Horde

Warrior (Troll)

Warrior (Troll) war schon in Classic möglich, aber die Volksfähigkeiten (Troll) haben sich geändert, daher gelten die alten Urteile nicht mehr. Startgebiet: Durotar · Hauptstadt: Orgrimmar.

Fazit

Berserker ist ein Tempo-Burst von 10 % für Fury und Arms, und Regeneration hält dich zwischen den Pulls am Laufen. Eine starke Schadenswahl für Hordekrieger.

Volksfähigkeiten nach Spezialisierung

Jede Volksfähigkeit ist für jede Spezialisierung (Warrior) nach ihrer Wirkung bewertet: ●●● großer Einfluss, ●● nützlich, ● gering. Volksfähigkeiten ohne Kampfwirkung stehen unter Nutzen.

PvP-Wert: Berserker ●● · Wildtierschlächter ●

Nutzen und Leveln: Rasche Regeneration

Volksfähigkeiten

Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.

  • Berserker

    Berserker

    Aktiv3 Min. AbklingzeitGeändert

    Erhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 15 Sek. lang um 10%.

    10 % schnelleres Zaubern und Angreifen für 15 Sek. bei 3 Min. Abklingzeit. Ein Burst-Cooldown für jede Schadensspezialisierung und für Heiler in harten Phasen.

    Classic Era: Erhöht Euer Angriffstempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht. Der Effekt wird um bis zu 30% erhöht, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.

  • Rasche Regeneration

    Rasche Regeneration

    Aktiv3 Min. AbklingzeitNeu in Forever

    Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.

    Regeneriert 50 % deiner Gesundheit über 6 Sek., wenn du nichts tust. Spart Pausen beim Leveln.

  • Wildtierschlächter

    Wildtierschlächter

    PassivWie in Classic

    Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.

    5 % mehr Schaden gegen Wildtiere: viele Gegner beim Leveln, Zul'Gurub und Jägerbegleiter im PvP.

  • Regeneration

    Regeneration

    PassivGeändert

    Gesundheitsregenerationsrate um 20% erhöht. Zusätzlich laufen 20% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.

    20 % schnellere Gesundheitsregeneration, davon laufen 20 % im Kampf weiter. Vor allem ein Vorteil beim Leveln.

    Classic Era: Gesundheitsregenerationsrate um 10% erhöht. 10% der gesamten Gesundheitsregeneration kann während des Kampfs weiterlaufen.

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