Armadura de hielo (Mago): Classic Era vs WoW Forever
ModificadoEscarchaEl efecto o la descripción de Armadura de hielo cambió en WoW Forever en 4 de 4 rangos.
Rango 1Efecto o descripción modificados
Classic Era
Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura
Forever
Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 30 | 30 |
| Coste | 240 Maná | 240 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 2Efecto o descripción modificados
Classic Era
Aumenta 380 p. la armadura y 9 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura
Forever
Aumenta 380 p. la armadura y 9 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 40 | 40 |
| Coste | 320 Maná | 320 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 3Efecto o descripción modificados
Classic Era
Aumenta 470 p. la armadura y 12 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30%, y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura
Forever
Aumenta 470 p. la armadura y 12 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30%, y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 50 | 50 |
| Coste | 410 Maná | 410 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 4Efecto o descripción modificados
Classic Era
Aumenta 560 p. la armadura y 15 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30%, y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura
Forever
Aumenta 560 p. la armadura y 15 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30%, y el tiempo entre sus ataques puede aumentar un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 60 | 60 |
| Coste | 500 Maná | 500 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Comparando Classic Era 1.15.9.70576 con Forever 1.60.1.70790 (archivos del cliente).