Especializaciones y builds
ElementalDPS a distanciaSube como lanzador de relámpagos con Llamada del trueno a nivel 30, Sobrecarga eléctrica hacia el 33 y Maestría en relámpagos a 41, y luego arregla el maná con Restauración. A nivel 60, un build de raid 34/5/12 mantiene el mismo núcleo.
MejoraDPS cuerpo a cuerpoSube con Golpe de tormenta a nivel 25 y Golpe de tormenta mejorado a nivel 30, toma Enfoque de las mareas y Conciencia plena para golpe y maná, y luego Arma vorágine e Ira del clarividente. El build de leveo termina en el build de raid 8/35/8, así que no hay que reespecializarse a nivel 60. La Fuerza ahora supera al Intelecto, y la Agilidad es la más débil de las tres.
RestauraciónSanadorLa mayoría de los chamanes de Restauración suben como Mejora y cambian de talentos a nivel 60. El build de raid 0/10/41 toma Mareas Vivas, Purificación, Tótem Marea de maná y Presteza de la Naturaleza, con crítico e Intelecto de Mejora.
Cambios vs Classic
Árboles de talentos comparados con Classic Era.
- Elemental0 reemplazados · 3 modificados
- Mejora1 reemplazados · 5 modificados
- Restauración1 reemplazados · 8 modificados
Habilidades por nivel
Lo que enseña el instructor de clase en cada nivel: hechizos nuevos y rangos superiores. No incluye las habilidades de talentos.
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- 60
Arma Viento FuriosoRango 4
Choque de llamasRango 6
Choque de tierraRango 7
Espíritu ancestralRango 5
Mareas VivasRango 3
Ola de sanaciónRango 10
Ola de sanación inferiorRango 6
Tótem abrasadorRango 6
Tótem Corriente de sanaciónRango 5
Tótem de resistencia a la NaturalezaRango 3
Tótem Fuerza de la tierraRango 5
Tótem Gracia del aireRango 3