사냥꾼 · 원거리 딜러

와우 포에버 야수 사냥꾼 빌드

야수는 사냥꾼을 키우는 가장 쉬운 방법입니다. 야수에 31포인트를 넣어 펫과 매를 강화하고, 사격에 20포인트를 넣어 자신의 치명타를 챙깁니다. 공대 빌드도 같은 구조에 파티용 정조준 오라를 더합니다.

야수 사냥꾼 요약

능력치 우선순위
공격대: 적중 8%까지 > 민첩 > 치명타 > 지능. 소환수는 사냥꾼의 치명타를 물려받습니다. 레벨업 중: 민첩 먼저, 그다음 적중과 지능(신중한 조준이(가) 전투력으로 바꿈).
로테이션
매 소환(으)로 매 두 마리를 유지하고, 야수의 격노, 속사은(는) 함께 쿨마다, 조준 사격도 쿨마다, 긴 전투에는 독사 쐐기, 무리에는 일제 사격. 위협 수준이 탱커에 가까워지면 죽은척하기.
전체 로테이션과 능력치 →
31 / 20 / 0레벨업 · 레벨 60 · 51 포인트업데이트: 2026년 11월 13일 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

딜 대부분은 펫과 매 두 마리가 넣습니다. 25레벨에 매 소환, 30레벨에 위협, 40레벨에 야수의 격노를 찍고, 41~60레벨에는 사격 트리에서 치명타와 전투력을 챙깁니다.

특성 설명은 게임 클라이언트 파일(빌드 1.60.1.70790)에서 가져왔습니다. 일부 특성 수치는 게임 서버가 적용하므로 실제 게임과 다를 수 있으며, 클래식 에라 데이터로 표시된 등급은 아직 포에버 클라이언트에 없습니다. 라이브 게임은 특성 트리를 클라이언트 파일에 없는 서버 업데이트로 보내기 때문에, 트리는 talentsforever.com 데이터 내보내기(2026-11-10 기준, CC BY 4.0)에서 가져왔습니다. 아이콘과 이름은 게임 파일 기준입니다.

레벨별 특성 순서

  1. 10–14죽음의 상×5
  2. 15–16화력 집중×2
  3. 17–19지구력 훈련×3
  4. 20–24격노 폭발×5
  5. 25매 소환
  6. 26야수의 신속함
  7. 27–29야수의 본성×3
  8. 30위협
  9. 31–32야수의 본성×2
  10. 33–34정신의 결속×2
  11. 35–39광기×5
  12. 40야수의 격노
  13. 41–45치명적인 공격×5
  14. 46–50신중한 조준×5
  15. 51–52신속한 사냥×2
  16. 53–55사격술×3
  17. 56–60죽음의 사격×5

대안

  • 던전을 많이 돈다면 죽음의 사격 다섯 번째 포인트 대신 정조준 오라. 1랭크에서 파티 전체에 원거리 전투력 20을 주고, 상위 랭크를 배우면 더 늘어납니다.
  • 일부 가이드는 사격 포인트 중 4~5개를 생존에 넣습니다(31/15/5 또는 31/16/4). 주로 추적 연마입니다. 둘 다 괜찮지만 저희는 신중한 조준과 죽음의 사격 때문에 사격을 유지합니다.
  • 펫이 자주 죽는다면 지구력 훈련 2포인트 대신 야수 되살리기 연마 x2.
  • 먹는 것보다 마시는 게 많다면 정신의 결속 대신 야수 훈련 x2. 시전 중에도 마나 회복의 50%가 유지됩니다.
  • 길 찾기는 이제(10월 30일 데이터부터) 3단에 있어서, 17~18레벨에 찍던 예전 순서는 더 이상 통하지 않습니다.

레벨업

야수 사냥꾼 로테이션 · 레벨업

  1. 매의 상을 켜 둡니다. 펫을 먼저 보내 2~3대 때리게 합니다.
  2. 풀링 전에 제물의 덫, 여러 마리라면 폭발의 덫을 깝니다. 이제 모든 덫이 30초 재사용 대기시간을 공유합니다.
  3. 조준 사격으로 시작하고 대상에게 독사 쐐기를 유지합니다.
  4. 25레벨부터 매 소환으로 매 두 마리를 유지합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하니 매가 우선입니다.
  5. 40레벨부터 야수의 격노는 쿨마다, 질긴 몹에게는 속사와 함께 씁니다.
  6. 위협은 시전하는 몹이나 도망치는 몹을 막을 때, 또는 펫의 어그로를 되찾을 때 씁니다.
  7. 몹이 붙었다면 항상 뒤로 빠지기보다 자동 사격 사이에 랩터의 일격을 넣습니다.

야수 사냥꾼 능력치 우선순위 · 레벨업

  1. 민첩: 원거리 전투력과 치명타, 펫도 치명타를 물려받음
  2. 적중, 8%까지. 같은 레벨 몹에게는 덜 필요함
  3. 지능, 신중한 조준으로 전투력이 됨 (5/5에서 1포인트당 1, 46~50레벨)
  4. 안전한 솔로 풀링을 위한 체력

공격대

야수 사냥꾼 로테이션 · 공격대

  1. 풀링 전: 매의 상, 정조준 오라, 사냥꾼의 징표, 탱커 다음에 펫을 보스에게.
  2. 매 소환으로 매 두 마리를 항상 유지하고, 신비한 사격은 두 마리 모두 시간이 남았을 때만.
  3. 전투에 몰아치기 구간이 없다면 야수의 격노와 속사는 함께, 쿨마다.
  4. 긴 전투에는 독사 쐐기, 조준 사격은 쿨마다, 여러 마리에는 일제 사격.
  5. 연발 사격은 큰 무리에만, 멈춰 서서 쓰세요. 11월 11일부터 효과가 발동되지 않고 움직이면 끊깁니다.
  6. 펫을 살려 두세요. 풀링 사이에 동물 치료, 광역 근접 공격과 불길 밖으로 빼 둡니다.
  7. 위협 수준이 탱커에 가까워지면 죽은척하기.

야수 사냥꾼 능력치 우선순위 · 공격대

  1. 공격대 보스 상대 적중 8%까지. 포에버의 원거리 적중 상한은 아직 확인되지 않았지만 8%가 안전한 목표입니다
  2. 민첩: 원거리 전투력과 치명타, 펫과 공유
  3. 치명타: 죽음의 사격이 치명타 피해를 24% 올리고, 펫 치명타가 광기를 발동
  4. 마나와 신중한 조준을 통한 전투력을 위한 지능

레벨링 빌드 운용법

이 야수 사냥꾼 빌드는 딜 대부분을 펫과 매에게 맡깁니다. 격노 폭발은 이들의 피해를 15%, 야수의 본성은 치명타 확률을 10% 올립니다. 광기는 그 치명타를 속도로 바꿔 줍니다. 펫이 치명타를 낼 때마다 8초 동안 공격 속도가 30% 빨라집니다. 화력 집중은 펫이 소환되어 있는 동안, 즉 항상 자신과 펫의 모든 피해를 2% 올립니다.

매 소환은 와우 포에버 야수를 대표하는 버튼입니다. 매가 대상에게 급강하해 피해를 주고(1랭크 32, 60레벨 108, 여기에 원거리 전투력의 5%) 18초 동안 계속 공격합니다. 11월 10일부터 매의 근접 피해가 약 80% 늘었습니다. 한 번에 두 마리까지 유지할 수 있고, 둘 다 격노 폭발과 야수의 본성의 효과를 받습니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하기 때문에 로테이션에서 신비한 사격을 대체합니다.

야수의 격노는 트리의 최종 특성입니다. 18초 동안 펫의 피해가 50% 늘고 공포나 군중 제어에 걸리지 않습니다. 먼저 찍어야 하는 위협은 펫의 다음 공격에 대상을 3초 기절시킵니다.

사격 20포인트는 자신을 위한 것입니다. 치명적인 공격은 모든 공격의 치명타를 5% 올리고, 신중한 조준은 지능만큼 전투력을 더하며, 죽음의 사격은 원거리 치명타 피해 보너스를 30% 올립니다. 신속한 사냥은 속사 재사용 대기시간을 2분 줄이고 처치 후 다음 사격을 강화합니다.

레벨 구간별 레벨링 팁

10~20레벨. 죽음의 상을 먼저 찍습니다. 매의 상 상태에서 자동 사격이 10% 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도를 30% 올립니다. 그다음 화력 집중과 지구력 훈련 3포인트(펫 생명력과 방어도 9%). 첫 펫으로는 멧돼지나 곰이 좋고, 익숙해지면 고양이나 다른 딜러형 펫으로 바꾸세요.

20~40레벨. 2024레벨에 격노 폭발, 25레벨에 매 소환. 레벨업 속도가 가장 크게 오르는 구간입니다. 야수의 본성, 30레벨 위협, 정신의 결속이 뒤따릅니다. 정신의 결속은 5초마다 자신과 펫의 최대 생명력 1%를 회복시켜 음식 먹는 시간을 줄여 줍니다. 3539레벨은 광기로 채우고 40레벨에 야수의 격노가 들어옵니다.

40~60레벨. 이제 사격입니다. 치명적인 공격, 신중한 조준, 신속한 사냥, 사격술, 죽음의 사격. 신중한 조준 덕분에 지능 장비의 가치가 올라가서, 민첩과 지능이 붙은 사슬 갑옷이 확실한 업그레이드가 됩니다. 독사 쐐기는 모든 몹에게 유지하세요. 신속한 사냥이 있으면 쐐기가 걸린 몹을 처치할 때 다음 사격이 20% 강해집니다.

와우 포에버에서는 전투 중에도 덫을 쓸 수 있으니, 대상 발밑에 까는 덫은 공짜 딜입니다. 11월 2일부터 모든 덫이 30초 재사용 대기시간을 공유하므로 풀링에 맞는 덫을 고르세요. 사격하기 전에 펫이 어그로를 쌓게 하세요. 자동 사격은 0.5초 동안 멈춰 서 있어야 하므로 사격 사이에는 완전히 멈추세요. 야수 길들이기는 더 이상 자신보다 레벨이 높은 야수에게 통하지 않으니, 펫 교체는 레벨을 넘어선 뒤로 계획하세요.

60레벨 공대 빌드

공대 빌드도 31/20/0을 유지합니다. 정신의 결속은 야수 훈련으로 바꾸는데, 펫의 집중력 회복을 20% 올리고 시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지해 줍니다. 정조준 오라는 죽음의 사격 1포인트를 희생해 45미터 안의 모든 공대원에게 원거리 전투력을 추가로 줍니다(11월 2일 노트 기준 최고 랭크에서 100).

공대에서 이 전문화에 대해서는 냉정하게 봐야 합니다. 초기 시뮬레이션에서 야수는 생존과 고독한 늑대 사격보다 아래이고, 펫은 공대 피해에 죽습니다. 이건 로그가 아니라 시뮬레이션입니다. 공격대는 12월 9일에 열리며, 실제 데이터가 나오면 이 빌드를 업데이트하겠습니다. 펫 플레이가 좋다면 야수로도 충분히 잘할 수 있습니다.

와우 포에버에서 달라진 점

11월 10일 핫픽스는 야수에게 세 가지를 바꿨습니다. 펫이 실수로 원래 생명력의 150%를 갖고 있었는데 이제 115%가 되어, 첫 주보다 큰 풀링을 버티는 시간이 짧아졌습니다. 매의 근접 피해가 약 80% 늘어 매 소환의 가치가 더 커졌습니다. 매 소환과 신비한 사격은 이제 모든 랭크에서 기본 마나의 11%를 소모합니다. 신비한 사격은 60레벨에서는 예전과 거의 같고, 그 사이 레벨에서는 조금 저렴합니다. 11월 11일부터 연발 사격은 효과를 발동시키지 않고 움직이면 끊깁니다.

매 소환과 화력 집중이 새로 추가됐습니다. 격노 폭발과 야수의 본성은 이제 매에게도 적용됩니다. 펫은 자신의 전투력 10%와 치명타 100%를 물려받습니다. 정신의 결속은 이제 2랭크이고, 길 찾기는 10월 30일 데이터에서 3단으로 옮겨졌습니다.

11월 2일 노트는 사냥꾼에게 좋은 소식이었습니다. 조준 사격의 추가 피해가 약 110%, 신비한 사격의 기본 피해가 약 30% 올랐고, 독사 쐐기의 전투력 계수가 높아졌으며, 매의 상이 다시 더 많은 원거리 전투력을 줍니다. 덫은 이제 30초 재사용 대기시간을 공유합니다.

자주 묻는 질문

와우 포에버 야수 사냥꾼의 능력치 우선순위는?

공격대: 적중 8%까지 > 민첩 > 치명타 > 지능. 소환수는 사냥꾼의 치명타를 물려받습니다. 레벨업 중: 민첩 먼저, 그다음 적중과 지능(신중한 조준이(가) 전투력으로 바꿈).

와우 포에버 야수 사냥꾼의 로테이션은?

매 소환(으)로 매 두 마리를 유지하고, 야수의 격노, 속사은(는) 함께 쿨마다, 조준 사격도 쿨마다, 긴 전투에는 독사 쐐기, 무리에는 일제 사격. 위협 수준이 탱커에 가까워지면 죽은척하기.

와우 포에버 사냥꾼 최고의 레벨링 빌드는?

야수 31/20/0입니다. 25레벨에 매 소환, 30레벨에 위협, 40레벨에 야수의 격노를 찍고, 그다음 사격 트리에서 치명적인 공격, 신중한 조준, 신속한 사냥, 사격술, 죽음의 사격을 찍습니다.

야수로 1-60 레벨링해도 괜찮나요?

네. 대부분의 가이드가 사냥꾼 레벨링에 가장 쉬운 전문화로 꼽습니다. 펫이 탱킹하고, 매 두 마리가 꾸준히 딜을 더하며, 정신의 결속 덕분에 쉬는 시간이 줄어듭니다.

와우 포에버 공대는 야수와 사격 중 뭐가 좋나요?

12월 9일 공격대가 열리기 전까지는 아무도 확실히 모릅니다. 초기 시뮬레이션에서는 생존이 둘 다보다 앞서고, 고독한 늑대를 찍은 사격이 야수보다 약간 앞섭니다. 펫과 함께하는 플레이를 좋아한다면 야수가 더 무난한 선택입니다.

야수의 격노는 언제 배우나요?

7단에 도달할 수 있는 첫 레벨인 40레벨입니다. 먼저 위협이 필요하고, 위협에는 야수의 신속함이 필요합니다.

야수 사냥꾼에게 필요한 능력치는?

레벨링 중에는 민첩이 먼저이고 그다음 적중입니다. 60레벨에서는 공격대 보스용 적중 8%를 먼저 맞추세요. 포에버의 원거리 상한은 아직 확인되지 않았지만 8%가 안전한 목표입니다. 펫은 자신의 전투력 10%와 치명타 전부를 물려받으니 민첩이 펫도 강하게 만듭니다.

야수 레벨링에 가장 좋은 펫은?

대부분의 구간에서는 고양이나 다른 공격 속도가 빠른 딜러형 펫입니다. 초반이나 여러 마리를 한 번에 끌 때는 위협 수준을 잘 잡고 오래 버티는 멧돼지나 곰도 괜찮습니다. 11월 10일 핫픽스로 펫 생명력이 150%에서 115%가 됐으니, 여러 마리를 한 번에 끈다면 지구력 훈련을 일찍 찍으세요.

출처

블리자드의 공지와 여러 커뮤니티 자료를 비교한 뒤 직접 가이드를 작성합니다.

기술

이 계열의 주문과 이 트리의 사용 효과 특성입니다.

클래식 대비 변경점

클래식 → 포에버 변경점 →
  • 교체됨Improved Aspect of the Hawk → 죽음의 상
  • 변경됨지구력 훈련효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the Health of your pets by 3%.

    ForeverIncreases the Health and Armor of your pets by 15%.

  • 변경됨원숭이의 상 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 1%.

    ForeverIncreases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 4%. Additionally, your pet gains 50% of the effect of your Aspect of the Monkey ability.

  • 변경됨Thick Hide효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the Armor rating of your pets by 10%.

    ForeverIncreases the Armor of your pets by 30%.

  • 변경됨야수의 신속함효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the outdoor movement speed of your pets by 30%.

    ForeverIncreases the movement speed of your pets by 30%.

  • 변경됨격노 폭발효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your pets by 4%.

    ForeverIncreases the damage done by your pets and hawks by 20%.

  • 변경됨동물 치료 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicGives the Mend Pet spell a 15% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.

    ForeverGives your Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic, or Poison effect from your pet each time it heals and reduces the Mana cost by 20%.

  • 변경됨야수의 본성효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the critical strike chance of your pets by 3%.

    ForeverIncreases the critical strike chance of your pets and hawks by 16%.

  • 변경됨위협효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicCommand your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.

    ForeverCommand your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.

  • 변경됨야수 훈련효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the Focus regeneration of your pets by 10%.

    ForeverIncreases the Focus regeneration of your pets by 100% and allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

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