World of Warcraft: Forever entra no ar em 4 de novembro de 2026. A Blizzard o descreve como um ramo permanente do jogo, ao lado do WoW moderno e do Classic, com atualizações contínuas da Azeroth original.
Acesso
- O acesso básico está incluído numa assinatura ativa de World of Warcraft ou em Tempo de Jogo.
- A Warcraft Forever Collection (US$ 79,99) é um pacote separado que adiciona Warcraft III: Reforged e sua campanha Forsaken Kingdom. Ela fica disponível até 11 de janeiro de 2027.
Modos de jogo
Em vez das listas de reinos clássicas, o Forever usa modos de jogo. No lançamento você escolhe entre Normal, PvP e Roleplay. O modo Hardcore está previsto para o inverno de 2026.
Masmorras novas no cliente de lançamento
O cliente de lançamento (build 1.60.1.70685) lista quatro masmorras que não existem no Classic Era, com estes níveis recomendados:
| Masmorra | Nível | Chefes |
|---|---|---|
| Salão dos Thanes | 13 | 4 |
| Ruínas de Lordaeron | 15 | 7 |
| Sítio de Escavação: Pantanal | 26 | 4 |
| Dalaran | 28 | 9 |
Veja a lista completa com os chefes na nossa página de masmorras.
Talentos alterados
Todas as classes tiveram as árvores de talentos reformuladas. Em comparação com o Classic Era, 34 talentos foram substituídos no mesmo lugar da árvore e cerca de 200 mudaram o que fazem ou como são descritos. Cada página de especialização mostra as diferenças na seção Mudanças vs Classic, e a calculadora de talentos já usa as árvores do Forever.
