Untoter
Untote behalten Wille der Verlassenen, die beste Antwort auf Furcht im Spiel, und erhalten Berührung des Grabes, einen passiven Gesundheitsentzug. Kannibalismus stellt jetzt auch Mana wieder her.
Untote behalten Wille der Verlassenen, die beste Antwort auf Furcht im Spiel, und erhalten Berührung des Grabes, einen passiven Gesundheitsentzug. Kannibalismus stellt jetzt auch Mana wieder her.
Aus dem WoW-Forever-Client, Werte auf Stufe 60. Fahre über ein Symbol oder tippe darauf für den Tooltip aus dem Spiel.
Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7 % Gesundheit und Mana an einer humanoiden oder untoten Leiche. Verkürzt Ess- und Trinkpausen beim Leveln.
Classic Era: Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit regeneriert. Funktioniert nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.
Bricht Bezauberung, Furcht und Schlaf. Gegen Hexenmeister und Priester die beste PvP-Volksfähigkeit im Spiel, und sie hilft bei Bossen, die Furcht wirken.
Classic Era: Gewährt Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf', solange er aktiv ist. Kann auch benutzt werden, wenn man bereits mit 'Bezauberung', 'Furcht' oder 'Schlaf' infiziert ist. Hält 5 Sek. an.
Warrior, Paladin, Rogue: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
Priest, Mage, Warlock: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 30%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
Deine Angriffe und Zauber entziehen manchmal Gesundheit, bis zu 5 % deiner maximalen Gesundheit (20 % Chance für Nahkampfklassen, 30 % für Zauberwirker). Kostenlose Selbstheilung beim Leveln und im PvP.
Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.
Der Atem hält unter Wasser viermal so lange. Reiner Komfort.
Diese Classic-Volksfähigkeiten gibt es im WoW-Forever-Client nicht mehr.
Untoter: 6 spielbare Klassen in WoW Forever.
PvP jeder Art, Schattenpriester und Hexenmeister sowie der neue untote Paladin.
Nachdem sich die Verlassenen dem Zugriff des Lichkönigs entzogen haben, versuchen sie nun, seine Herrschaft zu beenden. Angeführt von der Banshee Sylvanas gieren sie nach Rache an der Geißel. Auch die Menschen sind zu ihren Feinden geworden, da diese unerbittlich versuchen, alle Untoten aus dem Land zu vertreiben. Die Verlassenen unterhalten keine intensiven Beziehungen zu ihren Verbündeten. Für sie ist die Horde lediglich ein Werkzeug zur Verwirklichung ihrer dunklen Pläne.