boots (umiejętność 85, 30 Favor), Officer’s Pauldrons (umiejętność 210, 60 Favor) i Enriched Thorium Breastplate (umiejętność 300, 120 Favor). Pliki gry potwierdzają te plany i ich wymagania, ale nie to, gdzie sprzedawany jest każdy przepis, więc do innych list sprzedawców podchodź ostrożnie.
Healing potiony przechodzą do First Aid
Największe przesunięcie między profesjami: Minor Healing Potion, Lesser Healing Potion i Healing Potion to teraz przepisy First Aid od trenera. Greater Healing Potion też należy do First Aid i uczy go Manual: Greater Healing Potion (od 155). Alchemy zachowuje własny Discolored Healing Potion.
First Aid dostaje też nowe środki lecznicze, takie jak Simple Poultice, Woolen Tourniquet i Clever Poultice, a część późniejszych bandaży uczą Manuale (na przykład Manual: Mageweave Bandage od 210).
Zmienione nazwy
Kilka znanych przedmiotów ma w Forever nowe nazwy:
- Enchanting: dawne enchanty „Minor Health” to teraz Inferior Stamina (na przykład Enchant Bracer - Inferior Stamina), a enchanty „Mana” zmieniły się w Intellect.
- Alchemy: Elixir of Water Walking to teraz Draught of Water Walking, Elixir of Lion’s Strength to Elixir of Minor Strength, a potiony wykrywania to Draught of Detect Undead i Draught of Detect Demon.
Jeśli nie możesz znaleźć nazwy z Classic, poszukaj nowej.
Obóz
Każda profesja, także zbieracka i drugorzędna, ma teraz trzy obiekty obozowe na poziomach 20, 140 i 300. Cooking robi ognisko, pozostałe profesje stawiają przy nim obiekty, a odpoczynek w obozie daje buff na godzinę. Wyższe poziomy uczą Blueprinty, które wypadają w dungeonach. Pełna lista z materiałami jest w naszym poradniku o obozie.
Manuale do profesji zbierackich
Profesję zbieracką można zacząć od przedmiotu: Mining for Dummies, Wild Harvest i Pelt Collecting for Beginners według poradników uczą Mining, Herbalism i Skinning oraz dają 2 punkty umiejętności (do 15). Przy zbieraniu obowiązuje ta sama logika kolorów co przy wytwarzaniu.
Punkty Legacy i perki profesji
Forever ma postęp Legacy wspólny dla całego konta. Według pierwszych poradników profesje rzemieślnicze (Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Leatherworking i Tailoring) dają po jednym punkcie Legacy, gdy konto pierwszy raz osiągnie w nich 150, 225 i 300. Profesje zbierackie i drugorzędne punktów nie dają, więc wbicie drugiej czy trzeciej profesji rzemieślniczej na alcie ma sens samo w sobie.
Perki Legacy związane z profesjami na premierę:
- Working Overtime: większa szansa na punkt umiejętności
- Bountiful Harvest: więcej rzadkich materiałów przy zbieraniu
- Master Chef: szansa na dodatkowy efekt gotowania
- Performance Bonus: więcej Merchant’s Favor za skrzynię z zaopatrzeniem
- Luremaster: dodatkowe ryby przy użyciu przynęty
- Bartering: tańsze towary u sprzedawców (bez treningu i napraw)
- Dedicated Study: codziennie +1 do umiejętności w najniższej profesji
Dokładne wartości to wartości z premiery i mogą się zmienić, dlatego ich nie podajemy.
Poradniki profesji
Strona każdej profesji ma trasę levelowania, trenerów, źródła przepisów i listę przepisów z Forever: Alchemy, Blacksmithing, Enchanting, Engineering, Leatherworking, Tailoring, Herbalism, Mining, Skinning, Cooking, First Aid i Fishing.