Das Lager („Camping“) gehört zu den größten neuen Systemen in World of Warcraft: Forever. Ein Koch baut ein Lagerfeuer, jeder andere Beruf stellt ein Objekt daneben, und wer am Lager rastet, bekommt einen Buff für eine Stunde. Dieser Guide listet jedes Lagerobjekt aus dem Launch-Client mit Fertigkeit und genauen Materialien und fasst zusammen, was bisher über Effekte und Bauplan-Drops bekannt ist.
Rezepte, Fertigkeitsstufen und Materialien stammen aus den Spieldateien von Forever (Build 1.60.1.70790). Buff-Werte, Abklingzeiten und Drop-Quellen stammen aus ersten Community-Guides und können sich noch ändern.
So funktioniert das Lager
- Kochkunst baut das Feuer. Jedes Lager beginnt mit einem Lagerfeuer, das ein Koch herstellt.
- Jeder Beruf hat drei Lagerobjekte in der neuen Rezeptkategorie „Lager aufschlagen“: Stufe 1 bei Fertigkeit 20, Stufe 2 bei 140 und Stufe 3 bei 300. Das gilt auch für Sammel- und Sekundärberufe, ein Charakter mit Kräuterkunde und Kürschnerei trägt also genauso viel bei wie ein Handwerker.
- Stufe 1 lehrt der Lehrer. Stufe 2 und 3 lernst du über Gegenstände namens Bauplan: … (zum Beispiel Bauplan: Reparaturbot).
- Optionale Einführungsquests in den Startgebieten führen neue Charaktere durch ihr erstes Lager.
Bisher bekannte Regeln
- Ein Lagerobjekt pro Spieler.
- Alle Lagerfunktionen teilen sich eine Abklingzeit von 1 Stunde.
- Etwa 1 Minute am Feuer sitzen, dann gibt es einen Buff für 1 Stunde.
- Lager-Buffs stapeln sich nicht mit den passenden Klassen-Buffs.
Lagerfeuer
| Lagerfeuer | Kochkunst | Material | Gelehrt durch | Plätze für Objekte |
|---|---|---|---|---|
| Einfaches Lagerfeuer | 1 | 1 Einfaches Holz | Lehrer | 3 |
| Lagerfeuer des Gesellen | 95 | 1 Sternenholz | Bauplan: Lagerfeuer des Gesellen | 5 |
| Expertenlagerfeuer | 205 | 1 Dicke Holzscheite | Bauplan: Expertenlagerfeuer | 10 |
Fertigkeit und Material stammen aus den Spieldateien, die Anzahl der Plätze aus ersten Guides. Ein größeres Feuer lohnt sich für Gruppen und Schlachtzüge: Am Einfachen Lagerfeuer können nur drei Spieler ihr Objekt aufstellen.
Alle Lagerobjekte nach Beruf
| Beruf | Stufe 1 (Fertigkeit 20) | Stufe 2 (Fertigkeit 140) | Stufe 3 (Fertigkeit 300) |
|---|---|---|---|
| Alchimie | Manabrunnen | Gärbehälter | Alchemielaboratorium |
| Schmiedekunst | Schleifstein | Amboss | Meisterschmiede |
| Kochkunst | Einfaches Lagerfeuer (Fertigkeit 1) | Lagerfeuer des Gesellen (95), Krümels Festmahl (145) | Expertenlagerfeuer (205), Eisenofen (300) |
| Verzauberkunst | Verzauberte Laute | Arkaner Wiederverwerter | Arkane Schmiede |
| Ingenieurskunst | Materialbot | Reparaturbot | Werkbank des Anarchisten |
| Erste Hilfe | Verbandtasche | Studierzimmer für Gifte | Labor des Seuchenarztes |
| Angeln | Fischglas | Angelständer | Angelhütte |
| Kräuterkunde | Räucherkerze | Gewächshaus | Saatenkreuzer |
| Lederverarbeitung | Lagerzelt | Gerbrahmen | Nähmaschine |
| Bergbau | Leitstein | Felsgarten | Geschmolzene Gießerei |
| Kürschnerei | Lagerstuhl | Leitfaden | Werkbank des Fallenstellers |
| Schneiderei | Fraktionsbanner | Spinnrad | Webstuhl |
Für die Schneiderei enthält der Client zwei Fraktionsbanner-Rezepte mit identischen Materialien. Kochkunst folgt nicht dem Muster 20/140/300: Die Lagerfeuer kommen bei 1, 95 und 205, dazu Krümels Festmahl und der Eisenofen. Beachte, dass einige Baupläne im deutschen Client leicht anders heißen als das Objekt selbst: Das Studierzimmer für Gifte lernst du über Bauplan: Toxinstudie, den Angelständer über Bauplan: Angelgestell.
Materialien und bekannte Effekte
„Noch nicht dokumentiert“ heißt, dass es bisher keine verlässliche Beschreibung gibt. Die genannten Effekte stammen aus ersten Guides, nicht aus den Spieldateien.
| Objekt | Beruf | Fertigkeit | Materialien | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Manabrunnen | Alchimie | 20 | 1 Friedensblume, 1 Leere Phiole | Manaregeneration |
| Gärbehälter | Alchimie | 140 | 1 Verbleite Phiole, 1 Königsblut, 1 Flitzdistel | Noch nicht dokumentiert |
| Alchemielaboratorium | Alchimie | 300 | 1 Lichs Zeigefinger, 1 Kristallphiole, 2 Traumblatt | Noch nicht dokumentiert |
| Schleifstein | Schmiedekunst | 20 | 1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren | Stärke |
| Amboss | Schmiedekunst | 140 | 5 Bronzebarren, 2 Grober Schleifstein, 2 Mittleres Leder | Noch nicht dokumentiert |
| Meisterschmiede | Schmiedekunst | 300 | 1 Golemherz, 5 Thoriumbarren, 2 Unverwüstliches Leder | Noch nicht dokumentiert |
| Krümels Festmahl | Kochkunst | 145 | 2 Eigenartiges Fleisch, 1 Schweres Kodofleisch, 1 Feine Gewürze | Essen mit Ausdauer |
| Eisenofen | Kochkunst | 300 | 10 Herkömmliches Mehl, 5 Erfrischendes Quellwasser, 4 Feine Gewürze | Noch nicht dokumentiert |
| Verzauberte Laute | Verzauberkunst | 20 | 1 Einfaches Holz, 1 Seltsamer Staub | Rüstung, Werte und Widerstände |
| Arkaner Wiederverwerter | Verzauberkunst | 140 | 2 Visionenstaub, 1 Geringe Netheressenz | Bessere Entzauberungsergebnisse |
| Arkane Schmiede | Verzauberkunst | 300 | 1 Funke des Schöpfers, 2 Großer glänzender Splitter, 4 Große ewige Essenz | Noch nicht dokumentiert |
| Materialbot | Ingenieurskunst | 20 | 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferrohr | Verkauft Reagenzien |
| Reparaturbot | Ingenieurskunst | 140 | 2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres Leder | Repariert Ausrüstung |
| Werkbank des Anarchisten | Ingenieurskunst | 300 | 1 Essenz der Anarchie, 2 Thoriumapparat | Noch nicht dokumentiert |
| Verbandtasche | Erste Hilfe | 20 | 3 Leinenverband, 1 Erfrischendes Quellwasser | Ausdauer |
| Studierzimmer für Gifte | Erste Hilfe | 140 | 1 Gegengift, 2 Magiestoffverband, 2 Einfaches Holz | Noch nicht dokumentiert |
| Labor des Seuchenarztes | Erste Hilfe | 300 | 2 Einfaches Holz, 2 Starkes Gegengift, 5 Schwerer Runenstoffverband | Noch nicht dokumentiert |
| Fischglas | Angeln | 20 | 1 Roher glänzender Kleinfisch, 1 Leere Phiole | Noch nicht dokumentiert |
| Angelständer | Angeln | 140 | 2 Einfaches Holz, 1 Kristallphiole, 2 Rohe Mithrilkopfforelle | Noch nicht dokumentiert |
| Angelhütte | Angeln | 300 | 5 Einfaches Holz, 2 Runenstoffballen, 1 Fischsteaks der Saison | Noch nicht dokumentiert |
| Räucherkerze | Kräuterkunde | 20 | 1 Friedensblume, 1 Silberblatt | Intelligenz |
| Gewächshaus | Kräuterkunde | 140 | 2 Einfaches Holz, 1 Arthas’ Tränen, 1 Lila Lotus | Lässt aus gepflanzten Samen Kräuter wachsen |
| Saatenkreuzer | Kräuterkunde | 300 | 4 Bergsilberweisling, 1 Kristallphiole, 2 Runenstoff | Noch nicht dokumentiert |
| Lagerzelt | Lederverarbeitung | 20 | 5 Leichtes Leder | Erholungserfahrung |
| Gerbrahmen | Lederverarbeitung | 140 | 5 Mittleres Leder, 3 Feiner Faden, 2 Einfaches Holz | Noch nicht dokumentiert |
| Nähmaschine | Lederverarbeitung | 300 | 1 Untoter Motor, 5 Unverwüstliches Leder, 1 Runenfaden | Noch nicht dokumentiert |
| Leitstein | Bergbau | 20 | 1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren | Nahkampfangriffskraft |
| Felsgarten | Bergbau | 140 | 2 Schwerer Stein, 1 Eisenerz, 1 Silberbarren | Lässt mit der Zeit ein einfaches Erzvorkommen entstehen |
| Geschmolzene Gießerei | Bergbau | 300 | 5 Thoriumbarren, 2 Verdichteter Stein, 1 Echtsilberbarren | Noch nicht dokumentiert |
| Lagerstuhl | Kürschnerei | 20 | 3 Leichtes Leder, 2 Einfaches Holz | Kritische Trefferchance (berichtet: +2 %) |
| Leitfaden | Kürschnerei | 140 | 3 Mittleres Leder, 2 Schleimige Murlocschuppe, 1 Feiner Faden | Lehrt Wildtiere aufspüren |
| Werkbank des Fallenstellers | Kürschnerei | 300 | 2 Einfaches Holz, 4 Schweres Leder, 1 Eisenbarren | Noch nicht dokumentiert |
| Fraktionsbanner | Schneiderei | 20 | 1 Leinenstoffballen, 1 Grober Faden | Willenskraft |
| Spinnrad | Schneiderei | 140 | 2 Einfaches Holz, 5 Seidenstoffballen, 3 Feiner Faden | Noch nicht dokumentiert |
| Webstuhl | Schneiderei | 300 | 1 Schreie in Flaschen, 4 Runenstoffballen, 4 Einfaches Holz | Noch nicht dokumentiert |
Jedes Objekt der Stufe 3 braucht ein besonderes Reagenz, das es nur fürs Lager gibt: Lichs Zeigefinger, Golemherz, Funke des Schöpfers, Essenz der Anarchie, Untoter Motor, Schreie in Flaschen und Fischsteaks der Saison. Wo diese droppen, ist noch nicht bekannt.
Bauplan-Drops (Stufe 2)
Erste Guides nennen die folgenden Quellen für Baupläne der Stufe 2. Boss- und Dungeonnamen entsprechen den Spieldateien, die Drops selbst sind Community-Berichte.
| Bauplan | Boss | Dungeon |
|---|---|---|
| Lagerfeuer des Gesellen | Lord Serpentis | Höhlen des Wehklagens |
| Leitfaden | Lady Anacondra | Höhlen des Wehklagens |
| Amboss | Gilnid | Todesminen |
| Reparaturbot | Sneed | Todesminen |
| Krümels Festmahl | Krümel | Todesminen |
| Gerbrahmen | Klingenklaue der Metzger | Burg Schattenfang |
| Toxinstudie | Kommandant Grüntal | Burg Schattenfang |
| Gärbehälter | Rath’mael | Ruinen von Lordaeron |
| Spinnrad | Instabile Schildwache | Dalaran |
| Arkaner Wiederverwerter | Schemen des Erzmagiers | Dalaran |
| Gewächshaus | Schemenzahn | Ausgrabungsstätte: Sumpfland |
| Felsgarten | Reliktwächter | Ausgrabungsstätte: Sumpfland |
| Angelgestell | Gelihast | Blackfathom-Tiefe |
Für den Bauplan des Expertenlagerfeuers und alle Baupläne der Stufe 3 gab es am 7. November 2026 noch keine bestätigte Quelle. Wir ergänzen sie, sobald sie gefunden werden.
Tipps zum Leveln
- Besorg dir ein Lagerzelt. Erholungserfahrung ist der stärkste Leveling-Effekt des Systems, und das Zelt braucht nur Lederverarbeitung 20 und 5 Leichtes Leder. Bist du kein Lederer, bitte jemanden in deiner Gruppe, eins mitzubringen.
- Jeder Charakter kann kochen. Kochkunst ist ein Sekundärberuf, also kann jeder ein Einfaches Lagerfeuer dabeihaben. Halte ein paar Einfaches Holz in der Tasche.
- Plane um die Abklingzeit herum. Da alle Lagerfunktionen eine gemeinsame Abklingzeit von 1 Stunde haben, lohnt sich ein kurzes Lager zu Beginn einer Session oder vor einem Dungeon am meisten.
- Wähle Objekte, die sich nicht mit den Klassen-Buffs deiner Gruppe überschneiden. Ein Objekt für Ausdauer oder Intelligenz bringt nichts, wenn ein Priester oder Magier dich ohnehin bufft.
- Sammler gehen nicht leer aus. Kräuterkunde, Bergbau und Kürschnerei haben eigene Objekte, und Felsgarten und Gewächshaus der Stufe 2 liefern mit der Zeit Materialien.
- Lauf die neuen Dungeons beim Leveln. Mehrere Baupläne der Stufe 2 droppen in den Ruinen von Lordaeron, der Ausgrabungsstätte: Sumpfland und Dalaran, die du beim Leveln ohnehin besuchst.
Rezepte, Leveling-Routen und Lehrer findest du auf den einzelnen Berufsseiten aus der ersten Tabelle. Einen Überblick über alle Berufsänderungen in WoW Forever gibt es in unserem zweiten Guide.