Horda

Guerreiro Troll

Guerreiro Troll já era possível no Classic, mas as raciais da raça Troll mudaram, então as avaliações antigas não valem mais. Zona inicial: Durotar · Capital: Orgrimmar.

Veredito

Berserk é uma explosão de 10% de Aceleração para Fúria e Armas, e Regeneração mantém você ativo entre os grupos de monstros. Uma escolha forte de dano para guerreiro da Horda.

Raciais por especialização

Cada racial avaliada para cada especialização de Guerreiro pelo que ela faz: ●●● grande impacto, ●● útil, ● pequeno. Raciais sem efeito em combate aparecem em utilidade.

Valor no PvP: Berserk ●● · Matança de Feras ●

Utilidade e upar: Regeneração Rápida

Habilidades raciais

Do cliente do WoW Forever, com valores no nível 60. Passe o mouse ou toque em um ícone para ver a dica do jogo.

  • Berserk

    Berserk

    AtivaRecarga de 3 minAlterada

    Aumenta em 10% a velocidade de lançamento de feitiço e de ataque por 15 s.

    Lançamentos e ataques 10% mais rápidos por 15 s, com recarga de 3 min. Uma recarga de explosão para toda especialização de dano e para curadores em fases pesadas.

    Classic Era: Aumenta de 10% a 30% a sua velocidade de ataque. Quanto estiver com todos os pontos de vida, o bônus será de 10%, mas pode chegar a 30% se você estiver muito ferido ao ativar Berserk. Dura 10 s.

  • Regeneração Rápida

    Regeneração Rápida

    AtivaRecarga de 3 minNovo no Forever

    Regenera 50% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

    Regenera 50% da sua Vida ao longo de 6 s se você não fizer nada. Economiza tempo parado ao upar.

  • Matança de Feras

    Matança de Feras

    PassivaIgual ao Classic

    Dano causado contra feras aumentado em 5%.

    5% a mais de dano contra Feras: muitos monstros ao upar, Zul'Gurub e mascotes de caçadores no PvP.

  • Regeneração

    Regeneração

    PassivaAlterada

    Aumenta em 20% a taxa de regeneração de vida. 20% da regeneração total de vida continua durante o combate.

    Regeneração de vida 20% mais rápida, e 20% dela continua em combate. Principalmente uma vantagem para upar.

    Classic Era: Sua taxa de regeneração de pontos de vida é aumentada em 10%. 10% dos seus pontos de vida totais continuam a ser regenerados durante o combate.

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