Como funciona o sistema Legacy
Legacy é uma progressão da conta inteira que fica ao lado do poder do próprio personagem. Ele tem três partes:
- Desafios de Legacy. Metas como chegar ao nível 25 com uma classe nova ou a 300 de perícia numa profissão. Cada uma dá à sua conta um ponto de Legacy, e há 65 no lançamento. Veja a lista completa de desafios de Legacy.
- Vantagens de Legacy. Cada personagem gasta os pontos da conta em três árvores: Profissões, Aventura e Engenhosidade. Cada personagem pode gastar 16 pontos e escolhe as próprias vantagens, então um alt coletor e um main de raide podem usar os mesmos pontos de jeitos diferentes.
- Recompensas de Legacy. O total de pontos da conta também desbloqueia recompensas cosméticas. A Blizzard anunciou quatro para o lançamento: o brinquedo Réplica de Rifle de Ar de Altaforja, o mascote Ursinho Espectral, o Tabardo de Urso Espectral e a montaria Rédeas do Urso Espectral. Elas não dão poder.
O painel abre com o seu primeiro ponto de Legacy (ícone de escudo na barra de menu, tecla padrão Y).
Regras de desbloqueio das árvores de Legacy
Estas regras vêm direto dos arquivos do jogo, e a calculadora acima as segue:
- Um ponto por grau. Cada grau de cada vantagem custa um ponto de Legacy.
- Requisitos por coluna. A primeira coluna de cada árvore fica aberta desde o início. A segunda coluna exige 5 pontos na árvore, e a terceira, 10.
- Vantagens ligadas. Algumas vantagens exigem pelo menos um grau na vantagem ao lado: Talento é para quem tem exige Bem Descansado, Voador Frequente exige Guia de Campo, Estudo Dedicado exige Pechincha, Bônus de Desempenho exige Colheita Farta, Permanência exige Glutão e Economia de Reagentes exige Rápida e Mortal.
- Espaços futuros. Cada árvore tem dois espaços bloqueados que o jogo marca como “será adicionado em uma atualização futura”. A Blizzard planeja novas vantagens com o conteúdo novo.
Com 16 pontos e um requisito de 10 pontos, você só consegue chegar à terceira coluna em uma árvore. Essa é a principal decisão para cada personagem: qual árvore recebe os 10 pontos.
Quais vantagens de Legacy pegar primeiro
Para personagens upando
Bem Descansado e Talento é para quem tem são a base. Bem Descansado aumenta em até 20% o acúmulo de XP de descanso e o limite de descanso, o que pesa mais em alts que você joga em sessões curtas. Talento é para quem tem no grau 5 dá o primeiro ponto de talento no nível 5 em vez de 10: cinco pontos de talento extras durante quase todo o upar, um grande salto de poder no começo. Emoção da Aventura devolve até 5% da vida e da mana ao longo de 10 segundos após cada abate, então você descansa menos entre um puxão e outro. Nada disso funciona em masmorras, raides ou campos de batalha.
Voador Frequente corta pela metade o custo das rotas de voo e acelera o voo em 20%, mas fica na terceira coluna, então custa 10 pontos em Aventura mais um grau de Guia de Campo.
Para profissões e ouro
Hora Extra (até +20% de chance de ganhar ponto de perícia) e Colheita Farta (até o dobro de materiais raros) preenchem a primeira coluna. Colheita Farta leva ao Bônus de Desempenho, uma chance de Merchant’s Favor em dobro ao entregar caixas de suprimentos para a Autoridade Comercial de Azeroth ou para a Logística e Suprimentos de Durotar. Estudo Dedicado é uma habilidade ativa com 23 horas de recarga: sobe em um ponto a sua profissão mais baixa e, quando todas as suas profissões estiverem em 300, dá 2–4 Essências Elementais aleatórias no lugar. Mestre Chef e Mestre das Iscas valem a pena num personagem de culinária e pesca.
Para um main nível 60
A árvore Engenhosidade compensa todo dia. Glutão dobra a duração dos bônus de comida no grau 3, Permanência dobra seus bônus de grupo e de raide e os bônus de descanso do acampamento no grau 2, e Reforçar reduz em até 40% a perda de durabilidade ao morrer. Economia de Reagentes tira os reagentes de vendedor dos feitiços da sua classe (e deixa grátis construir as estruturas de acampamento de nível 1), o que economiza ouro para toda classe com feitiços que usam reagentes. Diplomata (até +10% de reputação) e Por Grande Honra (até +10% de honra) são bons para farmar reputação e para o PvP.
Para PvP
Por Grande Honra, Reforçar e Rápida e Mortal combinam: patente subindo mais rápido, mortes mais baratas e recursos de graça por um minuto após uma ressurreição. Nível Alto de Alerta melhora a detecção de furtividade no mundo aberto, mas não em campos de batalha.
Você pode carregar tudo isso como builds prontas lá em cima e mudar para encaixar no seu personagem.
Como ganhar pontos de Legacy mais rápido
Upar classes novas é a maior fonte: 27 pontos por chegar a 25, 45 e 60 com as nove classes, e o marco do nível 25 de uma classe nova vem rápido. As profissões de criação somam mais 18 (150, 225 e 300 em cada uma das seis). O resto vem de concluir todas as masmorras de uma faixa de nível (três desafios), das raides, das patentes e reputações de PvP, de explorar o mapa-múndi e da série de missões do Lorde Valthalak. A lista de desafios de Legacy mostra os 65 com acompanhamento de progresso.
Hardcore
O Hardcore ainda não está no ar. Quando abrir, desafios concluídos em reinos normais não vão contar lá, mas um desafio concluído no Hardcore vai contar em todos os reinos. A Blizzard planeja 12 desafios exclusivos do Hardcore para substituir os de PvP.
Valores, graus, regras de desbloqueio e desafios vêm do cliente do WoW Forever (build 1.60.1.70790) com os hotfixes do servidor. A Blizzard ainda pode mudá-los. · Guia atualizado em 11 de novembro de 2026