The Glowing Shard ist die Quest, die du ganz am Ende der Höhlen des Wehklagens bekommst. Wenn Mutanus der Verschlinger stirbt, hinterlässt er einen Splitter des Albtraums. Du trägst ihn aus dem Dungeon, um herauszufinden, was es damit auf sich hat, und schaltest so eine kurze Folgequest mit zwei Gegenständen zur Wahl frei. Beide Fraktionen können sie machen.
Kurzüberblick
| Start | Leuchtender Splitter, Drop von Mutanus dem Verschlinger in den Höhlen des Wehklagens |
| Ende | Falla Sagewind, auf dem Hügel über dem Eingang der Höhlen des Wehklagens, Brachland (48.2, 32.8) |
| Stufe | 26 (In Nightmares: 25) |
| Fraktion | Beide |
| Voraussetzung | Mutanus töten (das Naralex-Event abschließen) |
| Folgequest | In Nightmares |
| Belohnung | XP; In Nightmares gibt Talbar-Mantel oder Morastgaloschen |
Schritt für Schritt
- Töte die vier Druiden des Giftzahns in den Höhlen des Wehklagens: Lady Anacondra, Lord Kobrahn, Lord Pythas und Lord Serpentis.
- Sprich mit dem Disciple of Naralex nahe dem Eingang und eskortiere ihn zu Naralex. Beschütze ihn gegen die Wellen deviater Kreaturen.
- Töte Mutanus den Verschlinger, wenn er am Ende des Rituals erscheint.
- Loote den Leuchtenden Splitter und klick ihn mit rechts an, um die Quest zu starten. Jeder lootet seinen eigenen.
- Frag in Ratchet nach. Sputtervalve schickt dich zu Falla Sagewind.
- Klettere auf den Hügel über den Höhlen des Wehklagens und gib die Quest bei Falla Sagewind ab.
- Nimm In Nightmares bei Falla an. Sie gibt dir einen Alptraumsplitter, den du einem weisen Druiden zeigen sollst.
- Gib In Nightmares ab: Die Horde bei Arch Druid Hamuul Runetotem auf der Anhöhe der Ältesten in Thunder Bluff (78.2, 28.4), die Allianz bei Mathrengyl Bearwalker in Darnassus.
Belohnungen
The Glowing Shard gibt nur XP. Bei In Nightmares wählst du:
- Talbar-Mantel: Stoffschultern, +4 Intelligenz, +2 Ausdauer und Manaregeneration
- Morastgaloschen: Kettenstiefel, +4 Ausdauer, +4 Intelligenz
Tipps / häufige Probleme
- Kein Splitter? Mutanus erscheint nur, wenn alle vier Druiden des Giftzahns tot sind, bevor du die Eskorte startest. Hat jemand einen Druiden ausgelassen, geh zurück und töte ihn.
- Splitter, aber keine Quest? Klick den Gegenstand in deinen Taschen mit rechts an. Er startet die Quest, sie wird nicht automatisch angenommen.
- Falla nicht gefunden? Sie steht nicht in der Höhle. Verlass die Instanz, geh aus der großen äußeren Höhle hinaus und klettere auf den Hügel darüber.
- Der Schritt mit Sputtervalve. Unsere Quellen beschreiben den Halt in Ratchet unterschiedlich. Hat Falla für dich schon ein Abgabesymbol, kannst du Ratchet auslassen.
- Abgabe der Allianz. Die Abgabe bei Mathrengyl Bearwalker stammt nur aus Webquellen; im Spiel haben wir sie noch nicht gesehen.
Verwandte Guides
- Dungeon-Guide Höhlen des Wehklagens: alle Quests, das Naralex-Event und Bossbeute
- Leaders of the Fang: die Edelsteine der vier Druiden des Giftzahns
- Druiden-Schlangenform: das Set Umarmung der Viper aus demselben Dungeon
- Leveling-Guide 1–60


