Eviscerar (Pícaro): Classic Era vs WoW Forever
ModificadoAsesinatoEl efecto o la descripción de Eviscerar cambió en WoW Forever en 9 de 9 rangos.
Rango 1Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 6-10 p. de daño
2 puntos: 11-15 p. de daño
3 puntos: 16-20 p. de daño
4 puntos: 21-25 p. de daño
5 puntos: 26-30 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 6-10 p. de daño 2 puntos: 11-15 p. de daño 3 puntos: 16-20 p. de daño 4 puntos: 21-25 p. de daño 5 puntos: 26-30 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 1 | 1 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 2Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 14-22 p. de daño
2 puntos: 25-33 p. de daño
3 puntos: 36-44 p. de daño
4 puntos: 47-55 p. de daño
5 puntos: 58-66 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 14-22 p. de daño 2 puntos: 25-33 p. de daño 3 puntos: 36-44 p. de daño 4 puntos: 47-55 p. de daño 5 puntos: 58-66 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 8 | 8 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 3Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 25-39 p. de daño
2 puntos: 44-58 p. de daño
3 puntos: 63-77 p. de daño
4 puntos: 82-96 p. de daño
5 puntos: 101-115 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 25-39 p. de daño 2 puntos: 44-58 p. de daño 3 puntos: 63-77 p. de daño 4 puntos: 82-96 p. de daño 5 puntos: 101-115 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 16 | 16 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 4Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 41-61 p. de daño
2 puntos: 72-92 p. de daño
3 puntos: 103-123 p. de daño
4 puntos: 134-154 p. de daño
5 puntos: 165-185 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 41-61 p. de daño 2 puntos: 72-92 p. de daño 3 puntos: 103-123 p. de daño 4 puntos: 134-154 p. de daño 5 puntos: 165-185 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 24 | 24 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 5Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 60-90 p. de daño
2 puntos: 105-135 p. de daño
3 puntos: 150-180 p. de daño
4 puntos: 195-225 p. de daño
5 puntos: 240-270 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 60-90 p. de daño 2 puntos: 105-135 p. de daño 3 puntos: 150-180 p. de daño 4 puntos: 195-225 p. de daño 5 puntos: 240-270 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 32 | 32 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 6Valores modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 99-143 p. de daño
2 puntos: 176-220 p. de daño
3 puntos: 253-297 p. de daño
4 puntos: 330-374 p. de daño
5 puntos: 407-451 p. de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 93-137 p. de daño 2 puntos: 164-208 p. de daño 3 puntos: 235-279 p. de daño 4 puntos: 306-350 p. de daño 5 puntos: 377-421 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 40 | 40 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 7Efecto o descripción modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 144-212 de daño
2 puntos: 254-322 de daño
3 puntos: 364-432 de daño
4 puntos: 474-542 de daño
5 puntos: 584-652 de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 144-212 p. de daño 2 puntos: 254-322 p. de daño 3 puntos: 364-432 p. de daño 4 puntos: 474-542 p. de daño 5 puntos: 584-652 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 48 | 48 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 8Efecto o descripción modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 199-295 de daño
2 puntos: 350-446 de daño
3 puntos: 501-597 de daño
4 puntos: 652-748 de daño
5 puntos: 803-899 de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 199-295 p. de daño 2 puntos: 350-446 p. de daño 3 puntos: 501-597 p. de daño 4 puntos: 652-748 p. de daño 5 puntos: 803-899 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 56 | 56 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Rango 9Efecto o descripción modificados
Classic Era
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque:
1 punto : 224-332 de daño
2 puntos: 394-502 de daño
3 puntos: 564-672 de daño
4 puntos: 734-842 de daño
5 puntos: 904-1012 de daño
Forever
Remate que inflige daño por cada punto de combo. El daño aumenta con el poder de ataque: 1 punto: 224-332 p. de daño 2 puntos: 394-502 p. de daño 3 puntos: 564-672 p. de daño 4 puntos: 734-842 p. de daño 5 puntos: 904-1012 p. de daño
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 60 | 60 |
| Coste | 35 Energía | 35 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | 5 m |
Comparando Classic Era 1.15.9.70576 con Forever 1.60.1.70790 (archivos del cliente).