Fonctionnement du build leveling
Ce build Chasseur Survie mélange tirs et mêlée. Pistage amélioré ajoute 5 % de dégâts contre le type de créature que vous pistez, ce qui en leveling correspond presque toujours au monstre que vous combattez. Pied sûr ajoute 3 % de toucher et réduit de 30 % la durée des ralentissements sur vous.
Le côté mêlée vient de Frappes sauvages (+4 % de critique sur les techniques de mêlée) et de Tranchant de prédateur, qui augmente de 30 % les dégâts critiques des techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de la main gauche. Exposition de proie donne à vos attaques sur une cible sous Marque du chasseur 10 % de chances de vous permettre d’utiliser Morsure de la mangouste. Frappes lacérantes fait ensuite laisser à chaque Morsure de la mangouste un saignement qui inflige 40 % de ses dégâts en 21 s.
Ingéniosité est ce qui règle la question du mana. Elle réduit de 60 % le coût en mana des pièges et des techniques de mêlée, et les critiques de vos techniques permettent à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation pendant 30 s. Réflexes éclairs ajoute 15 % d’Agilité depuis le buff du 2 novembre.
Conseils de leveling par tranche de niveaux
Niveaux 10 à 20. Pistage amélioré, Frappes sauvages et Survivant. Honnêtement, c’est la partie faible : vos dégâts sont proches de ceux d’un Chasseur sans talents. Gardez le bon pistage actif, pullez avec un piège et quelques tirs, et laissez le familier aider. Un sanglier ou un félin convient.
Niveaux 20 à 40. Pied sûr et Pièges astucieux, puis Tranchant de prédateur dès le 25. La mêlée devient ici une vraie source de dégâts. Ingéniosité aux niveaux 30 et 31 règle la plupart de vos problèmes de mana. Exposition de proie et Dissuasion suivent, puis Réflexes éclairs dès le 35 et Frappes lacérantes au 40. À partir du 40, la Survie monte aussi vite que les autres spés.
Niveaux 40 à 60. Coup de trotteur, les derniers points de Survivant et Contre-attaque, puis Aspects mortels en Maîtrise des bêtes et Attaques mortelles et Visée minutieuse en Précision. Les armes comptent plus que pour n’importe quel autre Chasseur : améliorez vos armes de mêlée aussi souvent que votre arc ou votre fusil.
Si le début lent ne vous plaît pas, montez en Maîtrise des bêtes et respécialisez-vous en atteignant le 40. Vous ne perdez rien au 60.
Le build raid au niveau 60
Le build raid est un 0/20/31. La partie Survie reprend le même cœur mêlée, moins Dissuasion et Contre-attaque, qui servent peu dans le dos d’un boss. Les 20 points en Précision ajoutent Attaques mortelles, Visée minutieuse, Tueur rapide, Efficacité, Aura de précision et 4 points de Coups mortels pour vos attaques à distance.
C’est le build en tête des premières simulations. SixtySim classe un build Survie weave 0/20/31 premier sur 27 builds DPS en stuff pré-raid, et d’autres tier lists placent aussi la Survie en haut. Deux mises en garde : ce sont des simulations, et alterner entre mêlée et distance est plus dur à bien jouer que rester immobile à tirer. Les raids ouvrent le 9 décembre, et nous mettrons cette page à jour quand de vrais logs arriveront.
Nous gardons le familier dans ce build. Beaucoup de joueurs s’en passent : le 5/11/35 avec Loup solitaire est actuellement le build Survie le plus sauvegardé, et vous le trouverez dans les alternatives de leveling. Lequel est le plus fort dépend de la façon dont les familiers survivent aux dégâts de raid après la correction de leurs points de vie du 10 novembre, et personne ne le saura avant le 9 décembre.
Changements dans WoW Forever
La Survie est l’arbre de Chasseur le plus modifié. Pistage amélioré, Tranchant de prédateur, Ingéniosité, Exposition de proie, Coup de trotteur, Discipline de survivaliste et Frappes lacérantes sont tous nouveaux. Les notes du 2 novembre ont porté Réflexes éclairs à 15 % d’Agilité à 5/5 et fait en sorte qu’un nouveau saignement de Frappes lacérantes remplace toujours l’ancien. Tous les pièges partagent désormais un même temps de recharge de 30 s. Le hotfix du 28 octobre a placé les immobilisations de Piège, Contre-attaque et Coupure d’ailes améliorée dans un même groupe de rendements décroissants, ce qui compte surtout en PvP.
Depuis le hotfix du 10 novembre, les familiers ont 115 % des points de vie normaux (ils en avaient 150 % par erreur), et Tir des arcanes coûte 11 % du mana de base à tous les rangs. Depuis le 11 novembre, Salve n’active plus d’effets et s’arrête quand vous bougez.