Sello de Luz (Paladín): Classic Era vs WoW Forever
ModificadoSagradoEl efecto o la descripción de Sello de Luz cambió en WoW Forever en 4 de 4 rangos.
Rango 1Efecto o descripción modificados
Classic Era
Colma al paladín de luz divina durante y otorga la posibilidad de sanar 39 p. al paladín en cada ataque cuerpo a cuerpo. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Liberar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s y otorgará la posibilidad de sanar 25 p. al atacante en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecen la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Forever
Colma al paladín de luz divina durante 30 s y otorga la posibilidad de sanar 39 p. al paladín en cada ataque cuerpo a cuerpo. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s y otorgará la posibilidad de sanar 25 p. al atacante en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecen la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 30 | 30 |
| Coste | 110 Maná | 110 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 2Efecto o descripción modificados
Classic Era
Colma al paladín de luz divina durante , proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 53 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 34 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Forever
Colma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 53 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 34 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 40 | 40 |
| Coste | 140 Maná | 140 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 3Efecto o descripción modificados
Classic Era
Colma al paladín de luz divina durante , proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 76 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 49 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Forever
Colma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 76 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 49 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 50 | 50 |
| Coste | 180 Maná | 180 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 4Efecto o descripción modificados
Classic Era
Colma al paladín de luz divina durante , proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 94 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 61 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Forever
Colma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 94 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 61 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 60 | 60 |
| Coste | 210 Maná | 210 Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | Instantáneo |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Comparando Classic Era 1.15.9.70576 con Forever 1.60.1.70790 (archivos del cliente).