흑마법사 · 원거리 딜러

와우 포에버 파괴 흑마법사 빌드

레벨링: 26레벨 점화, 39레벨까지 어둠과 불길, 40레벨 소각을 찍는 5/11/35 빌드. 공대: 어둠과 불길, 붕괴, 적개심을 찍고 서큐버스를 유지하는 21/0/30 어둠의 화살 빌드.

파괴 흑마법사 요약

능력치 우선순위
공격대: 주문 적중 17%까지 (억제이(가) 5% 제공) > 주문력 > 치명타 (붕괴이(가) 보너스를 두 배로) > 가속, 그다음 지능과 정신력.
로테이션
제물, 부패, 고통의 파멸을(를) 유지하고, 점화, 어둠의 연소은(는) 쿨마다, 채우기로 어둠의 화살, 긴 전투에서는 생명력 전환.
전체 로테이션과 능력치 →
5 / 11 / 35레벨업 · 레벨 60 · 51 포인트업데이트: 2026년 11월 13일 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

빠른 시전과 순간 화력. 14레벨에 파멸 완성, 24레벨에 붕괴, 26레벨 점화, 35~39레벨 어둠과 불길, 40레벨 소각. 41레벨부터 적중용 억제와 생명력·마나용 악마 특성을 더합니다.

특성 설명은 게임 클라이언트 파일(빌드 1.60.1.70790)에서 가져왔습니다. 일부 특성 수치는 게임 서버가 적용하므로 실제 게임과 다를 수 있으며, 클래식 에라 데이터로 표시된 등급은 아직 포에버 클라이언트에 없습니다. 라이브 게임은 특성 트리를 클라이언트 파일에 없는 서버 업데이트로 보내기 때문에, 트리는 talentsforever.com 데이터 내보내기(2026-11-10 기준, CC BY 4.0)에서 가져왔습니다. 아이콘과 이름은 게임 파일 기준입니다.

레벨별 특성 순서

  1. 10–14파멸×5
  2. 15–19재앙의 여파×5
  3. 20–24붕괴×5
  4. 25어둠의 연소
  5. 26점화
  6. 27–29고뇌의 불꽃×3
  7. 30–32유황 불길×3
  8. 33대혼란의 파멸
  9. 34파괴의 테두리
  10. 35–39어둠과 불길×5
  11. 40소각
  12. 41–45억제×5
  13. 46–50악마의 은총×5
  14. 51–53마의 활력×3
  15. 54–56재앙×3
  16. 57파괴의 테두리
  17. 58–59악마의 보호×2
  18. 60악마의 제물

대안

  • 마나 우선: 15~17레벨에 재앙 3을 찍고 재앙의 여파 포인트를 줄인 뒤, 재앙의 여파는 나중에 마저 찍습니다. 풀링마다 물을 마신다면 좋은 선택입니다.
  • 인기 있는 플래너 순서: 41~49레벨에 악마의 은총, 마의 활력, 악마의 보호, 억제는 50레벨대. 더 안전하지만 레벨 높은 몹에게 주문이 더 자주 빗나갑니다.
  • 화염 파열 루트: 던전에서 지옥의 불길과 불의 비로 기절을 걸기 위해 파괴의 테두리 2, 악마의 보호 2, 악마의 제물 대신 격렬 3과 화염 파열 2.
  • Talented Legacy 혜택: 순서는 같고, 각 특성을 더 일찍 찍게 될 뿐입니다.

레벨업

파괴 흑마법사 로테이션 · 레벨업

  1. 펫을 먼저 보냅니다.
  2. 제물, 그다음 점화. 어둠과 불길이 있으면 점화가 더 이상 제물을 소모하지 않습니다.
  3. 부패와 고통의 파멸은 충분히 오래 살 몹에게만.
  4. 평소에는 어둠의 화살. 40레벨부터는 대상에 제물이 걸려 있으면 소각(피해 25% 증가).
  5. 마무리 일격은 어둠의 연소. 어둠과 불길이 있으면 영혼의 조각을 돌려받고 20초 동안 화염 피해 20%를 얻습니다.
  6. 생명력이 남으면 생명력 전환, 생명력이 낮으면 생명력 흡수.
  7. 몹 무리: 가장 늦게 죽을 몹에게 대혼란의 파멸(11월 10일부터 글로벌 쿨다운을 소모), 두세 마리에 제물, 그다음 모인 몹에게 지옥의 불길이나 불의 비.

파괴 흑마법사 능력치 우선순위 · 레벨업

  1. 주문력
  2. 지능과 정신력 (마나 소모가 빠르고, 생명력 전환은 정신력에 비례)
  3. 체력
  4. 장비에 붙어 있다면 적중과 치명타 (붕괴가 치명타 보너스를 두 배로)

공격대

파괴 흑마법사 로테이션 · 공격대

  1. 맡았다면 원소의 저주. 보스에게 제물, 부패, 고통의 파멸을 유지합니다.
  2. 암흑 피해 20% 버프를 유지하기 위해 점화는 쿨마다(10초마다).
  3. 어둠의 연소는 쿨마다(15초마다). 어둠과 불길이 조각을 돌려줍니다.
  4. 평소에는 어둠의 화살.
  5. 약 2분보다 긴 전투에서는 생명력 전환.

파괴 흑마법사 능력치 우선순위 · 공격대

  1. 공격대 보스 상대 적중 17%까지 (억제가 5%를 주므로 장비로 12%)
  2. 주문력과 암흑 피해
  3. 치명타 (붕괴가 치명타 보너스를 두 배로)
  4. 가속, 그다음 지능과 정신력

레벨링 빌드 원리

파괴는 빠른 시전과 순간 화력으로 레벨링합니다. 파멸은 어둠의 화살, 제물, 소각의 시전 시간을 0.5초 줄입니다. 재앙의 여파는 제물의 첫 피해를 50% 올리고, 점화가 대상을 멍하게 만들어 5초 동안 이동 속도를 50% 늦추게 합니다. 붕괴는 파괴 주문의 치명타 피해 보너스를 두 배로 만듭니다. 고뇌의 불꽃은 파괴 주문 전체의 피해를 10% 올립니다.

26레벨 점화는 내 제물이 걸린 대상에게 88~110의 화염 피해를 주고, 유황 불길이 점화의 치명타율을 25% 올립니다. 어둠의 연소는 즉시 시전 마무리 주문으로, 대상이 8초 안에 죽으면 영혼의 조각을 줍니다.

어둠과 불길(3539레벨)이 이 모든 걸 하나로 묶습니다. 5단계에서 점화는 더 이상 제물을 소모하지 않고 20초 동안 암흑 피해 20%를 줍니다. 어둠의 연소는 항상 조각을 돌려주고 20초 동안 화염 피해 20%를 줍니다. 40레벨 소각은 99113의 화염 피해를 주고, 대상에 내 제물이 있으면 25% 더 줍니다. 소각을 찍기 위해 필요한 대혼란의 파멸은 다른 대상에게 준 피해의 15%를 이 파멸이 걸린 대상에게 복사합니다.

레벨 구간별 레벨링 팁

10–20. 10레벨까지는 임프, 그다음 공허방랑자. 제물, 부패, 어둠의 화살, 마무리는 마법봉. 파멸은 14레벨, 재앙의 여파는 19레벨에 완성됩니다. 파괴는 고통보다 물을 더 많이 마시니, 생명력이 높을 때마다 생명력 전환을 쓰세요.

20–40. 붕괴는 24레벨에 완성되고 어둠의 연소는 25레벨에 찍습니다. 26레벨부터는 제물, 점화, 어둠의 화살을 반복하고 마무리 일격은 어둠의 연소입니다. 20레벨부터 서큐버스나 인큐버스가 더 빨리 잡습니다. 하지만 11월 2일에 체력에서 얻는 펫 생명력이 1당 7.5에서 2로 줄었고, 11월 6일과 10일의 작은 상향으로는 일부만 돌아왔으니, 큰 풀링에는 공허방랑자를 쓰세요. 불의 비(20레벨)와 지옥의 불길 덕분에 던전에서 제대로 된 광역을 가진 흑마법사가 됩니다. 위협 수준을 주의하세요.

40–60. 40레벨 소각이 제물이 걸린 대상에 대한 기본 주문으로 어둠의 화살을 대체합니다. 40레벨에 이중 특성이 열립니다. 억제(41~45레벨)는 적중 5%와 위협 수준 20% 감소를 줘서, 레벨 높은 몹과 던전에서 큰 도움이 됩니다. 그다음 체력용 악마의 은총, 마나와 펫 생명력용 마의 활력, 파괴 주문 마나 비용을 10% 줄이는 재앙.

60레벨 공대 빌드

60레벨에는 빌드를 바꿉니다. 현재 시뮬레이션에서 가장 좋은 단일 대상 파괴 빌드는 21/0/30입니다. 어둠과 불길, 점화, 어둠의 연소를 유지하고, 어둠의 화살을 주력으로 쓰며, 서큐버스를 희생하지 않고 꺼내 둡니다. 고통 21포인트로 적중용 억제, 즉시 시전 부패, 암흑 치명타용 병균 확산과 적개심을 얻습니다.

가장 많이 계획된 파괴 빌드는 악마의 제물, 대혼란의 파멸, 소각을 찍는 5/11/35로, 저희 레벨링 빌드와 비슷합니다. 좋게 나올 수도 있지만, 저희가 찾은 시뮬레이션 중 이를 뒷받침하는 것은 아직 없습니다. 시뮬레이션에서 파괴는 흑마법사 전문화 중 2위로, 악마 다음이고 고통보다 앞섭니다. 베타 데이터와 공대 전 장비 기준입니다. 2026년 12월 9일 공격대 던전이 열리고 실제 로그가 나오기 전까지는 모두 이론으로 보세요.

와우 포에버에서 달라진 점

  • 파멸은 이제 소각도 빠르게 합니다. 재앙의 여파는 제물과 점화에 관한 특성이 됐고, 고뇌의 불꽃은 피해를 고정 10% 올리는 특성입니다.
  • 새 특성: 작열의 갑옷, 대혼란의 파멸, 화염 파열, 유황 불길, 어둠과 불길, 그리고 최하단 특성 소각.
  • 어둠과 불길의 보너스는 11월 2일에 두 배로 올라 단계당 4%(5단계에 20%)가 됐습니다.
  • 파괴의 테두리는 이제 파괴 주문에만 적용됩니다.
  • 고통의 저주와 파멸의 저주는 이제 파멸 주문이고, 어둠의 저주는 원소의 저주에 통합됐습니다.
  • 11월 2일 이후 펫 생명력이 크게 줄었습니다(내 체력 1당 생명력 7.5에서 2로).
  • 11월 6일과 10일 핫픽스로 펫 생명력이 조금 다시 올랐고(공허방랑자 +40, 그다음 임프, 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스 약 +15%), 임프의 불화살 1~4랭크 피해가 늘었습니다.
  • 11월 9일부터 소각은 파괴 흑마법사만 시전할 수 있고, 11월 10일부터 대혼란의 파멸은 글로벌 쿨다운을 소모합니다.

자주 묻는 질문

와우 포에버 파괴 흑마법사의 능력치 우선순위는?

공격대: 주문 적중 17%까지 (억제이(가) 5% 제공) > 주문력 > 치명타 (붕괴이(가) 보너스를 두 배로) > 가속, 그다음 지능과 정신력.

와우 포에버 파괴 흑마법사의 로테이션은?

제물, 부패, 고통의 파멸을(를) 유지하고, 점화, 어둠의 연소은(는) 쿨마다, 채우기로 어둠의 화살, 긴 전투에서는 생명력 전환.

와우 포에버 파괴 흑마법사 최고의 레벨링 빌드는?

5/11/35 빌드입니다: 파멸, 재앙의 여파, 붕괴 먼저, 25레벨 어둠의 연소, 26레벨 점화, 39레벨까지 어둠과 불길, 40레벨 소각. 그다음 적중용 억제와 생명력·마나용 악마의 은총, 마의 활력, 재앙.

파괴는 레벨링에 좋은가요?

네. 시전당 처치 속도는 고통보다 빠르지만 마나를 더 쓰고 회복은 적어서, 생명력 전환과 물 마시기가 더 잦습니다. 던전 광역이 가장 좋은 흑마법사 전문화이기도 합니다.

60레벨 파괴 흑마법사 최고의 공대 빌드는?

현재 시뮬레이션은 어둠과 불길, 붕괴, 억제, 적개심을 찍고 서큐버스를 유지하는 21/0/30 어둠의 화살 빌드를 선호합니다. 인기 있는 5/11/35 소각 빌드가 주요 대안입니다. 둘 다 12월 9일 공격대 던전이 열리기 전까지는 이론입니다.

어둠과 불길은 어떤 효과인가요?

5단계에서 점화가 20초 동안 암흑 피해를 20% 올려 주고 더 이상 제물을 소모하지 않습니다. 어둠의 연소는 20초 동안 화염 피해를 20% 올려 주고 항상 영혼의 조각을 돌려줍니다.

파괴 흑마법사는 어떤 악마를 써야 하나요?

레벨링 중에는 익숙해질 때까지 공허방랑자, 그다음 20레벨부터 서큐버스나 인큐버스. 던전에서는 임프가 피의 서약을 줍니다. 공대 빌드에서는 서큐버스를 유지하고, 5/11/35 빌드에서는 대신 악마를 희생합니다.

출처

블리자드의 공지와 여러 커뮤니티 자료를 비교한 뒤 직접 가이드를 작성합니다.

기술

이 계열의 주문과 이 트리의 사용 효과 특성입니다.

클래식 대비 변경점

클래식 → 포에버 변경점 →
  • 변경됨어둠의 화살 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicYour Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 4% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.

    ForeverYour Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage taken by the target from your attacks by 0% for 12 sec.

  • 변경됨파멸효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.1 sec and your Soul Fire spell by 0.4 sec.

    ForeverReduces the casting time of your Shadow Bolt, Immolate, and Incinerate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.

  • 변경됨재앙의 여파효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicGives your Destruction spells a 2% chance to daze the target for 5 sec.

    ForeverIncreases the initial damage of your Immolate spell by 50% and your Conflagrate spell has a 100% chance to Daze the target, reducing the target's movement speed by 50% for 5 sec.

  • 변경됨어둠의 연소효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicInstantly blasts the target for 87 Shadow damage. If the target dies within of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.

    ForeverInstantly blasts the target for 66 Shadow damage. If a non-trivial target dies within 8 sec of being hit with Shadowburn, the caster gains a Soul Shard.

  • 교체됨Improved Searing Pain → 고뇌의 불꽃
  • 교체됨Pyroclasm → Apocalypse
  • 변경됨Emberstorm효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your Fire spells by 2%.

    ForeverIncreases the damage done by your Fire spells by 10% and reduces the cast time of your Searing Pain spell by 0.5 sec.

  • 변경됨점화효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIgnites a target that is already afflicted by Immolate, dealing 240 Fire damage and consuming the Immolate spell.

    ForeverIgnites a target that is already afflicted by your Immolate spell, dealing 146 Fire damage and consuming your Immolate effect.

피드백 보내기

오류나 누락된 데이터를 발견했거나 아이디어가 있나요? 알려 주세요. 페이지 주소는 자동으로 첨부됩니다.