Schurken kaufen Gifte in WoW Forever nicht beim Lehrer. Auf Stufe 20 verdienst du dir die Fertigkeit über eine Klassenquest: in einen feindlichen Turm schleichen, einem Elitegegner etwas unter der Nase wegstehlen und lebend zurückkommen. Allianz und Horde haben unterschiedliche Questreihen. Beide enden mit Gifte und Rezept: Disteltee.
Kurzinfo
| Allianz | Horde | |
|---|---|---|
| Start | Master Mathias Shaw, Altstadt in Sturmwind | Shenthul, Kluft der Schatten in Orgrimmar |
| Ziel | Klavens Turm, Westfall (östlich der Späherkuppe) | Turm der Venture Company nördlich vom Schlickermoor, Brachland |
| Stufe | 20 (Turmquests mit Stufe 24 gelistet) | 20 (Turmquests mit Stufe 24 gelistet) |
| Schlossknacken | 70–80 | 80 |
| Wichtiger Elitegegner | Klaven Mortwake | Grand Foreman Puzik Gallywix |
| Belohnung | Gifte, Rezept: Disteltee | Gifte, Rezept: Disteltee |
Allianz: Klavens Turm
- Mathias and the Defias: von Master Mathias Shaw in der Altstadt von Sturmwind.
- Klaven’s Tower: Geh zu Agent Kearnen in Westfall, gib die Quest ab und lies Kearnen’s Journal.
- Bestiehl die Malformed Defias Drone vor dem Turm mit Taschendiebstahl, um den Turmschlüssel der Defias zu bekommen. Kämpf nicht gegen die Drohne; sie schlägt sehr hart zu. Wenn Taschendiebstahl fehlschlägt, nutz Verschwinden oder Sprinten.
- Schleich ins oberste Stockwerk. Kümmere dich unterwegs um die Defias Tower Patroller (Ablenken und Hinterhalt, oder Solarplexus und Meucheln).
- Setz Klaven Mortwake, einen Elitegegner, oben mit Kopfnuss außer Gefecht.
- Knack das Schloss der Duskwood Chest und nimm Klaven Mortwakes Tagebuch. Beim Öffnen der Truhe kannst du Berührung von Zanzil abbekommen.
- Kehr zu Mathias Shaw zurück, um Gifte und Disteltee zu lernen.
Heilung von Berührung von Zanzil (Allianz): Shaw gibt dir The Touch of Zanzil. Besuch Doc Mixilpixil im Keller der Kaserne von Sturmwind und mach /lay. Er braucht Einfache Wildblumen, eine Verbleite Phiole, eine Spule des Lichts Chartreuse Seidenfaden und eine Bronzeröhre. Daraus macht er Eau de Mixilpixil, das dich heilt.
Horde: der Turm der Venture Company
- The Shattered Salute: von Shenthul. Mach /salute vor ihm, gib die Quest ab und nimm Deep Cover an.
- Triff Zuchtmeister Fizzule bei einem großen Baum östlich des Turms. Feuer die Leuchtfeuerwaffe zweimal ab, wenn er in Sichtweite ist, dann nimm ihn ins Ziel und mach /salute. Wenn du die Reihenfolge vertauschst, wird er feindlich.
- Mission: Possible But Not Probable: Bestiehl Foreman Silixiz draußen mit Taschendiebstahl, um Silixiz’ Turmschlüssel zu bekommen.
- Räum das Innere frei: Töte je zwei Mutated Venture Co. Drone, Venture Co. Patroller und Venture Co. Lookout.
- Töte Grand Foreman Puzik Gallywix (Elite) oben und plündere Gallywixs Kopf. Öffne Gallywix’s Lockbox für den Behälter mit Zanzils veränderter Mixtur.
- Kehr zu Shenthul zurück. Du bekommst Rezept: Disteltee und Hinott’s Assistance.
- Bring die Probe zu Serge Hinott in Tarrens Mühle, Vorgebirge von Hillsbrad. Nimm den Zeppelin nach Tirisfal und reise dann nach Süden.
- Zweites Hinott’s Assistance: Warte, während er das Heilmittel herstellt. Gib die Quest ab, um Gifte zu lernen, und benutz dann Hinotts Öl, um Berührung von Zanzil zu entfernen.
Belohnungen
- Gifte (die Fertigkeit). Sofort wirkendes Gift kennst du, sobald du fertig bist. Verkrüppelndes Gift gibt es ab 20, Gedankenbenebelndes Gift ab 24, Tödliches Gift ab 30 und Wundgift ab 32, alle beim Schurkenlehrer.
- Rezept: Disteltee: braucht Kochkunst 60. Der Tee stellt 100 Energie wieder her, mit 5 Minuten Abklingzeit.
- Giftreagenzien gibt es bei den Gifthändlern: Jasper Fel in Sturmwind, Rekkul in der Kluft der Schatten.
Tipps / häufige Probleme
- Bring Schlossknacken vorher auf 80. Trainier es an Kassetten, bevor du anfängst, damit dich die Truhe oder Kassette am Ende nicht aufhält.
- Erst Taschendiebstahl, dann öffnen. Du brauchst zuerst den Turmschlüssel.
- Kopfnuss fehlgeschlagen oder zu früh gebrochen? Verschwinden setzt den Kampf zurück. Nutz Entrinnen, wenn dich ein Elitegegner erwischt.
- Gallywix: Eröffne mit Hinterhalt, das nimmt ihm einen großen Teil seiner Gesundheit. Danach Entrinnen, oder Verschwinden und erneut Hinterhalt, wenn du Stufe 22 bist.
- Berührung von Zanzil hält sieben Tage und bleibt auch nach dem Tod. Lass dich heilen, bevor du weiterlevelst; ohne Verstohlenheit fehlt dir viel.
- Die Horde-Reihe ist die schwerere. Sie hat mehr Kämpfe und eine lange Reise nach Hillsbrad. Nimm einen Freund mit, wenn du unter Stufe 22 bist.
