Crear piedra de alma (Brujo): Classic Era vs WoW Forever
ModificadoDemonologíaEn WoW Forever, Crear piedra de alma cambió: tiempo de lanzamiento Instantáneo → 3 s.
Rango 1Sin cambios
Classic Era
Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma puede utilizarse para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere y su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Forever
Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma puede utilizarse para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere y su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 18 | 18 |
| Coste | 85% Maná | 85% Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | 3 s |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 2Sin cambios
Classic Era
Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Forever
Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 30 | 30 |
| Coste | 85% Maná | 85% Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | 3 s |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 3Sin cambios
Classic Era
Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Forever
Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 40 | 40 |
| Coste | 85% Maná | 85% Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | 3 s |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 4Sin cambios
Classic Era
Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Forever
Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 50 | 50 |
| Coste | 85% Maná | 85% Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | 3 s |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Rango 5Sin cambios
Classic Era
Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Forever
Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | 60 | 60 |
| Coste | 85% Maná | 85% Maná |
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo | 3 s |
| Reutilización | — | — |
| Alcance | — | — |
Comparando Classic Era 1.15.9.70576 con Forever 1.60.1.70790 (archivos del cliente).