剔骨(盜賊):經典版 vs 魔獸世界永恆
已更新刺殺剔骨 的效果或說明在魔獸世界永恆中有 9 個等級裡的 9 個不同。
等級 1數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:6-10點傷害
2點:11-15點傷害
3點:16-20點傷害
4點:21-25點傷害
5點:26-30點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 1 | 1 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 2數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:14-22點傷害
2點:25-33點傷害
3點:36-44點傷害
4點:47-55點傷害
5點:58-66點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:14-22點傷害 2點:25-33點傷害 3點:36-44點傷害 4點:47-55點傷害 5點:58-66點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 8 | 8 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 3數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:25-39點傷害
2點:44-58點傷害
3點:63-77點傷害
4點:82-96點傷害
5點:101-115點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:25-39點傷害 2點:44-58點傷害 3點:63-77點傷害 4點:82-96點傷害 5點:101-115點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 16 | 16 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 4數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:41-61點傷害
2點:72-92點傷害
3點:103-123點傷害
4點:134-154點傷害
5點:165-185點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:41-61點傷害 2點:72-92點傷害 3點:103-123點傷害 4點:134-154點傷害 5點:165-185點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 24 | 24 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 5數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:60-90點傷害
2點:105-135點傷害
3點:150-180點傷害
4點:195-225點傷害
5點:240-270點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:60-90點傷害 2點:105-135點傷害 3點:150-180點傷害 4點:195-225點傷害 5點:240-270點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 32 | 32 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 6數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:99-143點傷害
2點:176-220點傷害
3點:253-297點傷害
4點:330-374點傷害
5點:407-451點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:93-137點傷害 2點:164-208點傷害 3點:235-279點傷害 4點:306-350點傷害 5點:377-421點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 40 | 40 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 7數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:141-212點傷害
2點:254-322點傷害
3點:364-432點傷害
4點:474-542點傷害
5點:584-652點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:144-212點傷害 2點:254-322點傷害 3點:364-432點傷害 4點:474-542點傷害 5點:584-652點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 48 | 48 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 8數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:199-295點傷害
2點:350-446點傷害
3點:501-597點傷害
4點:652-748點傷害
5點:803-899點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:199-295點傷害 2點:350-446點傷害 3點:501-597點傷害 4點:652-748點傷害 5點:803-899點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 56 | 56 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
等級 9數值改動
經典版
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升:
1點:224-332點傷害
2點:394-502點傷害
3點:564-672點傷害
4點:734-842點傷害
5點:904-1012點傷害
永恆
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害
| 經典版 | 永恆 | |
|---|---|---|
| 等級 | 60 | 60 |
| 消耗 | 35 能量 | 35 能量 |
| 施法時間 | 瞬發 | 瞬發 |
| 冷卻時間 | — | — |
| 距離 | — | 5 碼 |
比較經典版 1.15.9.70576 與永恆 1.60.1.70790(遊戲用戶端檔案)。