레벨링 빌드 원리
비전은 하나의 순환 구조로 돌아갑니다. 비전 작렬은 최대 4번까지 중첩됩니다. 중첩마다 지능의 12%만큼 주문 공격력을 얻고, 다음 비전 작렬의 마나 소모는 100% 늘어납니다. 마무리는 비전 격노입니다. 최대 마나의 5%만큼 주문 공격력을 추가로 얻는 강력한 투사체로, 재사용 대기시간은 6초입니다.
나머지 특성은 이 순환을 감당할 수 있게 해 줍니다. 신비한 정신집중은 공격 주문에 10% 확률로 다음 주문을 무료로 만들어 줍니다. 11월 9일부터 신비한 화살은 화살 하나마다 10%를 굴리는 대신 그 확률을 정신 집중 전체에 나눠 적용합니다. 투사체 탄막은 비전 작렬에 40% 확률(비전 격노, 화염구, 얼음 화살, 냉기화염 화살은 20%)로 다음 신비한 화살을 무료에 두 배 빠르게 만들어 줍니다. 신비한 명상은 시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지시킵니다. 정신 집중 연마는 신비한 화살의 시전 지연을 없애고, 피격 시 비전 작렬과 비전 격노가 70% 확률로 시전 시간을 유지하게 해 줍니다.
레벨 구간별 레벨링 팁
10–20. 정신 집중 연마, 그다음 신비한 정신집중. 아직 비전 작렬이 없으니 평범한 마법사처럼 플레이하세요: 얼음 화살이나 화염구, 얼음 회오리, 마무리는 마법봉. 단일 대상에는 신비한 화살이 강합니다.
20–40. 20레벨에 비전 작렬, 바로 투사체 탄막, 25레벨에 비전 격노. 이때부터 비전의 처치 속도가 빨라집니다. 마나를 잘 보세요: 일반 몹은 2중첩 + 비전 격노면 대개 충분합니다. 30레벨 냉정은 비상용 즉시 시전입니다. 신비한 정신(3135)은 지능을 10% 올려 주고, 덕분에 비전 격노도 강해집니다. 20레벨대 후반부터는 얼음 회오리 + 신비한 폭발로 34마리 소규모 풀링이 가능합니다. 비전에는 특성으로 얻는 감속이나 빙결이 없으니 풀링은 작게 유지하세요.
40–60. 40레벨 신비의 마법 강화: 15초 동안 피해 30% 증가, 마나 소모도 30% 증가. 그다음 가속제로 비전 격노를 빠르게 하고, 소각으로 비전 작렬 치명타를 올립니다. 정밀함은 레벨 높은 몹 상대로 도움이 되고, 얼음 회오리 연마는 광역 세팅을 더 안전하게 해 줍니다.
60레벨 공대 빌드
60레벨에는 38/10/3으로 특성을 초기화합니다. 비전 핵심 32포인트는 그대로입니다. 신비한 미묘함은 대상의 저항을 15 낮추고 비전 위협 수준을 30% 줄여 줍니다. 비전 작렬이 세게 들어가는 만큼 꼭 필요합니다. 정밀함은 공격대 보스 상대로 필요한 주문 적중 17% 중 6%를 채워 줍니다. 나머지는 유틸입니다: 사거리, 저항, 마법 차단의 침묵 효과.
공대에서 비전의 한계는 마나입니다. 비전 작렬 4중첩은 마나가 매우 많이 들기 때문에, 진짜 실력은 언제 중첩을 멈추고 비전 격노, 투사체 탄막 발동, 마나 보석, 환기로 버틸지 아는 데 있습니다. 초기 시뮬레이션에서 비전은 마법사 딜 최상위권으로 화염과 비슷하지만, 짧은 단일 대상 시뮬레이션 결과입니다. 공격대 던전은 2026년 12월 9일에 열리며, 실제 로그가 나오기 전까지 이 빌드는 이론입니다.
와우 포에버에서 달라진 점
비전은 클래식과 비교해 새로워진 전문화입니다. 비전 작렬, 비전 격노, 투사체 탄막은 새 특성입니다. 신비한 불안정성은 이제 피해 3%와 치명타 3%를 주고, 신비한 정신은 지능에 더해 비전 주문의 치명타 피해 보너스를 100% 올려 줍니다. 신비한 집중은 사라졌고, 주문 적중은 이제 냉기 특성의 정밀함에서 얻습니다. 가속제(화염)는 비전 격노도 빠르게 하고, 소각(화염)은 비전 작렬에도 적용되므로 비전 빌드는 화염 포인트를 몇 개 찍습니다. 11월 3일 핫픽스로 두 가지 버그가 수정됐습니다: 신비한 화살이 다시 번뜩임을 발동시킬 수 있고, 투사체 탄막은 이제 정신 집중을 시작할 때 소모됩니다. 11월 6일에는 비전 작렬 약화 효과의 지속시간이 18초로 정해졌습니다. 11월 9일에는 블리자드가 신비한 정신집중을 바꿔, 신비한 화살이 더 이상 화살 하나마다 10%를 온전히 굴리지 않습니다.