Horde

Priest (Untoter)

Priest (Untoter) war schon in Classic möglich, aber die Volksfähigkeiten (Untoter) haben sich geändert, daher gelten die alten Urteile nicht mehr. Startgebiet: Tirisfal · Hauptstadt: Undercity.

Fazit

Wille der Verlassenen macht Shadow-Priester nahezu immun gegen gegnerische Furcht, und Berührung des Grabes bekommt die 30-%-Chance für Zauberwirker. Kannibalismus stellt jetzt auch Mana wieder her.

Volksfähigkeiten nach Spezialisierung

Jede Volksfähigkeit ist für jede Spezialisierung (Priest) nach ihrer Wirkung bewertet: ●●● großer Einfluss, ●● nützlich, ● gering. Volksfähigkeiten ohne Kampfwirkung stehen unter Nutzen.

PvP-Wert: Wille der Verlassenen ●●● · Berührung des Grabes ●

Nutzen und Leveln: Unterwasseratmung

Volksfähigkeiten

Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.

  • Kannibalismus

    Kannibalismus

    Aktiv2 Min. AbklingzeitGeändert

    Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7 % Gesundheit und Mana an einer humanoiden oder untoten Leiche. Verkürzt Ess- und Trinkpausen beim Leveln.

    Classic Era: Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit regeneriert. Funktioniert nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.

  • Wille der Verlassenen

    Wille der Verlassenen

    Aktiv2 Min. AbklingzeitGeändert

    Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.

    Bricht Bezauberung, Furcht und Schlaf. Gegen Hexenmeister und Priester die beste PvP-Volksfähigkeit im Spiel, und sie hilft bei Bossen, die Furcht wirken.

    Classic Era: Gewährt Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf', solange er aktiv ist. Kann auch benutzt werden, wenn man bereits mit 'Bezauberung', 'Furcht' oder 'Schlaf' infiziert ist. Hält 5 Sek. an.

  • Berührung des Grabes

    Berührung des Grabes

    PassivNeu in Forever

    Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 30%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.

    Deine Angriffe und Zauber entziehen manchmal Gesundheit, bis zu 5 % deiner maximalen Gesundheit (20 % Chance für Nahkampfklassen, 30 % für Zauberwirker). Kostenlose Selbstheilung beim Leveln und im PvP.

  • Unterwasseratmung

    Unterwasseratmung

    PassivWie in Classic

    Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.

    Der Atem hält unter Wasser viermal so lange. Reiner Komfort.

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