Como funciona a doma
Caçadores aprendem Domar Fera nas missões de classe do nível 10. Selecione uma fera do seu nível ou menor e canalize o feitiço por cerca de 20 segundos. Se a fera interromper a canalização batendo forte em você, tente de novo com uma armadilha ou à distância. Um ajudante domado mantém o nível e ganha experiência com você, mas nunca pode ter nível maior que o seu. Os mestres do estábulo nas cidades guardam os ajudantes que você não está usando.
Alimentação e felicidade
Use Alimentar Ajudante com comida da dieta dele. Um ajudante feliz causa dano total. Um ajudante com fome e infeliz causa menos, e no Classic um ajudante largado de lado podia acabar abandonando você. Comida muito abaixo do nível do ajudante faz pouco efeito, então leve algo próximo do seu nível. As dietas vêm dos arquivos do jogo e aparecem em cada card de família.
Treinar habilidades do ajudante
No Classic, o caçador aprende um grau de habilidade domando uma fera que já o conhece (Treinamento de Feras) e depois o ensina a qualquer ajudante de uma família que possa usá-lo. Os treinadores de ajudantes nas capitais ensinam Rosnar, Vigor Grande, Armadura Natural e as resistências.
O cliente do Forever adiciona novas habilidades de família cujos graus são liberados nos níveis 12, 24, 36, 48 e 60. Esses intervalos regulares sugerem que elas são aprendidas por nível e não com feras selvagens, mas a Blizzard não explicou isso, então trate como a nossa leitura dos arquivos.
O que mudou no Forever
- Novas habilidades de família. Quase toda família agora tem uma habilidade exclusiva, então a escolha do ajudante pesa mais que no Classic. Veja os pontos verdes nos cards de família.
- Duas famílias novas. A Raposa (Dança do Trapaceiro) e o Cão-magma (Escarro de Lava) são famílias domáveis nos arquivos do jogo.
- O básico continua igual. Morder, Garra, Arremetida, Mergulho, Rosnar e Acovardar mantêm os graus e níveis do Classic.
