Upar no WoW Forever segue a rota da Azeroth antiga, mas não é uma cópia direta do Classic. A Blizzard adicionou mais de mil missões, duas zonas novas para o buraco dos 35–45, uma nova raça inicial com ilha própria e nove masmorras novas. Este guia traz as zonas por nível para as duas facções, a rota que recomendamos em cada faixa e as regras que mudaram.
O beta parava no nível 30, então tudo depois do 30 só foi jogado pela primeira vez no lançamento, em 4 de novembro. As faixas em que as fontes ainda discordam estão marcadas; vamos atualizar esta página conforme o jogo ao vivo se estabiliza.
Antes de começar
- Escolha um build para upar. Cada página de especialização tem uma ordem de talentos nível por nível do 10 ao 60. Veja a tier list de leveling para as classes que upam mais rápido, ou abra sua classe em builds.
- O registro de missões comporta 40 missões em vez de 20. Pegue tudo numa base; dá para carregar duas zonas ao mesmo tempo.
- Monstros do mundo aberto abaixo do seu nível dão menos XP que no Classic (de alguns por cento até cerca de 20%). A Blizzard fez isso de propósito para equilibrar os bônus de XP de comida e de acampamento. Monstros do mesmo nível dão o mesmo de antes, então fique em zonas do seu nível.
- Acenda uma fogueira. A Culinária ensina a Fogueira Básica na perícia 1, e o descanso no acampamento e a comida de bônus somam XP. Veja o guia de acampamento.
- Não há escalonamento de nível. As zonas têm níveis fixos, como no Classic.
Zonas iniciais (1–12)
As zonas iniciais do Forever levam você até cerca do nível 12, não 10, porque cada uma ganhou dezenas de missões novas.
| Raça | Facção | Início |
|---|---|---|
| Humano | Aliança | Floresta de Elwynn |
| Anão, Gnomo | Aliança | Dun Morogh |
| Elfo Noturno | Aliança | Teldrassil |
| Orc, Troll | Horda | Durotar |
| Tauren | Horda | Mulgore |
| Morto-vivo | Horda | Clareiras de Tirisfal |
| Celonato | ambas | Ilha de Zefras |
Ilha de Zefras (Celonatos)

A Ilha de Zefras é a nova ilha 1–12 dos Celonatos, a nova raça. É um santuário, então não tem PvP. Você escolhe a facção na criação do personagem: a Alta Ordem se junta à Aliança, os Moldavento se juntam à Horda. Quando você termina a ilha, as Aerodocas de Valanaar mandam você adiante:
- Aliança: a aeronave da doca leste voa para Dalaran, nas Montanhas de Alterac. Um portal na Violet Citadel leva você a Ventobravo, e o Metrô Correfundo segue até Altaforja.
- Horda: a aeronave da doca oeste voa para o Platô do Vigia dos Céus, no noroeste de Mulgore, a uma corrida curta do Penhasco do Trovão e dos Sertões.
Rota da Aliança 12–30
| Nível | Zonas |
|---|---|
| 12–18 | Cerro Oeste, Loch Modan ou Costa Negra (a que estiver mais perto do seu início) |
| 18–21 | Montanhas Cristarrubra, depois termine Cerro Oeste |
| 21–25 | Pantanal |
| 24–27 | Floresta do Crepúsculo e Vale Gris |
| 27–30 | Pantanal (segunda visita), Contraforte de Eira dos Montes, Floresta do Crepúsculo |
O Pantanal é a grande mudança do Forever nesta faixa. Mais de 25 missões novas em volta da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz fazem dele uma zona completa de 21 a 30, e a masmorra nova Sítio de Escavação: Pantanal fica bem ali. Anões e gnomos têm a sua própria masmorra nova logo no começo: o Salão dos Thanes, sob Altaforja, no 13–18.
Rota da Horda 12–30
| Nível | Zonas |
|---|---|
| 12–16 | Sertões (A Encruzilhada) ou Floresta de Pinhaprata |
| 16–21 | Norte dos Sertões |
| 21–25 | O resto dos Sertões, depois Cordilheira das Torres de Pedra |
| 25–28 | Vale Gris |
| 28–30 | Mil Agulhas |
Mortos-vivos e jogadores da Horda perto de Tirisfal têm as novas Ruínas de Lordaeron acima da Cidade Baixa. Todas as missões dela começam no nível 15. As Cavernas Ígneas sob Orgrimmar e a Caverna Ululante nos Sertões são as outras opções do começo.
As duas facções 30–60
A partir do 30 as duas facções dividem a maioria das zonas. Use as faixas como um cardápio: faça as missões que combinam com o seu nível e siga em frente.
| Nível | Zonas |
|---|---|
| 30–40 | Planalto Arathi, Selva do Espinhaço, Desolação, Montanhas de Alterac, Mil Agulhas |
| 35–45 | Sendas do Rio (nova), Shen’dralas (nova), Pântano Vadeoso, Ermos, Pântano das Mágoas |
| 40–50 | Tanaris, Feralas, Terras Agrestes, Garganta Abrasadora, Selva do Espinhaço (sul) |
| 48–55 | Cratera Un’Goro, Selva Maleva, Azshara, Barreira do Inferno |
| 50–60 | Estepes Ardentes, Terras Pestilentas Ocidentais e Orientais, Hibérnia, Silithus, Monte Hyjal (nova, fim dos 50) |
No Classic, a faixa de meados dos 30 a meados dos 40 era a parte mais magra da rota. O Forever preenche exatamente esse buraco com duas zonas novas.
Sendas do Rio (cerca de 35–45)

As Sendas do Rio são uma zona disputada nos Reinos do Leste, entre Montanhas Cristarrubra, Estepes Ardentes, Pântano das Mágoas e Ermos. A Blizzard a chama de zona de “meados dos 30 a meados dos 40”, com perto de 200 missões. A Horda trabalha a partir de Rogmar, a Aliança a partir da Bastilha de Ermoforte. Um navio novo liga o Porto de Bondebico, em Tanaris, ao Porto Detonapavio, nas Sendas do Rio, o que facilita chegar a partir de Kalimdor. A masmorra de ogros ao ar livre Fortaleza de Krol’Dok (40–45) fica dentro da zona.
Shen’dralas (por volta de 40–45, não oficial)

Shen’dralas é a nova zona de Kalimdor ao sul de Desolação, acessada pelo Vale dos Ossos e com divisa com Mulgore e Feralas. A Blizzard não deu uma faixa de nível oficial. Jogadores e guias a colocam por volta de 40–45, com estimativas que vão de 38 a 53. As missões do Vale dos Ossos (centauros Gelkis e Magram) exigem nível 35 desde uma mudança de outubro, então chegue lá no 35 ou depois.
Monte Hyjal (fim dos 50 e 60)

O Monte Hyjal é a nova zona de endgame. Ele também abriga as raides Hyjal Summit (20 jogadores) e Barrow Deeps (10 jogadores). Trate-a como zona de 55–60 e como o lugar para fechar os últimos níveis se Hibérnia e Silithus estiverem lotadas.
Zonas antigas ampliadas
Além do Pantanal, Desolação tem missões novas de centauros e Azshara tem muitas missões novas, incluindo o portão selado dos pelursos, que agora se abre. Todas as zonas iniciais também ganharam missões novas, então espere ver mais pontos de exclamação amarelos do que você lembra.
Masmorras novas por nível
As nove masmorras novas do Forever preenchem a rota do 13 ao 60. As faixas abaixo são as que a maioria das fontes concorda; as disputadas mostram os dois valores.
| Masmorra | Onde | Nível |
|---|---|---|
| Salão dos Thanes | Altaforja (Aliança) | 13–18 |
| Ruínas de Lordaeron | acima da Cidade Baixa (Horda) | 15–20 (alguns listam 15–22) |
| Sítio de Escavação: Pantanal | Pantanal | 24–29 (alguns listam 26–31) |
| Dalaran | Montanhas de Alterac | 28–33 |
| A Cidade Afogada | Selva do Espinhaço | 35–40 |
| Fortaleza de Krol’Dok | Sendas do Rio | 40–45 |
| Alcaz Prison | Pântano Vadeoso | 48–53 |
| Gruta Bocanera | Azshara | 55–60 |
| O Terraço do Moldador | Cratera Un’Goro | 58–60 |
As masmorras do Classic continuam todas lá; veja a lista de masmorras para níveis, chefes e missões. Duas mudanças importam para upar: o Urzal dos Mortos agora abre no nível 25 e Uldaman no 30. Não há fila de masmorra, então os grupos se formam no chat ou no quadro de busca de grupo, e você pode entrar em no máximo 5 instâncias por hora.
Regras de XP que mudaram
- Missões de masmorra: o XP extra delas (a parte acima de uma missão normal) foi cortado mais ou menos pela metade em 1º de outubro.
- Monstros de masmorra: o XP das criaturas mortas dentro de masmorras subiu cerca de 20% em 8 de outubro.
- Monstros de nível mais baixo no mundo aberto dão menos XP que no Classic; monstros do mesmo nível não mudaram.
- Grupo: se um membro do grupo estiver muito acima do nível de um monstro, ninguém do grupo ganha XP com ele. Não deixe um amigo nível 60 matar os seus monstros.
- XP de descanso acumula em estalagens e cidades. A vantagem de Legacy da conta Bem Descansado faz acumular mais rápido e aumenta o limite.
- Ajustes de lançamento (3 de novembro): XP de missão ajustado em várias missões, mais vida em monstros de nível alto e reaparecimento mais rápido, ainda mais rápido nas zonas iniciais. A Blizzard disse que vai desacelerar o reaparecimento de novo quando a correria do lançamento passar.
- Treinamento de classe do 1 ao 60 custa cerca de 206–207 de ouro para todas as classes. Guarde dinheiro para os graus das habilidades antes de comprar qualquer outra coisa.
Vantagens de Legacy que aceleram alts
O Forever tem um sistema de Legacy para a conta inteira. O primeiro personagem de cada classe a chegar a 25, 45 e 60 ganha um ponto de Legacy a cada vez, e cada personagem pode gastar até 16 pontos em vantagens. As que importam para upar (valores no grau máximo, tirados dos arquivos do jogo):
- Bem Descansado (5 graus): o XP de descanso acumula 20% mais rápido e o limite de descanso fica 20% maior.
- Talento é para quem tem (5 graus): seu primeiro ponto de talento no nível 5 em vez de 10. O total de talentos continua 51.
- Emoção da Aventura (5 graus): 5% da vida e da mana de volta ao longo de 10 segundos após cada abate, então você descansa menos entre um puxão e outro. Não funciona em masmorras.
Planeje seus pontos na calculadora de Legacy, que também tem uma build pronta para upar.
Seu segundo e terceiro personagens upam visivelmente mais rápido que o primeiro.
Montarias e viagens
- Montaria: Aprendiz de Montaria no nível 40 (cerca de 100 de ouro segundo relatos, primeira montaria incluída), Profissional de Montaria no 60. Paladinos e Bruxos ganham suas montarias com uma missão de classe no nível 40.
- Sem voo no Forever, e sem pedras de invocação.
- Barcos novos: Porto de Ventobravo para Auberdine, Porto de Menethil para Costa Sul e Auberdine, e Tanaris para as Sendas do Rio.
- Novas rotas de voo nas Sendas do Rio e no Monte Hyjal.
Quanto tempo leva do 1 ao 60?
A Blizzard mediu cerca de 20 horas para o 1–20 durante o beta, antes do corte de XP de 1º de outubro. As projeções para o 1–60 estão hoje em torno de 100–125 horas jogadas para um primeiro personagem. Jogadores experientes com uma boa rota, bônus de acampamento e XP de descanso vão mais rápido, e as vantagens de Legacy encurtam todos os alts seguintes.
Próximos passos
- Builds para todas as classes — ordem de talentos para upar do 10 ao 60 nas árvores ao vivo
- Tier list de leveling — quais especializações upam mais rápido
- Calculadora de talentos — monte seu próprio build com o seletor de nível
- Profissões — rotas de 1 a 300 priorizando o instrutor
- Masmorras e raides — todas as instâncias com níveis e chefes


