練功配置的思路
這套野獸控制獵人配置讓寵物和獵鷹負責大部分傷害。狂怒釋放讓牠們的傷害提高 15%,兇暴讓牠們的致命一擊機率提高 10%。狂亂再把這些爆擊轉成攻速:寵物每次爆擊都讓牠的攻擊速度提高 30%,持續 8 秒。專注之火讓寵物在場時(也就是隨時)你和寵物造成的所有傷害提高 2%。
召喚獵鷹是魔獸世界:永恆 中定義野獸控制的技能。獵鷹會俯衝攻擊目標,造成傷害(1 級 32 點,60 級 108 點,再加上你 5% 遠程攻擊強度),並持續攻擊 18 秒。從 11 月 10 日起,獵鷹的近戰傷害提高約 80%。同時可以有兩隻在場,兩隻都吃得到狂怒釋放和兇暴的加成。它和秘法射擊共用冷卻,所以在循環中取代秘法射擊。
狂野怒火是這棵天賦樹的頂端。18 秒內寵物傷害提高 50%,而且不受恐懼和控場影響。前置天賦脅迫會讓寵物的下一擊將目標擊暈 3 秒。
射擊系的 20 點是給你自己的。致命攻擊讓你所有攻擊的致命一擊提高 5%,仔細瞄準增加等同你智力的攻擊強度,致死射擊讓遠程爆擊傷害加成提高 30%。急速殺戮讓急速射擊冷卻減少 2 分鐘,擊殺後還會強化下一次射擊。
各等級練功小技巧
10 到 20 級。 先點致命守護:開雄鷹守護時,自動射擊有 10% 機率讓遠程攻擊速度提高 30%,持續 12 秒。接著點專注之火和 3 點耐久訓練(寵物生命和護甲 +9%)。第一隻寵物選野豬或熊很不錯;上手後再換成貓或其他輸出型寵物。
20 到 40 級。 20 到 24 級點狂怒釋放,25 級拿召喚獵鷹。這是練功速度最大的一次躍進。接著是兇暴、30 級的脅迫和靈魂聯結。靈魂聯結每 5 秒為你和寵物恢復 1% 最大生命值,大幅減少吃東西的次數。35 到 39 級點狂亂,40 級拿到狂野怒火。
40 到 60 級。 開始點射擊系:致命攻擊、仔細瞄準、急速殺戮、效率和致死射擊。仔細瞄準讓智力裝備比以前更有價值,所以帶敏捷和智力的鎖甲是實打實的提升。每隻怪都掛毒蛇釘刺;有急速殺戮時,在你的釘刺下擊殺會讓下一次射擊提高 20%。
魔獸世界:永恆 中陷阱可以在戰鬥中使用,所以在目標腳下放陷阱等於白賺傷害。從 11 月 2 日起所有陷阱共用 30 秒冷卻,所以依照這波怪選擇合適的陷阱。先讓寵物建立仇恨再開槍。自動射擊需要你站定 0.5 秒,所以兩次射擊之間要完全停下來。馴服野獸對等級高於你的野獸已經無效,所以等你等級超過牠們時再規劃換寵物。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置維持 31/20/0。靈魂聯結換成野獸戒律,讓寵物的集中值回復速度提高 20%,你施法時也能保留 50% 的回魔。強擊光環佔掉 1 點致死射擊,讓 45 碼內所有團員獲得額外的遠程攻擊強度(根據 11 月 2 日的筆記,最高等級為 100 點)。
對這個專精在團隊副本的表現要誠實看待。早期模擬把野獸控制排在生存之後,也在帶孤狼的射擊之後,而且寵物會被團隊傷害打死。這些只是模擬,不是實戰紀錄。團隊副本 12 月 9 日開放,有真實數據後我們會更新這套配置。如果你很喜歡寵物玩法,野獸控制還是能打得不錯。
魔獸世界:永恆 的改動
11 月 10 日的熱修正為野獸控制改了三件事。寵物原本誤設為正常生命值的 150%,現在是 115%,所以你的寵物扛大波怪的時間比第一週短。獵鷹的近戰傷害提高約 80%,讓召喚獵鷹更有價值。召喚獵鷹和秘法射擊現在每個等級都消耗 11% 基礎魔力。對秘法射擊來說,60 級時和以前差不多,中間等級則稍微便宜一點。從 11 月 11 日起,亂射不再觸發特效,而且移動就會中斷。
召喚獵鷹和專注之火是新天賦。狂怒釋放和兇暴現在也對獵鷹有效。寵物繼承你 10% 的攻擊強度和 100% 的致命一擊。靈魂聯結現在有 2 個等級,尋路在 10 月 30 日的資料中移到第 3 排。
11 月 2 日的筆記對獵人很友善:瞄準射擊的額外傷害提高約 110%,秘法射擊基礎傷害提高約 30%,毒蛇釘刺的攻擊強度係數提高,雄鷹守護又能提供更多遠程攻擊強度。陷阱現在共用 30 秒冷卻。