升級配置怎麼運作
毀滅靠快速施法和爆發升級。災禍讓暗影箭、獻祭和燒盡的施法時間減少 0.5 秒。清算讓獻祭的首次傷害提高 50%,並讓焚燒使目標暈眩,5 秒內降低 50% 移動速度。毀滅讓毀滅系法術的致命一擊傷害加成翻倍。苦惱之焰讓所有毀滅系法術傷害提高 10%。
26 級的焚燒對身上有你獻祭的目標造成 88 到 110 點火焰傷害,硫磺與火焰讓它的致命一擊率提高 25%。暗影灼燒是瞬發收尾技能,目標在 8 秒內死亡就會給你一個靈魂碎片。
暗影與火焰(35 到 39 級)把一切串起來。點滿 5 級時,焚燒不再消耗獻祭,並提供 20% 暗影傷害,持續 20 秒。暗影灼燒一定會返還碎片,並提供 20% 火焰傷害,持續 20 秒。40 級的燒盡造成 99 到 113 點火焰傷害,目標身上有你的獻祭時再提高 25%。浩劫之禍是拿燒盡的前置天賦,會把你對其他目標造成傷害的 15% 複製到被它標記的目標上。
各等級階段升級建議
10–20 級。 10 級前用小鬼,之後用虛無行者。獻祭、腐蝕術、暗影箭,再用魔杖收尾。14 級點滿災禍,19 級點滿清算。毀滅比痛苦更常喝水,所以血量高時就用生命分流。
20–40 級。 24 級點滿毀滅,25 級拿暗影灼燒。26 級起循環是獻祭、焚燒、暗影箭,暗影灼燒當最後一擊。20 級起魅魔或 Incubus 殺怪較快。但 11 月 2 日寵物從你耐力獲得的生命值從每點 7.5 降到 2,11 月 6 日和 10 日的小幅加強也只補回一部分,所以大量拉怪時還是用虛無行者。火焰之雨(20 級)和地獄烈焰讓你成為地城中真正有 AoE 的術士;注意仇恨。
40–60 級。 40 級的燒盡取代暗影箭,成為對身上有獻祭目標的填充技能。40 級開放雙天賦。鎮壓(41 到 45 級)提供 5% 命中並降低 20% 仇恨,對付高等級怪和打地城時幫助很大。接著點惡魔之擁加耐力、惡魔活力加法力與寵物生命,以及災變讓毀滅系法術耗藍降低 10%。
60 級團隊副本配置
60 級我們換配置。目前模擬中最強的毀滅單體配置是 21/0/30。它保留暗影與火焰、焚燒和暗影灼燒,用暗影箭當填充技能,並把魅魔留在外面而不是犧牲牠。痛苦的 21 點帶來提供命中的鎮壓、瞬發腐蝕術、災疫和提高暗影致命一擊的惡意。
規劃次數最多的毀滅配置是 5/11/35,帶惡魔犧牲、浩劫之禍和燒盡,和我們的升級配置很接近。它可能表現不錯,但我們目前找不到支持它的模擬。模擬把毀滅排在術士專精第二,落後惡魔學識、領先痛苦。這些模擬用的是 beta 資料和團隊副本前裝備。在 2026 年 12 月 9 日團隊副本開放、真正的戰鬥紀錄出來之前,以上都請當作理論。
魔獸世界:永恆的改動
- 災禍現在也會加快燒盡。清算改為強化獻祭和焚燒,苦惱之焰則是固定提高 10% 傷害的天賦。
- 新天賦:熔火之膚、浩劫之禍、火焰衝撞、硫磺與火焰、暗影與火焰,以及作為最底層天賦的燒盡。
- 11 月 2 日暗影與火焰的加成翻倍,每級 4%(5 級共 20%)。
- 毀滅延伸現在只影響毀滅系法術。
- 痛苦詛咒和厄運詛咒現在變成災厄;暗影詛咒併入元素詛咒。
- 11 月 2 日起寵物生命值大幅降低(每點耐力 2 點生命,原本 7.5)。
- 11 月 6 日和 10 日的熱修正又小幅提高了寵物生命值(虛無行者 +40,之後小鬼、虛無行者、魅魔和 Incubus 約 +15%),並讓小鬼 1 到 4 級的火焰箭打得更痛。
- 從 11 月 9 日起只有毀滅術士能施放燒盡,從 11 月 10 日起浩劫之禍會佔用公共冷卻。