練功配置的思路
這套生存獵人配置把射擊和近戰混在一起。強化追蹤讓你對追蹤中的生物類型傷害提高 5%,練功時幾乎都是你正在打的怪。穩固提供 3% 命中,並讓你身上的緩速效果縮短 30%。
近戰部分來自猛烈強擊(近戰技能致命一擊 +4%)和掠食者優勢,後者讓近戰技能的爆擊傷害提高 30%、副手傷害提高 50%。暴露獵物讓你攻擊帶有獵人印記的目標時,有 10% 機率可以使用貓鼬撕咬。割裂打擊再讓每次貓鼬撕咬留下流血,在 21 秒內造成相當於其傷害 40% 的效果。
足智多謀是讓魔力撐得住的關鍵。它讓陷阱和近戰技能的耗魔降低 60%,技能爆擊時還讓你在 30 秒內施法時保留 50% 的回魔。11 月 2 日加強後,閃電反射提供 15% 敏捷。
各等級練功小技巧
10 到 20 級。 強化追蹤、猛烈強擊和生存技能專家。老實說,這是最弱的階段:你的傷害跟沒點天賦的獵人差不多。保持正確的追蹤,用陷阱加幾發射擊開怪,讓寵物幫忙。野豬或貓都可以。
20 到 40 級。 穩固和靈巧陷阱,25 級起點掠食者優勢。近戰從這裡開始有真正的傷害。30 和 31 級的足智多謀解決大部分魔力問題。接著是暴露獵物和威懾,35 級起點閃電反射,40 級拿割裂打擊。40 級之後,生存的練功速度和其他專精一樣快。
40 到 60 級。 陸行鳥腳踢、最後幾點生存技能專家和反擊,接著點野獸控制的致命守護,以及射擊系的致命攻擊和仔細瞄準。武器對你的重要性高過其他任何獵人專精:近戰武器要和弓或槍一樣常更新。
如果你不喜歡前期慢,就先用野獸控制練,40 級再轉。到 60 級你不會有任何損失。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置是 0/20/31。生存部分是同樣的近戰核心,只是拿掉在王背後沒什麼用的威懾和反擊。射擊系 20 點拿致命攻擊、仔細瞄準、急速殺戮、效率、強擊光環,以及給遠程攻擊用的 4 點致死射擊。
這是早期模擬中排名最高的配置。SixtySim 把 0/20/31 生存穿插配置在團隊副本前裝備下排在 27 套輸出配置的第一名,其他強度排行也把生存放在最上面。兩個提醒:這些都是模擬,而且在近戰和遠程之間穿插,比站著不動射擊更難打好。團隊副本 12 月 9 日開放,有真實紀錄後我們會更新這頁。
這套配置保留寵物。很多玩家不帶寵物:帶孤狼的 5/11/35 是目前最多人儲存的生存配置,你可以在練功替代方案中找到。哪個比較強取決於 11 月 10 日生命值修正後寵物在團隊傷害下活得如何,而這在 12 月 9 日前沒人知道。
魔獸世界:永恆 的改動
生存是獵人改動最大的天賦樹。強化追蹤、掠食者優勢、足智多謀、暴露獵物、陸行鳥腳踢、生存專家戒律和割裂打擊都是新天賦。11 月 2 日的筆記把閃電反射 5/5 時提高到 15% 敏捷,並讓新的割裂打擊流血一定會取代舊的。所有陷阱現在共用 30 秒冷卻。10 月 28 日的熱修正把誘捕、反擊和強化摔絆的定身效果放進同一個遞減組,這主要影響 PvP。
從 11 月 10 日熱修正起,寵物生命值是正常值的 115%(之前誤設為 150%),秘法射擊每個等級都消耗 11% 基礎魔力。從 11 月 11 日起,亂射不再觸發特效,而且移動就會中斷。