Mage (Orc)
Mage (Orc) ist neu in WoW Forever: Der Classic-Era-Client bietet diese Kombination nicht an. Startgebiet: Durotar · Hauptstadt: Orgrimmar.
Mage (Orc) ist neu in WoW Forever: Der Classic-Era-Client bietet diese Kombination nicht an. Startgebiet: Durotar · Hauptstadt: Orgrimmar.
Der Orcmagier ist neu in WoW Forever. Kochendes Blut erhöht jetzt Zaubermacht und ist damit ein echter Zauber-Cooldown, und Fluch brechen ist eine zweite Defensive neben Geringen Fluch aufheben. Eine starke Magieroption für die Horde.
Jede Volksfähigkeit ist für jede Spezialisierung (Mage) nach ihrer Wirkung bewertet: ●●● großer Einfluss, ●● nützlich, ● gering. Volksfähigkeiten ohne Kampfwirkung stehen unter Nutzen.
PvP-Wert: Zähigkeit ●●● · Kochendes Blut ●● · Fluch brechen ●●
Nutzen und Leveln: Befehlsgewalt
Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.
Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
10 % mehr Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek. bei 2 Min. Abklingzeit. In WoW Forever hilft sie auch Zauberwirkern und senkt erhaltene Heilung nicht mehr.
Classic Era: Erhöht den Grundwert der Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 25% und verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten 25 Sek. lang um 50%.
Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
Entfernt alle Flüche und Banes und senkt erlittenen Magieschaden 8 Sek. lang um 5 %. Ein Selbst-Entfluchen für Klassen, die keins haben.
Verursachter Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern ist um 5% erhöht.
Begleiter von Jägern und Hexenmeistern verursachen 5 % mehr Schaden. Für andere Klassen bringt es nichts.
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
Betäubungen auf dir halten 20 % kürzer. Dauerhafter PvP-Wert, der auch Tanks hilft.
Classic Era: Um weitere 25% erhöhte Chance, Betäubungseffekten zu widerstehen.