Allianz

Mage (Gnom)

Mage (Gnom) war schon in Classic möglich, aber die Volksfähigkeiten (Gnom) haben sich geändert, daher gelten die alten Urteile nicht mehr. Startgebiet: Dun Morogh · Hauptstadt: Ironforge.

Fazit

Heureka! macht deine Schadenszauber 8 Sek. lang günstiger und stärker – ein Burst-Fenster für deine anderen Abklingzeiten –, und Wacher Geist gibt 5 % mehr maximales Mana. Mit Entfesselungskünstler zusätzlich zu den Fluchtmitteln der Klasse ist ein Gnommagier kaum festzuhalten.

Volksfähigkeiten nach Spezialisierung

Jede Volksfähigkeit ist für jede Spezialisierung (Mage) nach ihrer Wirkung bewertet: ●●● großer Einfluss, ●● nützlich, ● gering. Volksfähigkeiten ohne Kampfwirkung stehen unter Nutzen.

PvP-Wert: Entfesselungskünstler ●●● · Heureka! ●● · Technologist ● · Wacher Geist ●

Nutzen und Leveln: Technologist

Volksfähigkeiten

Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.

  • Entfesselungskünstler

    Entfesselungskünstler

    Aktiv2 Min. AbklingzeitGeändert

    Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.

    Entfernt alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeitseffekte und macht dich 3 Sek. lang immun dagegen, bei 2 Min. Abklingzeit. Einer der besten Fluchtknöpfe im PvP.

    Classic Era: Allen Effekten, die Bewegungsunfähigkeit oder eine Verringerung des Bewegungstempos verursachen, entkommen.

  • Heureka!

    Heureka!

    Aktiv2 Min. AbklingzeitNeu in Forever

    Eure Schadensfähigkeiten kosten 8 Sek. lang 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.

    8 Sek. lang kosten deine Direktschadensfähigkeiten 10 % weniger und verursachen 10 % mehr (Priester: auch Heilungen), bei 2 Min. Abklingzeit. Ein Burst-Fenster, das sich selbst bezahlt.

  • Technologist

    Technologist

    PassivGeändert

    Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.

    Ingenieursgeräte versagen oder gehen 20 % seltener nach hinten los. Nur relevant, wenn du Ingenieurskunst lernst, was viele PvP-Spieler tun.

    Classic Era: Ingenieurskunst-Fertigkeit um 15 erhöht.

  • Wacher Geist

    Wacher Geist

    PassivGeändert

    Maximales Mana um 5% erhöht.

    5 % mehr maximales Mana, Energie oder Wut, je nach Klasse. Längere Kämpfe für Zauberwirker und Heiler, ein stärkerer Opener für Schurken.

    Classic Era: Intelligenz um 5% erhöht.

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