길들이기 방법
사냥꾼은 10레벨 직업 퀘스트에서 야수 길들이기를 배웁니다. 내 레벨 이하의 야수를 대상으로 잡고 약 20초 동안 주문을 정신 집중합니다. 야수가 세게 때려서 정신 집중이 끊기면 덫을 쓰거나 멀리서 다시 시도하세요. 길들인 야수는 원래 레벨을 유지하고 나와 함께 경험치를 얻지만, 나보다 레벨이 높아질 수는 없습니다. 쓰지 않는 야수는 마을의 야수 관리인에게 맡겨 둘 수 있습니다.
먹이와 만족도
야수의 먹이에 맞는 음식으로 먹이주기를 쓰세요. 만족한 야수는 피해를 온전히 줍니다. 배고프고 불만족한 야수는 피해가 줄고, 클래식에서는 오래 방치하면 결국 떠나 버릴 수도 있었습니다. 야수 레벨보다 한참 낮은 음식은 효과가 적으니 내 레벨에 가까운 음식을 들고 다니세요. 먹이 정보는 게임 파일에서 가져왔으며 계열 카드마다 나와 있습니다.
야수 능력 훈련
클래식에서 사냥꾼은 이미 그 능력을 아는 야수를 길들여 야수 능력의 레벨을 배우고(야수 조련), 그 능력을 쓸 수 있는 계열의 야수라면 어느 야수에게든 가르칩니다. 수도의 야수 조련사는 포효, 강인한 체력, 무쇠 가죽과 마법 저항을 가르칩니다.
포에버 클라이언트에는 12, 24, 36, 48, 60레벨에 단계가 열리는 새 계열 능력이 추가되었습니다. 이렇게 고른 간격을 보면 야생 야수가 아니라 레벨에 따라 배우는 것으로 보이지만, 블리자드가 설명하지 않았으므로 게임 파일에 대한 저희의 해석으로 봐 주세요.
포에버에서 달라진 점
- 새 계열 능력. 거의 모든 계열에 고유 능력이 생겨 클래식보다 야수 선택이 더 중요해졌습니다. 계열 카드의 초록 점을 확인하세요.
- 새 계열 두 개. 여우(요정의 춤)와 심장부 사냥개(용암 숨결)가 게임 파일에 길들일 수 있는 계열로 들어 있습니다.
- 기본은 그대로. 물기, 할퀴기, 질주, 급강하, 포효, 웅크리기는 클래식과 같은 단계와 레벨을 유지합니다.
