升級配置怎麼運作
元素天賦樹現在以閃電為核心。震盪讓閃電箭、閃電鏈和地震術傷害提高 5%。元素矯捷讓閃電箭和閃電鏈施法時間減少 0.5 秒,是前期能拿到的最大傷害提升。烈焰召喚讓烈焰震擊、火焰新星和火焰圖騰傷害提高 15%,並讓烈焰震擊多持續 9 秒。
天賦樹中段解決法力和施法延遲。傳導讓震擊、閃電箭和閃電鏈的消耗降低 10%。元素集中有 10% 機率讓下一個傷害法術免費。暴風之眼讓閃電箭和閃電鏈有 70% 機率不受施法延遲影響。火的試煉讓火焰新星和熔岩圖騰更適合打一群。
配置的頂部天賦從 30 級開始到位。雷霆召喚讓閃電箭和閃電鏈的致命一擊率提高 5%。閃電超載讓它們有 30% 機率施放一發免費的半傷害複製。元素之怒讓法術和火焰圖騰的致命一擊傷害加成提高 100%。41 級的閃電精通是主動天賦:15 秒內閃電箭施法快 0.5 秒,閃電鏈沒有冷卻。
各等級階段的升級要點
10–20 級。 先點震盪,再點元素矯捷。用閃電箭開怪,接烈焰震擊。灼熱圖騰增加單體傷害。保持閃電之盾應付衝到你面前的怪,如果會近戰就上石化武器。常喝水:拉到一半沒藍,是元素升級最常翻車的原因。
20–40 級。 24 級前點烈焰召喚、元素集中和傳導,接著點暴風之眼,怪打你時閃電箭就不會再被延遲。30 級雷霆召喚、33 級閃電超載。熔岩圖騰和火焰新星可以處理副本怪群,但要注意仇恨。治療之泉圖騰和法力之泉圖騰能縮短拉怪間的休息時間。
40–60 級。 41 級的閃電精通是你應付難打拉怪的按鈕。接著點恢復系:49 級前點潮汐集中和正念(施法時保留 50% 法力恢復),然後點雷鳴猛擊拿 5% 致命一擊,57 級拿水之盾。水之盾在你被擊中或法術致命一擊時,每顆水球返還你最大法力的 2%。
60 級團隊副本配置
60 級時重置天賦為 34/5/12。火的試煉是升級用天賦,所以拿掉;迴響和元素延伸留在元素系。自然之擁取代圖騰集中,讓仇恨降低 15%。talentsforever 上最多人規劃的元素配置是 33/18/0,多出的點數改放增強系。兩者共用同樣的元素核心。我們選恢復點數,因為潮汐集中提供法術命中,正念和水之盾讓你在長時間戰鬥中持續施法。如果團隊副本中法力其實夠用,33/18/0 會是更好的選擇。
這是理論。團隊副本 12 月 9 日開放,攻略把對團隊副本首領的法術命中上限定在 17%,但還沒有人有團隊戰鬥紀錄。資料出來後預期會有變動。
魔獸世界:永恆的改動
11 月 4 日的正式服資料中,元素天賦樹又改了。熔岩爆發和 Elemental Mastery 不再是元素天賦。雷霆召喚移到第 5 排,改為 1 級、提供 5% 致命一擊。閃電精通是新的第 7 排天賦,需要先點雷霆召喚。閃電超載仍需要點滿 3 級元素矯捷,大地之縛讓地縛圖騰使附近敵人定身 5 秒。圖騰效果涵蓋整個團隊,圖騰的公共冷卻為 1 秒。從 11 月 9 日熱修正起,閃電超載額外施放的閃電箭會正確造成一半傷害。